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(스압)[BGM] 바둑을 배워보자 1-바둑의 규칙과 기본, 삶과 죽음
게시물ID : sports_92650짧은주소 복사하기
작성자 : 남자사람A
추천 : 38
조회수 : 8742회
댓글수 : 52개
등록시간 : 2014/12/28 12:13:44

BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/p34sd


안녕하세요. 저는 그냥 바둑을 개인적으로 좋아하고 널리 전파하고 싶은 사람중 한명입니다

최근 드라마 "미생" 덕분에 많은사람들이 바둑에 관심을 가지는것 같기도 하구요 ㅋ

바둑은 동양권에서 유명한 게임이지만 최근에는 서양에서도 많이 두어지는 세계적인 게임이 되어가고 있습니다

그리고 그중에서 한국은 단연 바둑세계에서 으뜸이라 해도 과언이 아니죠 (최근 중국한테 밀리는건 함정)

하지만 그럼에도 불구하고 많은 한국 사람들은 바둑을 어떻게 두는지조차 알지 못합니다

바둑에대해서 많은 오해가 있는데요 아마 대부분의 사람들이

"바둑은 매우 어려운 게임이고 입문장벽이 높다"

라고 생각하고 있다는겁니다

실제론 바둑에는 체스처럼 깐깐한 규칙들도 없고 매우 자유롭고 쉽게 둘수 있습니다. 결국 집많은놈이 이기는 게임이니까요.

확실하게 집고 넘어가야할점이 바둑을 두는것 자체는 정말 쉽습니다. 6살짜리 꼬마도 어려움 없이 둘수 있습니다.

다만 잘두는것이 굉장히 어려운 게임입니다. ㅇㅇ 레알 진짜 바둑을 일정 수준 이상 두시고 싶으시면 몇달 고생좀 해야하실겁니다

너무나도 수학적이고 알고리즘이 무한하면서 그안에 매혹적인 아름다움과 맥이 혼돈과 카오스ㅡㄹ코ㅕ냐ㅣㄹ ㄹ아ㅓㅈㄷ

그냥 간단히 말해서 배우면 배울수록 바둑의 아름다움과 심오함에 감탄게 될것입니다 

전 타이젬에서 4단정도 두는정도이구요 기원급수로 치면 한 3~4급 되겠네요. (잘두는거는 아닙니다)

앞으로 여러 기본 강좌를 올릴예정입니다만 일단 시작은 바둑의 규칙과 기본에 대해서 설명하겠습니다

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바둑의 규칙

1. 흑과 백이 한차례씩 번갈아가며 두며 오목과 같이 선이 교차하는곳에 돌을 둔다.
2. 모든 대국은 현대에 들어서 흑이 먼저 시작하며 선수를 잡은 흑은 6.5집의 덤을 부담해야한다 (중국에서는 7.5집)
   - 즉 흑과 백이 둘다 50집이라면 백이 6.5집을 이긴다. 무승부를 없애고 공정성을 더하는 룰
3. 한번 둔 수는 무를수 없다. 물론 아마추어게임에서는 상대방의 동의하에 무르기를 할 수 있다.
4. 돌의 활로가 다차면 그돌은 죽은돌이 되며 바둑판위에서 들어내진다 (공배에 대한 설명은 아래에서 자세하게)
5. 이미 착수가 되어있는곳과 두었을때 공배가 하나도 없는곳에는 착수할수 없다.
6. 바둑에서 패가 발생하면 돌을 번갈아가며 계속 따낼수 없다. (아래에 사진과 함께 부가설명이 있습니다)
   - 3패와 4패가 벌어질경우 흑백 어느한쪽도 양보할수 없다면 빅 즉 무승부가 된다
7. 게임이 끝나고 잡은돌 즉 상대방의 죽은돌은 상대방 집을 매꾸는데 쓴다
8. 집이 더 많은사람이 이긴다.
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1) 공배와 활로
1.png

- 위에 그림에서 백의 돌이 이와같이 놓여져 있을때 이 백돌은 4개의 활로를 가지고 있다
- X표시가 된곳 즉 상하좌우만 백의 활로이고 대각선에 돌이 아무리 놓여봤자 이 돌을 들어내는데 아무 역할도 하지 않습니다.

3.png

- 이렇게 활로가 단 하나밖에 남지 않은 상황을 "단수"라고 한다. (매우 중요)

4.png

- 백이 잡히지 않기위해 X자리로 늘어선다면 백은 위와같이 활로 3개를 얻을수 있습니다
5.png

- 즉 돌 하나는 기본적으로 4개의 활로를 가지고 있지만 돌들은 직접적으로 연결되면 활로수가 늘어납니다
- 돌이 어떻게 연결되어 있는가에 따라서 돌의 수는 같아도 활로의 개수는 다를수 있습니다.
   -위에 그림을 보시면 아시겠지만 중앙 돌 3점은 활로 8개가 있는데 왼쪽 아래 돌 5개도 활로가 8개입니다.
    왼쪽 아래 돌은 효율이 매우 떨어진다는걸 알수 있습니다.
- 활로가 많으면 많을수록 강한 돌이라는 뜻입니다
- 기본적으로 일자로 쭉 늘어가는게 공배를 늘리기 제일 좋습니다
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2) 착수 금지구역
6.png

흑이 이런 모양이 나온다면 백은 X 위치에 착수를 할수 없습니다 뒀을때 활로가 하나도 없기 때문입니다.

7.png

백이 현재 있는 위치에는 둘수 있습니다만 X표시가 있는곳에 둬서 스스로 돌을 두점으로 키워서 죽이거나 할수 없습니다
(뭐 그럴 이유도 없지만 말이죠)
8.png

- 백은 흑의 활로를 다 매꾸고 흑돌을 따내는 모양이 나오지 않는이상 X 위치에 둘수가 없습니다.
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3) 패의 규칙
9.png

이런 모양을 "패" 라고 합니다

위에서는 X 자리에 백이 공배나 활로가 없기때문에 둘수 없다고 말했습니다만 패는 조금 다릅니다
10.png

백이 그 X자리에 두면서 위에 모양처럼 흑돌을 따내고 그림과 같이 활로 하나를 만드는 모양이 될수 있습니다

그러면 흑도 따내고 백도 따내고 이 과정이 무한반복될수 있느냐, 아닙니다 바둑이 진행이 되야죠.

그래서 생긴 규칙이 바로 패의 규칙 즉 "바둑판의 모양은 이전의 모양과 같은 모양으로 돌아갈수 없다" 입니다.
11.png

바둑판이 위와 같은 모양이 나올수 있다고 가정하겠습니다

만약 백이 X자리에 둔다면 백은 패를 해소하면서 엄청난 힘을 얻게 되면서 중앙 흑이 엄청나게 약해집니다

하지만 패의 규칙때문에 흑이 백돌을 되따낼수가 없는 상황입니다

그럴경우 흑은 "팻감" 이라는것을 사용해야하는데요 팻감이란 상대방의 응수를 강요하는수로써

만약 상대가 받아준다면 바둑판의 모양이 이전과 다르기때문에 흑이 중앙 백돌을 되따내면서 패를 계속할수 있는겁니다

12.png

즉 이렇게 패를 계속 하거나

13.png

아니면 이렇게 되서 백은 중앙의 두터움을 얻고 흑은 우상귀쪽의 백을 뚫고 상당양의 집을 얻을수 있습니다.

물론 이렇게 된다면 백이 월등히 좋습니다만 패와 팻감이 뭔지 예를 든것 뿐입니다

그리고 패라는것은 정말 어려운것이기 때문에 바둑 입문자분들께서 지금 당장 이해가 안가셔도 문제 없습니다. 

그냥 바둑 규칙에 "패라는 모양이 나왔을경우 바둑 진행을 위해서 양쪽이 계속 번갈아가며 따낼수 없다" 라는것만 이해하시면 됩니다.
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4) 바둑판 위의 사활과 집의 개념

돌이 "살아있다" 라는 것은 다른말로 하면 바둑판위에서 들어내질수 없다 라고 바꿔 말할수 있겠습니다

그리고 들어내질수 없는 상황은 집이 두집 이상이 나있을때를 말합니다. 집보다는 "눈" 이라고 하는게 더 정확하겠군요.

백문이 불여일견이라고 그림으로 보시죠
14.png

위에 그림에서 흑은 백한테 완벽하게 둘러싸여있습니다. 하지만 A와 B 두개의 활로가 있습니다.
그리고 이 A와 B는 백이 절대로 둘수 없는 "착수 금지 구역"입니다
그러므로 자동적으로 흑은 절대로 단수에 몰릴 수가 없고 죽을수가 없습니다. (흑이 A나 B에 집을 매꿔버리지 않는한 말이죠)
그리고 이 두개의 활로는 게임이 끝나고 흑의 2집으로 취급됩니다
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그렇다면 살지 못한돌 즉 "미생"이란 어떤돌일까요?
15.png

위에 흑돌은 X표시가 있는곳에 두지 않는이상 두개의 독립적인 눈이 날수가 없습니다
반대로 백이 X위치에 두게 된다면 흑돌은 눈이 하나밖에 없으므로 결국엔 단수를 면할길이 없습니다

그림으로 보시죠
16.png

17.png
단수입니다
21.png
백돌을 따냅니다
18.png
다시 단수입니다
19.png
다시 따내지만 그래도 아직도 단수입니다
20.png

실전에서는 이렇게 일일이 따내지 않아도 흑돌은 모두 죽은걸로 취급되어서 게임이 끝나고 흑집을 매꾸는데 사용됩니다.
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5) 살아있는 모양과 죽어있는 모양

궁도가 3개 있는 돌은 위에 보신대로 먼저 두는쪽에 따라 죽고 살고가 갈립니다.
4궁도 이상의 모양중에서 살아있는 모양과 죽어있는 모양을 알려드릴텐데요
외워두시면 편합니다.

살아있는 모양들

-4궁
22.png

- 위 모양을 "직사궁" 이라고 하구요 아래모양을 "곡사궁" 이라고 합니다
- 이 두 모양은 완벽하게 살아있는모양으로써 백이 어떻게 해볼수가 없습니다
23.png

*어떻게 해도 흑은 단수를 당할수가 없습니다

이걸 다른말로 하면 가로나 세로로 4궁도 이상이면 무조건 살아있고
약간 지그재그로 4궁도 이상이면 마찬가지로 완생이라고 할수 있습니다

곡사궁.png
이것도 곡사궁 모양으로써 (전 위의 곡사궁과 구분하려고 구부러진4궁이라 부릅니다) 살아있는 모양입니다
하지만 만약 귀에서 흑이 공배가 다 차면 백이 X 자리에 둬서 패가나는 수가 있습니다
곡사궁3.png
흑의 뒷공배(활로)가 다 매꿔지지 않아있으면 흑은 언제든지 살아있습니다
*흑2 의 지점이 백에겐 착수 금지구역

6궁
28.png
이 모양은 "편육궁" 이라고 해서 완벽하게 살아있는 모양입니다

29.png
이렇게 되기 때문이죠
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죽어있는 모양

24.png
이 모양은 "편사궁" 혹은 "바보 사궁" 이라고 해서 백이 먼저 둘 필요도 없이 흑은 잡혀있습니다
25.png
왜냐하면 흑은 A와 B를 둘다 둬야 살수 있지만 규칙상 한차례에 한번밖에 못두기 때문입니다.
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상대가 먼저두면 죽거나 내가 먼저두면 사는 모양 (매우 중요)

5궁
26.png

X표시가 되있는곳을 백이 먼저 둔다면 흑은 꼼짝못하고 죽어버립니다
위에서도 말했지만 결국에는 단수가 되는 모양이 나오게 되기 때문입니다

6궁

27.png
이 모양은 "매화육궁" 이라고 해서 꽃모양이죠. 네 마찬가지로 X에 백이 두면 흑은 죽습니다.
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*5,6 궁 중에서 위 보기들과 다른 모양은 다 살아있는 모양입니다
*7궁 이상의 궁도는 전부다 살아있는 모양입니다 (중요)
30.png
이런모양을 예로 들어보겠습니다. 실전에서 흑이 귀에서 집을 18집 만들었습니다.
궁도가 6궁보다 훨씬 크지요. 즉 "흑돌은 살아있고 백은 이곳에 들어가서 살수 없다" 라는 암묵적 동의가 흑백 사이에 생깁니다
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6. 집을 효과적으로 짓는법

위에서 미리 말했듯이, 바둑은 "집"을 짓는 게임이고 집 많은놈이 이기는 게임입니다
흑백은 서로 번갈아가면서 두기 때문에 양쪽이 두는 돌의 수는 같습니다.
그렇다면 결론은 둘중 누가 더 "효과적으로" 집을 짓는지가 승부의 갈림길이 되겠죠
바둑은 수천년간 연구가 되어왔는데요 그중 효과적으로 집을 짓는 방법 몇가지를 적어보겠습니다.

1. 귀와 변에서 집을 지어라
31.png

위에 그림을 보시면 쉽게 아실수 있습니다.

우상귀와 우변과 중앙에 있는 집 전부다 아홉집입니다.

다 똑같은 아홉집인데 그 집을 짓는데 필요한 돌의 개수를 세어보세요

귀에서는 7개

변에서는 11개

중앙에서는 16개가 필요합니다.

즉 귀에서는 훨씬더 적은 돌로도 많은 양의 집을 만들수 있다는겁니다.

그러므로 시작하자마자 귀를 차지하는것이 좋습니다. 보통 4-4 즉 화점이나 4-3 소목을 많이 둡니다

이점에 대해서는 나중에 더 자세하게 다루도록 하겠습니다

실제로 프로바둑기사의 바둑을 봐도 흑과 백 둘다 귀를 먼저 차지하고 변으로 벌리는 바둑이 99% 입니다

(가끔 목진석9단같은 사람들이 고스트바둑왕에서 나온것처럼 천원이나 변에서 시작하는 경우도 종종 있습니다 -ㅅ-;;)


2. 3선과 4선에서 집을 지어라
32.png
흑과 백 둘다 9개의 돌을 써서 집을 지으려고 하고 있습니다.

왼쪽의 흑은 3선과 4선을 중심으로 돌을 두었습니다. 결과적으로 확실하게 46집이라는 집을 얻었습니다

그리고 만약에 백이 3선이나 4선 밑으로 이 집을 깨려고 들어온다면 그 백은 살 공간이 너무 좁아서 죽고맙니다.

오른쪽의 백은 정말로 두껍게 집을 지으려고 하고있습니다. 5선과 6선에 돌을 많이 두었네요.

하지만 만약 흑이 A나 B로 들어온다면 공간이 넓고 흑은 3선 그것도 귀쪽에 있기때문에 살수있는 궁도를 만들기 쉽습니다

흑돌 A와 B가 살게 된다면 백집은 거의 없는거나 다름이 없고 투자한 9개의 돌은 쓸모가 없어집니다. 

처음부터 3선과 4선에서 집을 짓는것만 못한 결과입니다.

3. 넓게 넓게 행마를 하면서 집을 짓는다.
33.png

변과 귀에서 흑도 돌 2개 백도 돌 2개로 집을 지어 보았습니다.

변에서 백은 두칸을 뛰어서 집을 지으려고 합니다. 결과는 4집정도 확실한 집을 얻었습니다.

흑은 우변에서 돌 두개를 붙혀서 집을 느리게 지으려고 합니다. 집은 아직 한집도 없습니다.

귀에서 흑은 일곱 여덟집을 벌었지만 백은 귀에서 열집이 넘는 집을 벌어들였습니다.

보시다시피 3,4선에서 한두칸씩 뛰거나 돌과 돌이 날일자 모양이 되게 벌려가면서 집을 빨리 지을수 있다는걸 알수 있습니다.
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-마치며-

이것들이 제가 생각하는 바둑을 두기 전에 필수로 알아야하는 가장 기초가 되는 지식들입니다.

이것만 알면 계가만빼면 바둑 두는데 자체에는 문제가 없을듯 하는데 너무 많다고 생각하시나요?

바둑을 빠르게 배우고 싶으시다면 기본 룰을 외우시고 실전 바둑을 보는게 제일 빠릅니다.

프로들의 행마와 끝내기 바둑이 어떻게 두어지는지를 알수 있기 때문이죠.

유투브에 KBS 바둑왕전 동영상을 찾으면 많이 나옵니다. 대다수의 기전과는 다르게 속기전이니까 1시간이면 프로바둑 1국을 볼수 있습니다.

링크 http://www.youtube.com/channel/UCgiMY3RRb7rcD3aq_WH_NfA

바둑은 배워서 좋은점이 정말로 많은데요

머리가 좋아지고 생각하는 습관이 생기며 승부감을 익힐수 있고 침착해야할때와 찬스를 잡아야할때를 알수 있으며

바둑 자체에서 인생을 살면서 도움을 주는 교훈을 배울수 있습니다.

http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=bestofbest&no=187311&s_no=187311&kind=search&page=2&keyfield=subject&keyword=%EB%B0%94%EB%91%91

한달 전쯤에 오유에 이런글도 올라왔었구요 ㅋ 

간간히 오유에 바둑 관련 글이 올라오는거 보니 사람들이 바둑에 관심이 아예 없는건 아닌거 같아서 다행이라 생각합니다

또 아버지나 할아버지가 바둑을 좋아하신다면 바둑을 배우고 같이 둘수도 있구 (전 개인적으로 아빠랑 설거지 내기바둑같은걸 자주합니다)

무엇보다 역시 바둑의 제일가는 매력은 "재밌다" 라는겁니다.

이세돌9단 같은 바둑기사의 심리전과 끝없는 전투, 패의 공방과 어려운 수읽기 싸움등등의 묘미를 한번 알게되면 헤어나오기 어려울거에요

그 외에도 바둑관련 이야기중 재미난 이야기가 생각보다 많이 있답니다.

말이 길어졌네요. 위에 글에서 이해가 안가거나 궁금한점이 있으시다면 댓글로 추가 내용을 올리겠습니다.

다음번엔 바둑용어와 모양 아니면 바둑의 귀에서 벌어지는 기본 정석과 기풍에 대해서 다뤄보도록 하겠습니다
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