안녕하세요. 저는 지금 저번주부터 국비지원으로 게임기획을 배우고 있는 학생입니다.
국비지원을 받는 만큼 열심히 해보려고 노력중인데. 게임기획 아무나 쉽게 생각하면서 접근할수있는 문제가 아니더군요.
수익성 유저분석 등 제가 알지못하는 여러가지를 공부해야하는 상태입니다.
그리고 저번주 드디어 첫 과제에 들어가는데요.
핸드폰 기반 퍼즐게임 아이디어 디자인을 해와라 해서 간단하게 디자인을 해갔는데요.
"여성들이 왜 퍼즐게임을 좋아할까요." " 왜 퍼즐게임에서 재미를 느낄까." " 여성향 게임은 어떤 요소가있지?" " 이걸 여자들이 왜 재미있어 할거같아요?"
라는 질문이 나오자.. 제 입이 턱 막히더라고요..
그뒤로 주말동안 아이디어를 수정하면서 계속 이런저런 정보를 검색하고 모으려고 노력했지만.
아직도 잘 모르는 부분이 있어서 이렇게 게임토론방에 글을 올려봅니다.
혹시 제게 도움을 주실수 있는 분 없나요? 답변부탁드립니다.