라고 합니다.
거기에 랭크 메타까지 바뀌어 버렸습니다. 완전히 게임이 바뀌었어요.
이번에 떡밥도 엄청 많이 뿌리고, 제 생각엔 예전에 도흑드가 무너지고 사제가 부우우우활을 해버린 것보다 더 큰 파란이 일어날걸로 예상합니다.
간단히 카드 소개를 해드리자면...
1. 안녕로봇 2(1/2, 도발,천상의 보호막 - 기계)
미니 소누나입니다, 태양길잡이 싸게 만들었다고 하면 되려나요? 아마 성기사 같은 카드가 다시 콘돔덱을 구성하게 되는 계기가 될 수도 있을겁니다. 또, 초반에 약한 직업들이 안녕로봇을 사용해서 초반을 버티는 원동력이 될 수도 있구요.
2.블링트론 3000 5(3/4, 전투의 함성: 모든 플레이어가 무작위 무기를 하나씩 장착합니다. - 기계)
그렇게 좋은 카드는 아닙니다... 진짜 "운빨" 카드거든요. 해리슨을 연계해서 쓴다면 어느정도 괜찮겠으나, 상대에게 무기를 쥐어줘 버림으로써 자신에게 패배를 안겨줄수도 있습니다. 참고로 드루이드의 경우는 영웅 능력인 변신을 사용시(혹은 물기 등등 카드 사용시) 그 턴에 영웅의 공격력이 증가해서 무기 공격력+추가 공격력을 가지게 됩니다.
3. 폭탄 투척수 5(3/3, 전투의 함성: 무작위 적 하수인 하나에게 피해를 4 줍니다. - 기계)
아직까지는 단정지을수 없지만 괜찮은 카드라고 생각합니다. 무작위 적 하수인 하나라고 되어 있지만 운적 요소를 굉장히 줄일수 있는 카드입니다.
대체로 법규 코도라고 하는 알도르 평화감시단 - 날뛰는 코도 콤보로 한 하수인을 확정적으로 처치할수 있듯이, 가능성을 줄여서 사용한다면 매우 매력적인 카드가 될 겁니다.
4. 폭탄로봇 1(1/1, 죽음의 메아리: 무작위 적 하나에게 피해를 1-4 줍니다.)
이건 장동노/장동그 콤보 견제하라고 낸거같습니다. 그냥 이거 선공에 던져두고, 2/3,2/1 혹은 2/3,1/1 상황일때 체력이 1인 하수인을 처치하면 50% 확률로 딜이 들어가게 됩니다. 굉장히 좋아 보이는 카드입니다.
1.톱니장인 1(1/2, 내 전장에 기계 하수인이 있으면 공격력을 +2 얻습니다.)
굉장히 좋습니다. 장의사 기계판?에 가깝고, 기계 하수인이 한마리만 되도 3/2가 되버려서 2코스트의 바닐라 스펙을 가지게 됩니다.
2.박사 붐 7(7/7, 전투의 함성: 1/1 폭탄로봇을 2대 소환합니다. 경고:로봇이 폭발할 수 있음.)
아마 위에 있는 폭탄로봇 2대일건데요... 스펙도 7코 평균에 약간 못미치는정도고(6.5코 정도), 1/1 하수인을 두 마리 소환하므로 다 합쳐서 계산하면 공체합도 매우 좋고, 폭탄로봇을 소환하면서 죽음의 메아리 딜링도 기대할수 있으니 괜찮아보입니다.
3. 강화로봇 4(3/2, 전투의 함성: 내 다른 하수인들에게 무작위로 질풍, 도발, 천상의 보호막중 하나를 부여합니다. - 기계)
내 다른 하수인들에게겨우 2코 손해보고 모든 하수인들에게 광역 버프를 줍니다.
(뭐 그렇게 쌔지는 않고, 효과를 보기도 애매하지만, 어떤 직업군들에 대해서는 엄청난 활용성을 보여줄 겁니다, 광역기 다 빠진 타이밍에 보드 장악도 가능하고 후반에 로데브와 같이 나갈 경우... 그만합시다)
4.양 폭탄 2(1/1, 죽음의 메아리: 모든 하수인들에게 피해를 2 줍니다. - 기계)
마법사의 영웅 능력과 굉장히 궁합이 잘 맞는 카드입니다, 마법사가 아니더라도, 드루이드는 천벌 등으로 처리할수 있고, 다른 직업들도 그냥 들이박아 버리면 하수인들을 클리어 할수 있기 때문에, 많이 쓰이는 카드가 될 것 같습니다.
1. 화염포 2(무작위 적 하수인 하나에게 피해를 4 줍니다.)
아마... 위에 있는 폭탄 투척수처럼 사용될 확률이 높습니다. 한마리만 있는경우는 치명적인 사격과 같이 그 한 하수인에게 적중하기 때문에 활용하기도 괜찮습니다. 영웅 능력 또는 다른 스펠과도 같이 써줄수도 있구요.
2. 고블린 폭발법사 4(5/4, 전투의 함성: 내 기계 하수인이 전장에 나와 있으면 적의 캐릭터들에게 4의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.)
신비한 화살+주문공격력 1 버전을 시전해줍니다. 활용도도 괜찮아 보이네요.
3. 완전히 정신 나간 폭격수 5(5/4, 전투의 함성: 다른 모든 캐릭터에게 6의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.)
진짜 정신 나갔습니다. 이번엔 6딜입니다. 아마 이거 상위버전도 있던거같은데 블리자드가 운 요소를 좀 추가해 보고 싶은것같네요. 가즈릴라와 같이 써주는 방법도 괜찮아 보입니다.(실질적으로 같이 나가진 못하고 그냥 정신나간 폭격수와 연계해서 쓰던지, 아니면 그냥 다음턴에 지르던지)
4. 기계소환기 2(2/3, 내 기계 하수인의 비용이 (1) 감소합니다. - 기계)
소환의 문 기계버전이...아니라 엄청 좋습니다. 스펙도 2코스트 바닐라 스펙에 기계 하수인들이 전부 1코씩 싸집니다. 아마 블리자드에서 기계덱을 밀어주려는것 같네요.
1. 기계박사 텔마플러그 9(9/7, 적 하수인이 죽을 때마다, 오염된 노움을 하나 소환합니다. - 기계)
그렇게 좋은 하수인은 아닙니다. 예를들면 막 라그나로스, 이세라같은 전설에는 당연히 못미치고, 말리고스정도보다도 못한 전설입니다.(말리는 활용도도 좋습니다) 별로 활용여지가 없어보이네요.(물론 이 하수인으로 인해 오염된 노움이 소환될 경우 장의사는 큽니다)
2. 초소형 기계 2(1/2, 각 플레이어의 턴이 시작될 때, 공격력을 +1 얻습니다. - 기계)
그룰 열화판입니다. 딱 공격할 때 쯤 되서? 제 값을 발휘하는 하수인인데, 초반에 생존력이 그렇게 좋지는 않을것같고... 위니흑마에 들어가려나 생각되네요.
3. 미미론의 머리 5(4/5, 내 턴이 시작될 때, 내게 기계 하수인이 최소 3마리 있으면 모두 파괴하고 V-07-TR-0N을 소환합니다. - 기계)
볼트론을 뽑는데 조건이 너무 빡셉니다... 승기 굳히기용? 정도가 되겠네요.
4. 누군가 조종하는 벌목기 4(4/3, 죽음의 메아리: 비용이 2인 무작위 하수인을 하나 소환합니다. - 기계)
본전치기는 확실히 되고, 전설 카드까지 포함할겁니다.(완전 무작위 하수인이니까요) 마나스톰 나오면 대박 치는거고... 아무튼 굉장히 좋아보입니다.
1. 누군가 조종하는 하늘 골렘 6(6/4, 죽음의 메아리: 비용이 4인 무작위 하수인을 하나 소환합니다. - 기계)
뭐...위의 벌목기와 같이 1코스트정도 손해를 보고, 파괴될 때 2코스트 아래의 하수인을 소환해줍니다. 괜찮은 하수인입니다.
2. 유전자 재결합사 2(3/2, 전투의 함성: 아군 하수인 하나를 같은 비용의 무작위 하수인으로 변신시킵니다.)
용의위상 다 불를수도 있고, 바다거인->데스윙도 되고, 다 되는 하수인입니다. 운빨 요소가 있지만 고코스트로 갈수록 괜찮다고 생각합니다.
3. 축소술사 2(3/2, 전투의 함성: 이번 턴에 하수인 하나에게 공격력을 -2 부여합니다.)
여러분 교회 다니세요
거기에 이번턴만이라 끝나면 원복입니다. 용의위상 교회다닌답니다
4.스니드의 낡은 벌목기 8(5/7, 죽음의 메아리: 무작위 전설 하수인을 하나 소환합니다. - 기계)
복불복성이 굉장히 큰데요, 일단 본전치기는 합니다.(1코 전설이 없으므로) 거기에 이세라 라그 데스윙같은애들 나오면 게임 뒤집어지는거죠. 말리고스만 나와도 그렇고... 게임이 바뀔겁니다.
1. 거미 전차 3(3/4 - 기계)
3코스트 바닐라 하수인입니다. 이번엔 기계를 달고 나왔군요. 허수아비골렘을 카운터치는 스펙이라, 정말 기대됩니다. 과연 이교도만큼의 활약을 할지?
2. 불안정한 차원문 2(무작위 하수인 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.)
이번 확장팩에서는 하스스톤 내부에서 로또를 즐기실수 있습니다.
일단 3코급까지의 모든 하수인이 무료로 나올수 있고(천리안처럼 쟁여놓을수도 있구요)거기에, 사용할수 없는 하수인(막 버글스워스씨인가 그런건 못 나오게 될 가능성이 높고, 법사가 벨렌 쓴다던지 하는 일이 나올수는 있을겁니다)까지 사용할수 있게 해주는 카드라, 매우 기대됩니다.
3.업그레이드된 수리 로봇 5(5/5, 전투의 함성:아군 기계 하수인 하나에게 생명력을 +4 부여합니다.)
체조할아버지 기계판입니다. 뭐 체조 할아버지도 그렇듯이 괜찮습니다. 다만 체조할아버지는 더 좋은 하수인을 넣으니 안 쓰는거고, 이 카드는 기대가 됩니다.(자신도 기계를 달고 있고, 기계에게 버프도 줄수있기 때문에)
4. V-07-TR-0N 8(4/8, 돌진, 광풍(한 턴에 4번 공격 가능) - 기계)
일단 카드 자체만 놓고 보자면 사기중의 사기입니다. 압도만 줘도 게임이 그냥 끝납니다.
하지만 나오는 조건이 매우 까다롭기 때문에 그렇게 밸런스 파괴자가 되지는 않을거라고 생각합니다.(미미론의 머리 안 깰까요 상대가? 그리고, 나오고 나서도 모든 기계 하수인들이 다 파괴되기 때문에 이 하수인만 남을 가능성이 높습니다)
1. 날뛰는 톱날 3(무작위 하수인 하나에게 피해를 1 줍니다. 하수인 하나가 죽을 때까지 반복됩니다.
필드 클리어가 가능한 가공할만한 카드입니다. 잘 하면 거의 모든 하수인의 피를 1로 만들어 버리고, 방어구 제작자와 같은 하수인이 있다면 엄청난 대박을 치면서 필드를 잡아주는 카드가 될 겁니다. 죽음의 이빨과 같이 필수 카드가 될 확률이 높다고 생각합니다.(이 카드와 소용돌이를 같이 쓸 확률이 높겠죠)
2. 노움 태엽돌이 1(2/1, 죽음의 메아리: 예비 부품 카드를 내 손으로 1장 가져옵니다. - 기계)
예비 부품 카드를 하나 가져오는 카드입니다, 기본적으로 카드를 1장 생성해서 핸드에 추가하므로 매우 좋고, 예비 부품 카드들은 대체로 괜찮은 성능을 지니고 있으므로 기계덱의 핵심 카드가 될 것 같습니다.
3. 요주의 은폐장 1(나의 다음 턴까지 아군 하수인 하나에게 은신을 부여합니다.
은폐를 한 하수인에게만 적용시켜줍니다. 뭐 은폐가 당연히 좋지만, 큼지막한 하수인들을 은신시켜 보호하며 사용할수 있다는 점에서 좋아보입니다.
4. 소용돌이 칼날 1(하수인 하나에게 공격력을 +1 부여합니다.)
가성비는 별로 좋지는 않지만 주문이라는 점 때문에 이용될 여지가 있고, 또 손패에 생성되는 카드기 때문에 그럭저럭 쓸만하다고 생각합니다.
1. 시간 되감개 1(아군 하수인 하나를 내 손으로 가져옵니다.)
그림자 밟기 열화판입니다. 괜찮은 카드입니다.(전투의 함성이 유리한 하수인을 재탕하는 방식으로 체력을 채우는 효과와 함께 전투의 함성 효과까지 기대하게 됩니다)
2. 땜장이 마을 기술자 3(3/3, 전투의 함성: 내 전장에 기계 하수인이 있다면, +1/+1을 얻고 예비 부품 카드를 내 손으로 1장 가져옵니다.)
예비 부품 카드를 만들어주면서 자신의 스펙까지 좋아지는 카드입니다. 기계덱과 매우 잘 맞을것이고, 아주 괜찮은 카드라고 생각합니다.
3. 강화 갑옷 1(하수인 하나에게 생명력을 +1 부여합니다.)
네 뭐 그냥저냥 쓰일만한 카드입니다.
4. 녹슨 호른 1(하수인 하나에게 도발을 부여합니다.)
도발이라는 특수능력을 부여해준다는 점에서 강화갑옷이나 소용돌이칼날보다는 좋다고 생각합니다. 체력이 높은 기계 하수인을 방벽으로 세우는 방식으로 쓰게 될 것 같습니다.
1. 노움 실험가 3(3/2, 전투의 함성: 카드를 1장 뽑습니다. 뽑은 카드가 하수인이면 닭으로 변신시킵니다.)
앵간해선 안 쓸 카드입니다.
2. 전환 스위치 1(하수인 하나의 공격력과 생명력을 바꿉니다.)
괜찮은 카드입니다. 활용도도 높아서 자주 쓰일 겁니다.(뭐 어차피 랜덤이지만)
3. 거인 태엽돌이 12(8/8, 상대편의 손에 있는 카드 1장당 비용이 (1)씩 감소합니다. - 기계)
이 카드와 몇몇 카드 때문에 앞으로 핸파덱이 괜찮아 질 것이라는 생각이 들기 시작했습니다. 흠...핸드거인? 이라고 하면 될거같네요. 굉장히 연구해볼만한 가치가 있는 카드입니다.
4. 비상용 냉각제 1(하수인 하나를 빙결 상태로 만듭니다.)
급할 때 적의 큼지막한 하수인이나 중요 하수인을 빙결시켜서 공격하지 못하게 하는 방법으로 봉인할수 있습니다. 매우 좋은 카드입니다.
1. 벨렌의 선택 3(하수인 하나에게 +2/+4와 주문 공격력+1을 부여합니다.)
매우 좋은 버프형 카드입니다. 사제는 생명력을 채워줄 수 있어 많은 생명력을 제공해주는 이 카드는 매우 좋고, 거기에 주문 공격력까지 제공해서 아주 좋은 카드입니다.
2.고블린 공병 3(2/4, 상대편의 손에 카드가 6장 이상 있으면 공격력을 +4 갖습니다.)
위에서 말씀드렸던 태엽돌이와 같이 앞으로 핸파덱의 희망이 될만한 카드입니다. 연구해볼만한 가치가 있다고 생각합니다.
3. 광휘의 노움 3(2/4, 내 턴이 끝날 때 내 영웅에게 비밀이 걸려 있으면 내 영웅의 생명력을 4 회복시킵니다.)
매우 좋은 카드입니다. 앞으로 비밀을 활용하는 덱에 꼭 넣을만한 카드로, 어려운 타이밍을 극복시켜주는 원동력이 될 것 같습니다.
4. 고블린 자동 이발기 2(3/2, 전투의 함성: 내 무기에 공격력을 +1 부여합니다. - 기계)
좋은 카드입니다. 무기에 공격력을 1 추가에 추가 딜링도 기대할수 있고, 폭풍의 칼날과 연계도 가능해서 쓸만합니다. 거기에 기계 종족 특성까지...
1.방패 여전사 6(5/5, 전투의 함성: 방어도를 +5 얻습니다.)
중간정도 되는 비용에 괜찮은 체력, 그리고 좋은 효과를 보유했습니다.
방어도라는게 체력과 비슷한데다가, 체력은 30(15)가 최대지만, 오버힐 걱정도 없이 쌓아내려갈수도 있고 방패 밀쳐내기와 연계도 가능해서 매우 좋아보입니다.
2.전투 절단기 4000 8(6/9, 공격하는 대상 양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.)
엄청난 카드입니다. 6/9라는 환상적인 공격력과 체력 덕분에 나 이런 사냥꾼이야의 저격에도 통하지 않고, 거기에 엄청난 특수능력으로 인해서 굉장한 딜링을 기대할 수 있습니다.
3.선조의 부름 4(각 플레이어의 손에 있는 무작위 하수인 하나를 전장에 놓습니다.)
술사 경보기덱 만드실거 아니면 별로 볼일 없는 카드일듯...
4. 코볼트 수호자 5(6/3, 기계 하수인을 소환할 때, 천상의 보호막을 얻습니다. - 기계)
기계 하수인을 낼 때 천상의 보호막을 얻는데... 그렇게 좋다고는 생각이 안 되네요. 높은 공격력으로 인해서 효과를 보기엔 좋겠지만...
1. 양극 처리 로봇 새끼곰 2(2/2, 도발 , 선택 - 공격력 +1 또는 생명력 +1을 얻습니다. - 기계)
기계 하수인에다가 선택으로 인해서 스펙도 지정해서 상황대처도 쉽고, 도발까지 있는 완소 하수인입니다.
2. 지옥 대포 4(3/5, 내 턴이 끝날 때, 기계가 아닌 하수인 하나에게 피해를 2 줍니다. - 기계)
별로 안 좋은 카드같습니다... 지금은 뭐 어차피 다 안나와서 구성을 제대로 못 하겠지만, 그래도 그다지인 카드 같습니다.
3. 깡통나사 고물로봇 4(2/5, 전투의 함성: 아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다.)
괜찮은 카드입니다. 중요한 기계 하수인에게 버프를 주는 용도로도 좋고 아니면 그냥 아무 기계 하수인에 줘서 추가 딜링과 체력을 기대할수 있습니다.
4. 병력 소집 3(1/1 은빛 성기사단 신병을 3명 소환합니다. 1/4 무기를 장비합니다.)
신병을 풀어라...인데 굉장히 사기카드입니다. 필드를 순식간에 휘어잡아주고 거기에 무기까지...
활용도도 높고 굉장히 좋습니다.
1. 톱니망치 3(2/3, 전투의 함성: 무작위 아군 하수인 하나에게 천상의 보호막과 도발을 부여합니다.)
코도처럼 써서 큼지막한 하수인에 천보와 도발까지 얹어주는 용도로 쓸 것 같습니다. 거기에 공격력 2도 필드클리닝용으로는 적절할 것 같네요.
2. 강철 사부 3(2/2, 내 턴이 끝날 때, 다른 아군 기계 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다. - 기계)
매우 좋은 카드입니다. 지속적으로 버프를 제공해주는데다가 턴이 끝날 때라 바로 효과를 볼 수 있어 가성비도 좋습니다.
3. 가즈릴라 7(6/9, 이 하수인은 피해를 입을 때마다 공격력이 2배가 됩니다. - 야수)
냥꾼이 엘프궁수 우겨넣는 광경이 나올것같습니다. 아주 강한 카드고 제압하던지 최소한 침묵도 못 멕인다면 게임을 내줄 가능성이 아주 큽니다.
4.골동품 치유로봇 5(3/3, 전투의 함성: 내 영웅의 체력을 8 회복시킵니다 - 기계)
이 카드를 바퀴가 좋아합니다.
1. 소용돌이 치는 해체기 2(3/2, 질풍 - 기계) 개사기.... 보너스 따따따따블로 받은 카드입니다. 스랄마랑 먼지악령은 저 멀리...
2.거대 바위턱 트로그 4(3/5, 적이 주문을 사용할 때, 공격력을 +2 얻습니다.)
주문 카운터...에 거기에다가 도발까지(없다고요? 아뇨 있는데요;)가지고 있어서 아주 좋은 하수인입니다.
3. 꽁꽁로봇 2(2/3, 이 하수인에게 피해를 입은 캐릭터는 빙결 상태가 됩니다. - 기계)
물딩딩딩딩딩딩딩
미니 물딩딩입니다. 거기에 스탯도 준수하고 기계 특성까지 있어서 아주 좋습니다.
카드 소개는 이정도로 하고... 약간 이야기를 더 하자면,
앞으로 투기장에서 나오는 카드 팩은 확장팩의 카드 팩만 나온다고 합니다, 하지만. 보상으로 카드만 나오는 경우에는 섞여서 나온다고 하네요.
또 앞으로 메타가 엄청나게 바뀔 것 같으므로 대회나 랭크게임의 분위기나 방향이 확 달라질 것 같습니다. 말가니스에 말로른에 볼바르에.... 거대하신 분들이 다 출동하는데다가 장수도 으리으리하게 많아서, 선수들도 골드 쌓아놓는 중입니다.(확장팩 뜨자마자 바로 해보고 대회덱 짜야 하니까요)
다 읽어주셔서 감사합니다.