대학교 입학하고 1년동안 자바, 안드로이드, HTML, 자바스크립트 문법들을 배우고 이제서야 좀 결과물들이 나오기 시작하는데,
점점 그래픽에 관련된 부분을 다루면서 막히는 걸 느끼네요... 2d 게임들을 간단하게나마 2개정도 만들었는데,
결국 수학이 약하니 뭔가 구현하고 싶은 것들을 제대로 구현할 수가 없습니다.
좀 캐릭터들의 움직임들도 다양하게 만들어보고 싶고 조금 더 효율적인 방법으로 게임도 구현해보고 싶은데
잘 되지않습니다....
그래서 수학공부를 다시 하려고 하는데 좀 막막하네요.
프로그래밍에 필요한 수학들을 모아놓은 책들은 몇개 보이는데,
중학생 때 부터 거의 수학을 놨었기 때문에 과연 제 수준의 수학 실력으로 그런 것들을 이해할 수 있을지 의문이네요.
그냥 아예 중1수준부터 다시 차근차근하는게 좋을까요?
만약 다시 처음부터 한다면 일반 학생들이 하는 책으로 공부를 해야할지 아니면 요약된 책들로 하는것이 좋을지 궁금합니다.
프로그래밍 언어 자체는 학교 진도보다 많이 앞서나간 상태라 다른 공부를 할 시간은 많습니다.
시간이 많이 걸려도 좋으니 뭔가 프로그래머로서 수학의 기초를 다질만한 방법이나 참고서등이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.