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데브가 결사단 한번도 안해본것같네요.
게시물ID : mabinogi_77525짧은주소 복사하기
작성자 : 무한컨티뉴
추천 : 3
조회수 : 1483회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2014/08/28 12:08:58
데브가 결사단 한번도 안해본것같습니다.
기사단 스킬도 만들고 안써본것같고요.
기사단 스킬 3개중 저지먼트는 뎀지 망에 조건이 팟원이 운석실드로 방어->기르가쉬 그로기->그로기 상태 기르가쉬에게 스파이크시전->스파이크 많이맞거나 하면 무릎꿇음->무릎꿇을때 저지먼트로 공격 이렇게 해야 딜들어가요...이게 처형방식..;;
근데 어렴가면 스파이크로 무릎꿇어도 쉬움과 다르게 좀 빨리 일어나네요.(그리고 다들 실드로 방어하고있어서...스파이크몇분 시전안하더군요.)
그리고 저지먼트를 시전하고 공격하는 시간동안 그냥 딜넣는게 더 세단말도 있어요. 그래서 저지먼트 버렸죠.
저지먼트의 추가효과가 사도 방어(보호가 아님니다.) 감소인데 이거 쓰기도 힘들도 효과 미미해서 다들 브류긁죠. 

저번 마나실드 패치이후 운석에 살아남을려고 죽척 데들리가 나왔어요.
죽척데들리가 유용한게 나중에 영혼흡수 시간이 되면 기르가쉬가 영혼흡수를 시전후 운석떨구기를 시전하는경우가 있습니다. 그럼 실드가 쿨이라 죽척으로밖에 방법이 없어요. 
아 왜 영혼흡수이후 운석떨구기할때 실드가 쿨인지 모르는분을 위해 설명하자면요.

영혼흡수 시전하면 각캐릭터앞에 영혼이 생겨나서 기르가쉬에게 전진합니다. 이 영혼이 기르가쉬에 닿으면 기르가쉬는 체력을 회복하고 해당영혼의 플레이어는 즉사합니다. 그동안 대처법은 영혼에 스파이크를 겁니다. 그럼 영혼이 아예 안움직이고 그동안 기르가쉬를 타격하는거였어요. 그밖 쿨일땐 영혼을 빠른타수 무기로 때리면 영혼이 맞을때만 안움직이는데(공격 사이사이에 전진해요) 이것도 렉걸리면 망합니다.^^; 나머지는 멜쇼!! 멜쇼타격하면 멜쇼 슬로우디버프로 인해 영혼이 매우느리게 전진해요. 만약 멜쇼효과안먹히면 멜쇼후 평타한대 하면 느리게간다고하네요.
하지만 멜쇼타격의 단점은 멜쇼가 1랭이 아니면 효과 많이 떨어진다고 하고 일단 스파이크처럼 완전히 안움직이는건 아니에요. (멜쇼 세공하면 안움직인다고하지만요...) 그리고 엘프같이 빠른녀석은 멜쇼해도 효과가 떨어져요;;

그래서 보통 영혼흡수때 스파이크를써서 그후 운석떨구기하면 실드가 쿨이에요. 
근데 이제 스파이크를 막았으니 스파이크도 죽겠지요. 이제 살아남은 기사단 스킬은 유일하게 실드뿐이네요.

멜쇼1랭이 5초간 이동속도 55%감소인데 스파이크(스킬설명상) 1랭이 10초간 이동속도 30%감소입니다....물론 서브스킬 양심의 무게 1랭찍으시면 추가로 6초간 20%추가감소효과가 있어요. 즉 서브스킬까지 1랭인 스파이크는 6초간50% 나머지4초간 30%감소에요.
스파이크가 그나마 살아나려면 아예 안움직이는건 넘어가고 슬로우 효과로 버텨야하는데 죽척데들리가 사라졌고 멜쇼도 5초간 55%라고하지만 전진하는데 엘프는 더 빨리 전진하고 스파이크는 멜쇼보다 슬로우 효과가 떨어지니.....누가쓸까요? 지금 마탐에서도 모두 한자리에 모여서 2명정도가 플머질로 영혼묶어야하나라는 이야기가 나오는판이에요.
그리고 멜쇼도 막힐가능성도 있어서....

그리고 어렴가서 재료모아서 템만들지만 지금솔직히 사도무기중 쓸만한건 활과 스태프뿐입니다. 활은 바펠보단 떨어지지만 최상옵뜨면 다른 데모닉이나 검용활보단 좋다고하네요. 스태프는 최상옵뜨면(장개도 흥하면) 가장좋고요.
하지만 그렇다고해서 매우매우 힘들게 깨야될 이점이 너무 없어요...

겜어밧도 가서 여론을 보고싶지만 제가 지금하는컴은 겜어밧막혀있꼬..ㅜㅜ(그래도 오유마게는 뚫렸어요.;;) 마탐은 구글에서만 검색해서 가면 들어가지고...(주소창, 링크 안되요;;) 그래서 마탐 여론만 봤는데 다들 쉬움으로만가서 지령만 완료하고 말아야겠다. 수리100%끝나면 내구까먹으면서까지 이점도 없다. 이런식이네요.

어렴클리어하시려면 3인1조? 이런식으로 조를짜서 한명이 실드로 운석방어해주고 나머지가 영혼흡수때 멜쇼든 스파이크든 써서 느리게 만들면서 아니면 플머질을 하든해서 영혼묵고 그동안 다른조원이 기르가쉬 타격뿐인데... 지금패치전에도 죽척후 영흡 스파이크걸고 닥공때도 내구많이 깍아먹었는데 이렇게 하면 내구 얼마나 깍아먹을까요....

데브가 해보지도 않고 유저가 쉽게 클리어하니 막고 보는것같은데 컨텐츠 하나 죽인것같네요. 
(무기만드는것도 랜스/총/핸들/드림캐쳐/악기 등 더 다양하면 모르겠으나 이것도 하려면 16명 호흡짜서 해야하는데 요즘 마비는 개인플레이인데 서로서로 호흡맞추고 하는거 힘들것같네요. 마비에서 포지션을 나눠서 해보려고 한건가싶긴한데 ......일단 테섭서 해보고 본섭으로 올것이지...ㅜㅜ)

그리고 유저에게 도움되는 광물가두기 버그랑, 피통리젠버그?(피가 다시차는것처럼보이는버그로 피통을 제대로 알기 귀찮게 만듭니다.)는 수정도 안해주고.....

요약
1. 오늘패치전에도 저지먼트는 죽어있었다.
2. 오늘패치로 스파이크도 죽을예정이다.
3. 오늘패치로 사도레이드 어렴을 돌아 재료모을 이점이 없다. (재료나오는것말고는 그냥 화드/블드 가는게 돈 더벌려요.-고리같은거 팔면되지만 사도무기가 기존무기보다 확좋은건 또 아니라서...)
4. 유저에게 도움되는 광물가두기버그랑 피통버그는 그대로다.
5. 멜쇼도 막힐가능성있다. 그러면 답이 없다.
6. 고로 (멜쇼안막혀도) 데브는 결사단레이드 해보지도 않고 패치하는것같다.

결론
결사단 레이드가 죽었습니다.


(제가 글을 잘 못써서 횡설수설입니다. 이거 쓰면서도 다른것하다보니....ㅜㅜ 요약을 읽어보시거나 마탐이나 이런 마비커뮤니티사이트에서 의견읽어보세요.ㅠ)
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