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히오스 2018 게임플레이 업데이트 요약
게시물ID : heroes_8590짧은주소 복사하기
작성자 : 엔류
추천 : 11
조회수 : 1360회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2017/12/06 23:19:45
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내년에 바뀔 히오스에 대한 내용들이 영문 배틀넷에 올라왔네요
전문을 다 번역하기는 귀찮아서 대충 추려서 요약해 봅니다 ㅋ

히오스 2018 게임플레이 업데이트

구조물
포탄 무제한. 대신 구조물이 미니언에게 주는 데미지 감소, 미니언이 구조물에 주는 데미지 증가

보조탑(?) 제거
성채나 요새 옆에 홀로 있는 보조탑(standalone tower) 제거. 대신 게이트 타워나 성채, 요새의 성능 강화

트루 사이트
성채나 요새가 핵(core)처럼 은신 유닛을 탐지, 공격할 수 있음


재생의 구슬
3초 동안은 아군만 획득 가능, 3초가 지나면 다음 3초 동안은 양팀 모두 획득 가능


전장

목표(오브젝트) 타이머 통일
게임 시작 1분 30초 후 첫 목표 발생하는 전장:
블랙하트 항만
브랙시스 항전
용의 둥지


3분 후 발생하는 전장:
영원의 전장
저주받은 골짜기
공포의 정원
죽음의 광산
불지옥 신단
하늘 사원
파멸의 탑
핵탄두 격전지

거미 여왕의 무덤과 볼스카야 공장은 그대로 유지
....하나무라는???? 언급없음

다음 목표 발생 예고
30초 전에 예고 알림 발생. 
게임 시작 직후와 직전 목표 종료 직후 미니맵에 다음 목표 발생 위치가 잠깐동안 표시됨


용병 캠프

투사 캠프
투사 마법사가 영웅을 포함한 주변 아군 유닛에게 스펠 아머 오오라를 발동

화염기갑병 캠프
일반 공격이 적의 장갑을 약화시킴(중첩 가능)

공성 거인 캠프
캠프에서 영웅이 거인의 공격을 피할 수 있음. 잘 피하면 피해 없이 캠프 점령도 가능
레인에서도 언제 피할지 명확하게 알 수 있도록 시각적 효과 변경


출처 http://us.battle.net/heroes/en/blog/21295033
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