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[언턴드]맨땅에 헤딩 공략 -02- 인터페이스
게시물ID : gametalk_198490짧은주소 복사하기
작성자 : 강북멋쟁이
추천 : 2
조회수 : 7047회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/07/25 18:21:04
 
01.메인메뉴 공략에 이어 이제 진정으로 플레이에 관련된 인터페이스 공략을 해보겠습니다.
(공략아닌 공략이므로 이번 공략이 진정한 공략 시작 이겠군요.)
우선 게임에 들어 가게 되면 아무도 없는 무주공산에 놓인 자신이 보일 것입니다.
 
02-001.jpg
[나는 누구??? 여긴 어디???]
 
정말 간략해 보이는 인터페이스 입니다.
화면 하단에 있는 5가지의 막대바는 앞으로 잘 관리해야 하는 상태바를 나타냅니다.
왼쪽부터
 
1. 붉은 십자가 - 현재 체력 상태 입니다. 피해를 입을경우 수치가 줄어들게 됩니다. 붕대나 약을 통해 치료가 가능 합니다.
                       붕대의 설명에 출혈을 막는다고 써있지만 그냥 사용 하시면 피가 찹니다.
2. 포크 나이프 - 배고픔 게이지 입니다. 음식(음료 X)을 먹어야만 게이지가 줄어 듭니다. 동물을 잡아서 주는 고기를 구워 먹는것이 가장
                       많이 게이지를 줄여 줍니다. 초반에는 마을에 있는 음식점등에서 주운 음식으로도 줄일 수 있습니다.
                       Moldy가 붙은 음식들은 섭취할 때 질병수치도 올라가니 주의해서 먹읍시다.
3. 물방울 - 목마름 정도를 나타냅니다. 물, 쥬스, 우유, 콜라 등을 통해서 회복 가능합니다. 음식과 마찬가지로 Moldy가 붙은 음료는 질병수치도
                올라갑니다.
4. 질병수치 - 온갖 생물학적 위험을 나타내는 상태입니다. DAYZ의 경우 감기나 저체온등의 세분화된 질병이 있지만 언턴드에서는 이 수치막대가
                   모든 상태를 나탭니다. 즉 이 수치만 잘 관리하면 건강하고 오래 살겠죠. 이 수치가 100%가 되면 체력이 서서히 줄어들게 됩니다.
                   치료방법은 백신, 정화알약, 항생제 등 약국에서 얻을 수 있는 약을 드시면 됩니다.
5. 번개 표시 - 스테미나를 나타냅니다. 달릴때 줄어들고 근접무기로 오른쪽 클릭을 하면 사용하는 강공격을 할때에도 줄어 듭니다.
 
이제 기본 수치 설명은 끝났으니 TAB키를 눌러서 인벤토리를 볼까요?
 
02-002.jpg
[벗고 있지만 벗고 있는거 같지 않은 벗고 있는 모습입니다.]
 
저는 초반에 "뭐야!!! 아이템을 4개 밖에 못 얻자나!!!" 라고 화를 내기도 했습니다. 물론 가방이 필요하다는 것을 나중에 알았죠 후후....
 
아무튼 인벤토리 설명을 드리겠습니다. 가장 위쪽에 보이시는게 무게 입니다.
현재 0/5 Kg으로 나와 있습니다. 각 아이템마다 무게가 존재하며 인벤토리에 슬롯이 넘쳐도 무게 총합이 오버된다면 "Can't lift" 란 메시지와 함께
아이템을 들 수 없게 됩니다.
 
정 가운에 각각 숫자가 써져 있는 4개의 칸이 보이실 겁니다. 저 숫자는 핫키를 나타냅니다.
숫자키 1을 누르면 1번칸에 있는 아이템이 자동으로 장비(무기의 경우)가 됩니다. 방어구일 경우에는 손에 쥔 상태로 다시 클릭을 해주셔야
착용을 합니다.
  또한 기본적으로 언턴드는 아이템 하나당 1개의 칸을 사용 합니다. 겹칠 수 있는 아이템은 1개의 같은 사용하지만 갯수의 제한이 존재합니다.
(인벤토리 내에서 아이템을 옮기는 방법은 아이템을 오른쪽 클릭 후 원하는 곳을 다시 클릭 하시면 됩니다.)
 
이제 인벤토리 밑의 3개의 버튼을 설명 드리겠습니다.
가장 왼쪽 Apparel은 자신의 모습을 보는 버튼으로 클릭하시면 인벤토리 오른쪽에 보이는 케릭터의 모습이 나타납니다.
참고로 입고 있는 방어구나 가방을 벗는 방법은 바로 오른쪽에 있는 초상화 에서 그 부위를 클릭하시면 됩니다.
(Ex. 상체를 클릭하면 상의가 벗겨지고 앵글을 돌려서 가방을 클릭하면 가방이 벗겨집니다.)
 
2번째 Crafting 화면을 보여드리겠습니다.
 
02-003.jpg
[음?!]
 
Crafting 버튼을 누르시면 오른쪽에 Craft메뉴가 나타납니다.
각각 살펴보면 윗줄에 있는 두개의 칸은 각각 재료를 넣는 칸입니다.
기본적으로 언턴드의 조합은 1~2개의 재료를 조합해서 결과를 얻게 됩니다.
왼쪽 아래세 있는 스패너와 망치 칸은 조합에 쓰일 도구를 넣는 칸 입니다.
오른쪽 아래 물음표칸은 투하된 재료와 도구로 인해 나오게 되는 결과물 창 입니다.
(Ex. Cloth(천)2개를 재료칸에 넣으면 Rag(저급 붕대)가 나오게 되지만 도구칸에 톱을 넣게 되면 붕대가 아닌 Rope(밧줄)이 나오게 됩니다.)
 
참고로 불을 사용한 조합도 있습니다. 막대기 4개와 돌 4개를 조합하시면 캠프파이어가 나오게 되고 이 캠프파이어에 불이 붙은 상태로
근처에 가서 조합창을 열면
 
02-004.jpg
[따뜻하군하...]
 
이렇게 조합창 하단에 불 아이콘이 생깁니다. 이 아이콘을 클릭하면 도구칸에 불이 들어 가게 되고 생고기를 익히거나 돌을 녹여(?) 철을 만들때 등에
쓰입니다.
 
 
마지막으로 스킬창을 설명 드리겠습니다.
02-005.jpg
 
스킬창 가장 상단 부분에 있는 노란 별은 자신의 현재 경험치를 나타냅니다.
좀비를 잡거나 돌을 캐거나 나무를 베면 경험치를 얻을 수 있습니다.
이렇게 모은 경험치로 스킬을 찍을 수 있으며 스킬은 찍을때 마다 필요 포인트가 더욱 많이 증가 하게 됩니다.
찍을 수 있는 스킬의 한계는 각 스킬에 있는 빨간 막대기 갯수 입니다.
스킬을 한번 찍었다면 빨간색 막대기가 초록색으로 변하게 됩니다.
 
각각의 스킬을 살펴 보겠습니다.
02-007.jpg
 
언턴드의 스킬은 총 8개입니다. 천천히 살펴보면
1. Survival - 생존에 관련된 스킬입니다. 찍으면 찍을 수록 배고픔과 목마름이 차오르는 속도를 줄여 줍니다.
2. Endurance - 인내력으로서 체력과 스태미나가 다는 정도를 줄여 줍니다.
3. Sneakybeaky - 은신 스킬입니다. 높을 수록 좀비에게 들키지 않고 파밍을 할 수 있습니다.
4. Marksman - 원거리 무기(총, 활 등) 사용시 명중과 데미지가 상승합니다.
5. Warrior - 근거리 무기 사용시 데미지가 상승합니다.
6. Outdoors - 나무나 바위등에서 도구로 채집을 할때 필요한 타격 횟수를 줄여 줍니다.
7. Craftsman - 조합 레벨을 올려 줍니다. 참고로 조합법을 알고 있어도 레벨이 안되면 못 만드는 아이템들이 있습니다.(Chest 등)
8. Immunity - 질병 관련 저항을 올려 줍니다.
 
이상 인터페이스 설명을 끝내겠습니다.
 
참고로 스킬 중에 Craftsman은 꼭 먼저 찍어 주시는게 좋은것 같습니다.
그래야지 6칸 짜리 커다란 상자(Chest)를 만들 수 있으니까요 하하...
 
조합을 통해 집을 만들수도 있습니다. 집 만드는 방식은 Rust와 같습니다. 바닥깔고 기둥세우고 벽붙이고 천장 덮고 입니다.
 
조합법 참고 사이트
http://steamcommunity.com/groups/zzu1/discussions/1/41973821397655432/
조합법이 보기 좋게 되어있는 사이트 하나 붙여 드립니다.
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