게시판 즐겨찾기
편집
드래그 앤 드롭으로
즐겨찾기 아이콘 위치 수정이 가능합니다.
iOS8의 그래픽 관련 이야기, 그리고 새로운 언어 '스위프트' 적용
게시물ID : iphone_31585짧은주소 복사하기
작성자 : 유한요소법
추천 : 6
조회수 : 1889회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/06/03 03:48:51
메탈이라고 불리우는 레이어를 통해서
그래픽 가속을 이뤄냈다고 합니다.
기존의 OpenGL|ES를 응용했다고 하는데요.
(정확히 듣지 못했습니다. 누가 정정을 ㅠ)
기존의 화면 응답률을 10배 향상했다고 하고,
이런 향상된 레이어를 통해서
콘솔급의 게임 엔진을 별다른 포팅 없이 바로 응용이 가능해졌다고 들었습니다...?

뭐, 과장은 아닌 거 같습니다.

이 메탈은 A7 전용 기술인데요.

... 올해 애플은 A7의 잠재력을 최대한 꺼내는 것이 목적인 듯 합니다.
... 그러면 얘들은 작년에 뭘 만든거야...;

어?! 지금 쓰고 있는 사이에 새로운 랭귀지 스위프트를 적용한다고 합니다.
기존의 오브젝트-C보다 더 빠르다네요.
스위프트는 기존의 OOP에 있었던 네임 스페이스부터 기타 등등을 적용한 거 같습니다.
접근자에 대해 관대하네요.
그리고 네이티브 C도 지원한다고 합니다. 컴파일러가 LLVM이라 가능한 거 같네요.
...
저도 전공자가 아니라 잘 못알아 듣겠심다. ㅠㅠ 누구 능력자 분 ㅠㅠ
전체 추천리스트 보기
새로운 댓글이 없습니다.
새로운 댓글 확인하기
글쓰기
◀뒤로가기
PC버전
맨위로▲
공지 운영 자료창고 청소년보호