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딜수도 상향에 대한 개인적인 생각(스크롤 주의?)
게시물ID : diablo3_160928짧은주소 복사하기
작성자 : 개발자14호
추천 : 2
조회수 : 936회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2014/05/22 11:27:29
오직 운수가 최고!!이라는 늬양스가 아니라 딜수도에대한 생각을 해봤습니다.
6단 파플 기준입니다.
 
현시점에서 5단까지는 딜수가 타케릭에 비해 밀린다고는 생각않습니다.
하지만 6단에서는 뻥튀기된 몹체력때문에 문제가 생깁니다.
딜수도의 딜레마는 타케릭(6단에서 날고기시는 분들)보다 부족한점이
 
1. 딜량에비해 소모되는공력이 무시무시함.그런데 공력수급이 좀 어려움.
 
2. 버프스킬이 오히려 독이되어 버프스킬을 넣으면 주딜로 1개내지 2개가 MAX임.
- 진언은 수도사의 믿음이니깐.(인나...인나....음..)
- 용오름은 운수가 없으니 나라도 몹은 모아야지
- 6단이면 생존기 하나쯤은..(평안? 내면?)
- 공력...공력이.. 부조카다    - 해탈 -
- 여기에 눈뽕이라던지 숨결이라던지 시너지효과 추가하면..
남은건 스킬칸 1개 2개.. 공력수급스킬넣으면 한칸..거기에는 썸머솔트킥을..
끗.
 
3. 이건 그냥 개인적인 비유인데.
좀 날고기시는 분들은 전투를하면 월드워를 하는데
딜수도는 동네 양아치싸움하는느낌?
- 몹을 모아두었을때 한번에 뻥이라는 느낌과
난 한놈만 팬다..오직 한놈만 오랫동안....오랫...동안...이라는 느낌..
 
4. 솔직히 다 필요없고
딜수가 1인분을 한다고하면
운수는 2~3인분 하는듯함...ㅜㅜ
 
뭐 문제점은 이렇고 이러한 딜레마를 낳게된 이유는 간단합니다.
원래 이케릭은 버프형케릭입니다.
시너지케릭..
X나 셔틀케릭..
빵케릭..
200원 줄테니 콜라 사이다 햄버거사오고 5000원남겨와 케릭..
일반몹 죽일테니 폭장 눈뽕 신념 걸고 정예죽여와 케릭..
 
요즘은 대우가 좋아져서 서로 모셔가려고 하지만 오리때만 해도
딜러들도 잘안죽는 경우에는 취업하기 힘든시절도 있었습니다.
----------------------------------절취선--------------------------------
 
뭐 푸념은 여기까지 하고 정리하면
1. 남들보다 밀리는 광역? 딜
2. 너무나도 엄청 좋은 폭장의 시너지!
 
이 두가지가 딜수와 운수 양분체제를 만들게 됩니다.
그렇다면 여기서 우리의 블쟈신님이 수도 상향함이라고 한다면(물론 2.1.0에서 상향이 될거라는걸 알지만)
우리들의 바람대로 딜쪽을 상향한다면?!?
 
여기서의 전제는 거의 최종 템트리인경우입니다.
대략 솔플시 우레,메피끼고 속성뎀 맞추신 딜수도로 썸머솔트킥하면 1000~2000? 정도 나오는듯합니다.
저는 우레가 없어서 800까지만 띄어보았고 지인분이 최종템트리시라서 1500까지 보았습니다.
뭐이런저런 시너지 하면 크리시 2000 ~ 3000정도 나오겠죠
이수치면 솔직히 악사보다 약간딸리는 수준이지만 그럴저럭합니다. 문제는 공력수급
제가 악사도 있어서 대충 자원소모 맞추면 풀증오시 확탄10발/절제->증오 6번 가능합니다.
수도입장에서는 우와 하지만 악사로 하면 그래도 증오가 부족합니다.(실추가 뭐임)
그런데 주딜인 수도의 반달차기...
방당 2000정도가 뜬다고하고 5500만 일반몹을 잡으려면 최소3대 크리가 50%라면 5~6대에 죽입니다.
그다음은? 한마리잡고 평타때립니다. 공력이 없어서..(반달차기 광역인데?라고하시는분....음......과....광역....이긴하죠...광역...)
그래서 파플시 나는 이제 1마리 잡고 공력채울려고 평타치는데
허리구부정한 놈이 펑하고 나머지 다죽입니다.(옆에서는 시가물고 샷건을 날려댑니다.)
당연히 파플에서 반기지 않죠.
 
서두가 좀 길었습니다.본론으로 들어가면
공력수급이 원할하게 한다/ 데미지를 늘린다/ 쿨스킬대격변(Ex:칠면공격)
 
1.공력수급이 원할
 공력수급이 원할하게 하는방법은 2가지 입니다.
말그대로 공력수급이 잘되도록하는 아이템 혹은 공력소모를 줄이면 됩니다.
우선알아둘것은 단일딜일경우 딜수는 절대 약한건아닙니다. 단지 지속력이 부족한게 문제였습니다.
공력수급이 원할하여 정예 3부대까지 그럴저럭 스킬사용이 용이해지면
폭장('딜수가 폭장이라니'라고는 하지만 폭장은 정말 완벽합니다.) -> 용오름 -> 스킬 -> 끗..
저정도를 쓸수있는 공력만 된다면 사기케로 등극합니다.
현시점에서는 딜스킬과 폭장을 넣을 공력이 부족하기 때문에 효율성문제로 사용을 못하는겁니다.
운수해보신분이라면 알겁니다. 폭장만 넣어도 공력부족한데 거기에 딜스킬이라니.....
-> 문제는 파플시 서리심장낀 운수와 거의 다르지 않은 상태인게 문제입니다.
딜이 들어간다는점은 좀 틀리지만 실제로 이렇게 되어도 딜수보다는 운수를 쓰겟죠..
 
2. 데미지를 늘린다.
이부분은 생각은 했지만 사용방법은 좀 애매합니다.
딜을 올려봣자 스킬인데 스킬 2번쓸거를 1번쓰게하려면 무기데미지 600%짜리를 1200%으로 바꿔야 하는데
좀 말이안되죠 결국은 위 1번과 같은맥락입니다.
 
3. 쿨스킬대격변
이건 정말 상상의 나래를 펼친겁니다. 마땅한게 칠면공격밖에없어서요
칠면의 공격의 쿨은 30초 공력은 50 데미지는 5600% / 7 = 한대당 800%..
칠면공격의 문제는 데미지는 엄청세보이지만 지멋대로 때리는게 문제죠. 스킬썼더니 상자나 부시고..
스킬쿨은 긴감이 있지만 이타르/대봉? 이것저것하면 많이 줄일수 있습니다.(문제는 대봉.....)
한 5~7초 쿨로 만든다면 문제는 스킬데미지의 집중도죠
그래서 생각한게 타겟정할시 해당 타켓의 10~15미터내 적들을 7번 왓다갔다 한다
혹은 케릭주변(10~15미터)의 7명에게 왓다갔다 한다 정도로만 바꿔도 광역딜+주딜스킬이 될수있습니다.
입디아이지만 룬중 폭타가있습니다. 타격시(7대) 주변 7미터에 977% 신성피해옵이 있습니다.
이걸사용하고 스킬이 아까말한대로만 바뀌면
자신이 원한 타깃을
광역딜로
3000 ~ 5000% 데미지를 줄수있습니다.
반달차기가 600%로 크리시 1500정도라면 8000~1억 정도의 데미지를 광역으로 줄수있습니다.
단지 스킬 방식만 바꾸었는데 이정도 효율이 나옵니다.
물론 이렇게 되면 쿨감룬을 못끼니 쿨이 좀 길어지겟지만..
그래도 적은 변경으로 시너지 효과를 낼수있는 방식일듯합니다.....뭐 한스킬에 편중된거라 좀그렇지만.
 
4. 세트아이템 변경
위 3번과 거의 같은내용인데 오공셋에 예로들어 칠면공격버프로 능력치를 변경합니다.
(왜 자꾸 칠면공격만 걸고 넘어지냐면.....칠면빼면 종이있죠...종..종...종......성전사 바다매처럼 종칠때 공력소모 없음 아이템 안나올거면
그냥 종상향같은거 하지마세요....)
세트 완성시 칠면공격이 단일타겟에만 적용됩니다. 라든지..라든지...라든지..
뭐 그런거요..
여기에 왕실끼고 무기는 양손 대봉 영원한흐름(칠면공격재사용45~50)을 끼면...우왕....우왕....
입디아입니다..
 
5. 운수하세요..
6. 타케릭하세요..수도는 완벽한 케릭입니다.
 
이번에 수도사 리뉴얼의 목적은 오공셋과 대봉 개편 + 한손무기개편 + 스킬개편?이라고 하지만
어떻게 바뀔지는 좀 봐야 할듯합니다.
현재 양손은 거의 전멸이다시피해서 과연 이거를 어떻게 살릴것인가에 대한 의문도 들구요
 
결론은
여캐 수도사 바지형변은 블랙손바지가 진리입니다.
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