패시브
천부의 힘이 더 이상 이동속도를 감소시키지 않습니다.
불사는 당신이 치명적인 데미지를 입을 때 5초간 데미지에 면역이 되며, 35%의 데미지, 16515 적 처치시 회복 버프를 얻게 됩니다. 이 효과는 60초당 한번
경각심은 초당 생명력 회복량은 413 증가 시킵니다. 물리데미지를 제외한 모든데미지에 기존 5%가 아닌 20%로 받는 데미지를 감소 시킵니 발동합니다.
다.
가시는 기존효과를 유지하면서 케릭터의 가시데미지의 50%를 증가 시킵니다.
호화찬란은 기존효과를 유지하면서 보석1당 1.5%의 힘을 더 증가 시킵니다.
신성한 대의는 신성데미지에서 모든속성 데미지로 변경됩니다
우뚝 솟은 방패는 징벌, 방패가격, 축복받은방패의 데미지를 20% 증가시킵니다. / 눈부신 방패의 쿨다운을 30% 감소시킵니다.
열정은 한손무기를 휘두를 때 영구적으로 15% 공속 증가와 모든 쿨타임 15% 감소로 변경 되었습니다.
스킬
축복받은 방패는 기존 데미지 340%에서 430%로 증가되었습니다.
연소의 폭발 데미지가 기존 270%에서 310%로 상향되며, 거리가 8에서 10으로 변경됩니다.
산산조각은 기존 50%에서 170%으로 상향됩니다.
휩쓸기는 기존 440%에서 480%으로 데미지가 상향됩니다.
몰아치는 도리깨는 신성데미지로 변경됩니다.
불꽃 휩쓸기는 기존 170%에서 120%로 하향됩니다.
하늘의 분노는 기존 데미지 1260%에서 1710%으로 상향됩니다.
천상의 화염은 기존 735%에서 960%으로 상향됩니다.
갈라지는 분노는 기존 1440%에서 1980%으로 상향됩니다.
축복받은 땅은 기존 975%에서 1550%로 상향됩니다.
넘치는 분노는 기존 1680%에서 2766%로 상향됩니다.
결사대의 피해가 380%에서 490%로 상향됩니다.
궁수의 데미지가 160%에서 185%로 상향됩니다.
군마 쇄도의 데미지가 380%에서 490%로 상향됩니다.
친위병의 데미지가 285%에서 560%로 상향됩니다.
포격
지뢰밭의 속성이 화염으로 변경됩니다.
천상의 주먹
천상에서 내려 꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 340% 545% 만큼 번개 피해를 줍니다. 이후 생성된 번개화살의 데미지가 3서 255%로 하향됩니다.
최상의 뇌우는 그냥 폭풍을 소환에 지나가는 적들에게 5초동안 8미터의 적들에게 150% 100%의 화40%에염 데미지를 줍니다.
균열의 데미지가 410%로 상향되며 사이사이의 전광들의 데미지는 135%로 하향됩니다.
신성한 샘의 전류 데미지가 80%에서 40%로 감소됩니다.
응보의 속성이 신성으로 변경되며, 첫 주먹의 데미지가 270%로 하향되며, 이후 폭발의 데미지가 435%로 상향되며, 마지막 전류의 데미지가 185%로 하향됩니다.
축복받은 망치
축복받은 망치의 데미지가 200%에서 300%로 증가합니다.
타오르는 진노의 데미지가 150%에서 330%로 증가합니다.
천둥강타의 전광에 휩싸인 적들에게 주는 데미지가 40%에서 60%로 증가합니다.
얼어붙은 망치의 폭발 데미지가 75%에서 330%로 증가합니다.
방패가격
방패가격의 데미지가 740%에서 1200%로 증가합니다.
뭉개기의 속성이 화염으로 변경됩니다.
방패산탄의 데미지가 380%에서 740%로 증가합니다.
방패 십자가의 데미지가 135%에서 155%로 증가합니다.
방패 짓이기기의 데미지가 740%에서 1200%로 증가하며, 추가 피해에서 신성속성이 없어집니다.
한 번에 하나의 이동불가 효과가 스턴으로 변경되며, 기존 3초에서 1.5초로 줄어듭니다.
군마 질주의 지속시간이 1.5초에서 2초로 증가
인내의 지속시간이 2초에서 3초로 증가
능지처참의 속성이 신성으로 변경
심판
단호함의 극대화 확률이 80%에서 20%로 하향
철갑 피부
폭발성피부의 데미지가 1050%에서 1440%로 상향
아카라트의 용사
아카라트 용사의 효과가 공격력 35%증가, 초당 진노생성 10 으로 변경. 1회 죽음을 막아주던 효과가 삭제됩니다.
화염의 심판이 공격시 3초간 460%의 화염데미지를 주는 것으로 변경
힘의 현신이 초당 10 진노생성으로 변경됨
활기를 사용하면 다른 스킬들의 쿨다운을 최대 12초 감소 시킵니다.
선지자은 죽었을시 만피로 부활로 변경급속의 이속이 30%에서 15%로 감소
천벌의 검 데미지가 1100%에서 1700%로 증가
과열의 데미지가 200%에서 310%로 증가
천둥구름의 구름데미지가 165%에서 605%로 증가
칼폭풍의 속성이 신성으로 변경되며, 데미지가 60%에서 230%로 증가
징벌의 데미지가 270%에서 335%로 증가
설욕의 속성이 신성으로 변경, 데미지가 94%에서 140%로 증가
포효의 데미지가 45%에서 75%로 증가
베기의 데미지가 190%에서 230%로 증가
열의 중첩이 5에서 10으로 증가
강타의 사거리가 미15터에서 30미터로 증가, 데미지가 165%에서 175%로 증가하며, 추가 타격수가 3마리에서 5마리로 증가. 추가타격의 데미지가 125%에서 150%로 증가
산산조각의 데미지가 20%에서 60%로 증가
정의의 데미지가 240%에서 245%로 증가
정의의 칼날이 3초동안 이속 3%에서 5%로 증가하며, 중첩계수가 3에서 5로 증가
일석이조의 확률이 80%에서 100%로 증가하며, 갈라진 망치의 데미지가 175%에서 245%로 증가
추적의 망치의 데미지가 300%에서 335%로 증가
전격파열의 광역데미지가 30%에서 60%로 증가
율법
용기의 율법
용기의 율법쿨타임이 45초에서 30초로 감소하며, 활성화후 몹을 처치할때마다 지속시간 증가(지속지간이 최대 몇초인지는 미정)
희망의 율법의 쿨타임이 45초에서 30초로 변경
정의의 율법의 쿨타임이 45초에서 30초로 감소
신성화
부서진 대지의 데미지가 85%에서 155%로 증가