오유 정말좋아하고 피파도 즐겨하는 유저인데 피파게 글이 리젠이 느려서 안타깝네요 ㅠㅠ
손이 그닥 좋진않지만 오늘 수비AI가 하향패치되었고 공중볼패치가 된후에 게임을 여러판 돌려본 결과
다소 변경된 느낌이 있어서 여러분들과 공유해보고싶습니다.
지금 현재 저의 구간은 월클A~전설C구간입니다.
포메이션은 4-1-1-4를 주로쓰며 4-3-3도 섞어사용하는편입니다.
전 우선 스루,크로스 플레이를 주로하는편이며 큐떡플레이는 선호하지않습니다.
오늘 하루 10판조금넘게하면서 느낀 체감 주관적인 평가를 알려드리고싶습니다.
우선 공중볼패치! 이거 정말 맘에듭니다. 이제 예전처럼 s누르면 선수바뀌면서 헤딩안하고 멀뚱거리는점이 패치되었습니다.
확실히 공중볼다툼할때 체감되고요 덕분에 닥큐떡 유저들 상대하기 편해졌습니다.
멈추는 부분이 줄어들어서 헤딩을 못하더라도 쭉 따라가줍니다.
덕분에 키퍼가 공잡았을시 그냥 중앙으로 찰경우 센터백의 키가클때 s로 바로 공미연결후 역습플레이가 용이합니다.
그리고 수비AI가 하향되면서 이전에 사기적인 커팅과 학다리태클의 범위가 축소되었습니다.
덕분에 중앙 공격이 이전보다 훨씬 활발해졌고 큐떡이 아닌 그냥 w로 스루찌르는볼이 잘들어갑니다.
그리고 개인기를 사용했을때도 태클범위가 확연히 줄어든게 체감되기떄문에 개인기로 중앙을 뚫는 플레이도 가능합니다.
이로 인해 이전에 사기적인 수비 AI로 인해 어쩔수없던 닥크로스 플레이가 상대적으로 하향된 느낌입니다.
뭐 크로스자체는 이전과 차이를 못느끼지만 상대적으로 중앙뚫기가 쉬워지면서 닥크로스할필요성이 줄어들었습니다.
그리고 위와 같은맥락으로 수비AI가 하향되면서 4-1-1-4 포메이션이 간접적으로 너프를 먹은느낌입니다.
확실히 이전보다 수비하기가 어려워지면서 수비숫자가 부족하다는 느낌을 받았습니다.
위의 변경점들로인해 앞으로 선수들의 가치가 어느정도 요동칠것으로 보이며 제 개인적인 느낌으로는
지금의 타겟터 선수들의 가치가 다소떨어질것으로 보이며 밸런스형과 침투형격수들은 가치가 다소 상승하지않을까 예상합니다.
현 엔진에서 가장좋다고 느낀 공격수는 물론 보유하고있지는 않지만 피방카로 써본결과
웨아가 최고존엄인것같습니다. (패치전에도 상당히 많이 사용하였고 오늘 2번나와서 다 사용해봤습니다.)
제 주관적인 느낌 3줄요약하겠습니다.
1.공중볼 패치 확실히 느껴지며 패치가 좋은방향으로 잘 이루어진듯함
2.수비ai하향으로 인해 태클범위가 줄어듦으로 중앙 개인기돌파,스루패스가 용이해짐-크로스플레이는 차이없음
3.개인주관이지만 이번패치로 인해 타겟터보다 침투,밸런스형 공격수들이 각광받지않을까 예상함