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게시물ID : lol_476227짧은주소 복사하기
작성자 : 쿠아순★
추천 : 1
조회수 : 781회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/04/08 00:28:06
우선 방어력 공식은
피해감소량 = (방어력 / 방어력+100) x 100[%]입니다
방어가 0이라면
= 0%
방어가 100이라
(100 / 100 + 100 ) x 100% = 50%
방어가 200이라면
(200 / 200 + 100 ) x 100% = 66.6666...%
방어가 300이라면
(300 / 300 + 100 ) x 100% = 75%
란거죠. 근데 계산한 걸 보니
0에서 100오를땐 감소량이 50퍼나 늘어났는데
200에서 100오를땐 감소량이 10퍼도 안늘었죠?
그래서
" 방어가 높으면 높을수록 이후 올라가는 방어력의 효율이 구리다 "
라는 오해가 생겼습니다. 하지만 실전이라 생각하고 계산해봅시다
체력이 1000인 대상에게 100의 피해를 계속 가한다고 생각해보죠
방어력 0 = 감소율 0%
-한대당 100씩, 10대
방어력 100 = 감소율 50%
- 한대당 50씩, 20대(10대증가)
방어력 200 = 감소율 66.66..%
- 한대당 33.333...씩, 약 30대(10대증가)
방어력 300 = 감소율 75%
- 한대당 25씩, 40대(10대증가)
보시다시피, 감소율의 증가수치는 서서히 적어지지만
실제 효율은 계속 똑같이 올라갑니다
결론은
방어가 0에서 100오르든 1000에서 100오르든 추가된 방어력이 내는 효율은 일정하다
결론2
고정방관 n이 방어 100의 대상에게의 방관의효율이나 방어 1000의 대상에게의 방관의효율는 같다
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