헤드샷 연마를 줄거면 일단 헤샷쿨을 3초정도..그리고 스킬마다 캔슬로 집어넣을수있게 그때마다 스타일리쉬 발동이 가능하도록....
해서 좀 콤보로 넣을수있게 주면 또 모르겠습니다만 뭐 장난하는것도 아니고.. 헤샷은 그냥 트리플클러치 용 그이상 그 이하도 아닌데..
뜬금없는 기본기 막타와 헤드샷 강화라니.. 똥기술 아무리 강화해봐야 10배로 강화시켜주는거 아니면 무의미하고.. 근데 tp생각해보면 한 1.5배 강해질건데 평범한 렝거들이 헤샷 한발에 30만 넣기도 힘든게 현실이니..
일단 각패 한개는 거의 무용지물 확정인거 같고요
리볼버 강화는.. 뭐 좋네요 데페가 세질거 같습니다.
다만 이 각패2개 두개로는 플레이스타일에 변화가 전혀 없을 예정이라는게 좀 아쉽고요. 결국 단순히 세게만 해준다는건데..
공개된 패스트 드로우 는 몇초짜리 스킬인지는 모르겠습니다만 이펙트가 그냥 헤드샷을 기관포처럼 연달아 쏘는 느낌인데..
이 기술이 콤보간에 흐름을 끊지 않는 다고 하였으니.. 스킬간 캔슬이 되는지.. 쩝 근데 2각 액티브 스킬 쿨타임을 생각해보면
딱히 기대는 되지 않는군요..
세븐스 플로우는 그냥 강려크한 기술일거같고..
쩝.. 헤드샷 연마가 똥인게 너무 아쉽네요.. 죽표 같이 데페만의 그 무언가 같은 패시브였길 기대했는데..
다른 거너 2각 은 플레이스타일에 영향을 미치는 패시브인데 왜 데페는 그런것도 없고.. 그냥 평타짤짤이 쓰지도 말고 막타까지 넣으세요 하는
말도안돼는 패시브가 들어가있는거죠?평타 막타 한발데미지가 얼만지는 알고 개발자는 헛소리를 하는건지..
차라리 공이속을 빠르게 해주고 떡슈아몹도 좀 뜨게 만드는 그런 패시브였으면 류탄 활용해서 좀더 재밌게 할수있을거같은데.. ㅜㅜ
데페에겐 뭔가 스타일리쉬한 패시브를 줘야지 그냥 단순 뎀증 패시브 두개 쳐넣고 세지니 좋지? 하는 개발자의 머리속이 궁금합니다