설문조사에 응해주셔서 감사합니다. 스페이스 엔지니어를 올바른 방향으로 발전시키는데 도움이 될 데이터를 얻었습니다.
6424명이 설문조사에 참여했습니다
오직 13%만이 서바이벌 모드보다 크리에이티브 모드를 선호하였습니다. 서바이발 모드가 고작 몇주 전에 업데이트 된걸 생각한다면 흥미로운 결과입니다.
오직 7%만이 게임을 경쟁적으로 즐긴다고 대답하였습니다. 현재 친구와 적을 구별할 수 없다는 것이 이유라고 생각합니다. 아니면 스페이스 엔지니어가 FPS가 아닌 엔지니어링 게임이기 때문이라고 설명할 수도 있겠죠.
반면에 41%는 무기를 사용한다고 대답했습니다. 이건 7%의 경쟁적 플레이어와 대비되는 답변이죠. 그래서 질문이 있는데: 무엇을 위해 무기를 사용하시나요?
가장 기분좋았던 피드백은 "스페이스 엔지니어를 어디서 알게되었습니까?"의 답변이었습니다. 오직 7%만이 스페이스 엔지니어를 일반적인 정보 소스(잡지나 블로그)에서 알게되었고 나머지는 커뮤니티(스팀, 친구, 유튜브)에서 알게되었다고 하였습니다. 이건 우리의 "커뮤니티에만 집중하기"계획이 먹혀든다는 것을 증명하는 멋진 결과입니다.