별 내용은 없네요
1) NPC만들껴?
터렛 만들건데 이거 바라는건 아니겠지. 다른 중요한 작업 하고있고 AI는 우선순위에서 밀려나있음. 나중에 어떻게 된다고 딱히 말 못해주겠네. 지금은 당장의 목표에 집중할거임
2)유저 의견들중에 어떤걸 게임에 반영하나?
주로 댓글. 사람들이 중요하게 생각하는 것 중에 우리 것보다 더 명확한 아이디어 있으면 추가함. 물론 우리만의 계획이 있고 세세한 것중에 적용하기 쉬운것부터 순서대로 하고있음
3)개발중에 제일 어려운점?
지금까진 딱히 없어 :) 다른 사람들도 다 잘 하고 있고 문제 없음.
5)세력/길드 생김?
ㅇㅇ
6) (procedural world generation이 뭔지 잘 모르겠는데 아마 자동 맵 생성 말하는것 같네요. 맵 끝에 가면 추가로 새로운 행성등이 추가되는거) 자동맵 만들거임?
그 비슷한게 이미 있지. 미리 만들어진 운석(패턴)들이 합쳐져서 세미-랜덤한 곳에 배치되는거. 나중에 개선할거임.
Q) 맥이나 리눅스 버전?
A) 현재 계획 없음.
Q) NPC안넣는다면서? 좀 실망스럽네
A) 안넣는다고 말하는건 아님. 다만 반드시 넣는다고도 말 못해. 원하는 사람이 많으면 지금 하는일 끝나고 생각해볼 예정
Q) 엔지니어링 외에 생존 요소 추가할 생각 없어? 산소, 수면, 배고픔 같은거?
A) 대기랑 산소 생각하고 있어. 지금 하는일 끝나고 할거임. 사람들이 이 질문 많이하네
Q) 모딩하기 쉽게 할 계획 있어?
A) 시간 오래걸릴걸. 스팀 워크샵에서 모드 받을 수 있게 옵션 만들긴 할건데 모딩할 수 있는 범위는 지금이랑 크게 다르지 않을거야. (스카이림같은 게임을 뒤엎는 모드는 못만드는듯)
Q) 컨베이어좀 설명해줘
A) 물건 이동하는 통로임. 특히 무기나 터렛에 총알 공급하는거. 재미있는 생각이 나왔었는데 자기 자신을 컨베이어에 넣어서 다른 장소로 이동시키는 거야. 도전과제도 있고.
Q) 지상 차량 계획 있어
A) 새 블록 더할거야. 로터같은건데 바퀴처럼 작동하는거. 콕핏에서 조종하고 방향전환 가능
Q) 중력에 변화를 줄거라는 포스트를 봤어. 중력 생성장치 대신 중력을 구현하는 우주복을 만든다는 내용이었는데(그냥 개인적인 추측이라 생략)
A) 우주선이 중력에 영향받도록 할 생각. 이거 관련해서 실험 많이 해볼거임.