1.체력 395 공격력 46.3 공속 0.658 방어력 11.5 사거리 600
만렙시 스킬 데미지 총합 680(+1ad)(+1ap)
2.체력 390 공격력 47 공속 0.625 방어력 13 사거리 650
만렙시 스킬 데미지 총합 1440(+3.3ad)(+1.4ap)
3.체력 350 공격력 47.2 공속 0.625 방어력 12 사거리 550
만렙시 스킬 데미지 총합 1290(+2ad)(+2.85ap)
이중에서 도주기를 가지지 않은 원딜 캐릭터는 몇번??
정답은 딜이 가장 약한 1번 애쉬 (2번 케이틀린, 3번 이즈리얼)
평범한 게임에선 도주기가 없는 캐릭터가 사거리라던지 공격력이 압도적이겠지만 롤은 다르다!!!!
이정도면 컨셉이 약한거라고 해도 할말 없는 수준.
아무리 군중제어기에서 상위권인 스턴을 가지고 있다고 하더라도 군중제어를 강제로 풀어버리는 수단이 많은 롤에서
도주기가 없는 캐릭터가 더 버스트딜이 낮다는건 밸런스 생각이 없는듯.
굳이 원딜에서뿐만 아니라 롤 전체적으로 이런 밸런스 오류가 심함
차라리 밴픽에서 랜덤 넣고 돌리는거라면 이런 수준은 안될텐데........
요즘 롤이 너무 제정상적이지 않은 밸런스 패치에 멘붕와서 글 적어봅니다.