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Unity 마우스 드래그 이벤트 질문드립니다.
게시물ID : programmer_1913짧은주소 복사하기
작성자 : 아름다운썬
추천 : 1
조회수 : 7404회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2014/03/18 01:12:01
드래그를 이용하여 화면에 사각형을 그리려고 합니다.
 
마우스 클릭-> 드래그(드래그 움직임에 따라 사각형의 크기는 실시간으로 화면에 표시) -> 마우스 버튼 놓기(사각형 완성)
 
유니티에서 보니 Input.GetMouseButtonDown 도 있고, 함수도 있던데
둘의 차이점이 무엇인가요?; 레퍼런스를 봐도 짧은 영어실력으로 잘 모르겠네요 ;;;
 
그리고 막 좌표가 월드좌표, 스크린좌표가 있던데...
Screen 좌표를 World 좌표로 바꿔서 사용해줘야 되는건가요?
 
지금 아래의 세가지 함수를 사용해서 하는 중인데...잘되지는 않고 있습니다..;;
좀더 해봐야 하긴 하는데 우선  세가지 함수를 이용해서 작성가능한건지...답변 부탁드리겠습니다 ;(완전 삽질하고 있는건 아닌지 ㄷㄷ)
 
Input.GetMouseButtonDown 
 
Input.GetMouseButton
 
Input.GetMouseButtonUp
 
 
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