http://www.surrenderat20.net/2014/03/pbe-update-13.html
http://www.reignofgaming.net/news/27497-unofficial-pbe-patch-notes-for-3-1-2014-kassadin
(※주의※ : PBE 내용은 실제 본서버에 적용이 되지 않을 수도 있습니다!)
밸런스 변경점
*명심하세요*: PBE는 새로운 항목을 시도하고, 가끔씩 과격한(!) 변경을 목적으로 테스트하는 장소입니다. 아래에 보이는 변경점들은 미흡한 내용 혹은 다 만들어지지 않은 변경사항들을 포함하고 있습니다.
!이 변경점들은 공식적인 패치내용이 아닙니다!
챔피언
카사딘
참고: 카사딘의 파일들이 새로운 경로안에 재조정 되었습니다(Kassadin_OVERRIDE). 다음 스탯과 스킬 변경은 새로운 경로에 포함된 파일을 받아적은 것이며 인게임내에서는 같지 않을 수도 있습니다. 또한 카사딘은 현재 PBE 게임에서 이용할 수 없는상태라서 아래에 있는 변경점이 확실하다고 보장은 못합니다.
※현재 구체적인 수치들은 카사딘이 고장난상태라서 출처에서 삭제했습니다.
기본 방어력 21.2(이전 17.2)
기동 이동속도 350(이전 340)
5초당 체젠 8.95(이전 6.95)
기본 사거리 150(이전 125)
스킬
*RoG : ReignofGaming 출처
공허석(기본 지속 효과) 카사딘이 15%감소된 마법 피해를 받으며 유닛충돌을 무시합니다.
RoG :더이상 감소된 피해만큼 공격속도가 증가하지 않습니다.
이제 유닛충돌을 무시합니다.
무의 구체(Q) 카사딘이 공허의 구체를 목표에게 발사해 피해를 입히고 채널링을 방해합니다. 초과된 에너지가 카사딘 주위를 형성하여 마법 피해를 흡수하는 일시적인 방어막을 얻습니다.
RoG : 더이상 목표를 침묵시키지 않습니다.
이제 채널링을 방해합니다.
초과된 에너지가 카사딘 주위를 협성하여 몇초 동안 마법 피해를 흡수하는 방어막.(+ 마나 계수를 얻습니다.)을 얻습니다
황천의 검(W) 기본 지속 효과 : 카사딘의 기본 공격이 마법 피해를 입힙니다.
RoG : 더이상 마나를 회복하지 않습니다.
이제 추가 마법 피해를 입힙니다.
패시브의 피해가 마나 계수를 얻습니다.
사용 시 : 카사딘의 다음 기본 공격은 추가 마법 피해를 입히며 마나를 회복합니다.
RoG : 이제 잃어버린 마나의 %에 기반하여 마나를 회복합니다.
챔피언에게는 세배의 마나를 회복합니다.
마나 소모량이 없어집니다.
균열 이동(R) 카사딘이 근처의 적 유닛에게 근처의 지점으로 순간이동하여 피해를 입힙니다. 짧은 시간 내에 그 다음 균열 이동(R) 사용시 추가 마나를 소비합니다.
RoG : 이제 마나 계수를 얻습니다.
더이상 다음 균열 이동(R)의 피해량이 명시되지 않습니다.
마나의 50%를 돌려받는다는 툴팁이 삭제되었습니다.
출처 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=26459