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마인크래프트 FTB모드를 이용해서 도박장 만들기
게시물ID : minecraft_18237짧은주소 복사하기
작성자 : LoveHoly
추천 : 9
조회수 : 1564회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/02/24 05:02:10
안녕하세요. 러브홀리입니다.
그동안 많이 바빴습니다. 이사도 하고... 이사도 하고... 이사도 하고...
그 동안 찍어둔 스크린샷을 생존기로 올려야 하는데 너무 허접한 내용이 많아서 서버에 도박장이나 만들겸... 해서
모드로 간단한 도박장을 만드는것을 해보았습니다.
2014-02-24_04.48.51.png
기본 디스펜서와 호퍼입니다. 호퍼에 다이아몬드를 던지면 디스펜서가 도박으로 돌려진 다이아몬드를 뱉게 설계했어요.
2014-02-24_04.48.56.png
아이템 컨두잇을 이용해서 호퍼에서 아이템을 빼오도록 설정하였습니다.
2014-02-24_04.49.09.png
디스펜서 부분에는 호퍼에서 받은 다이아몬드가 디스펜서로 가지 못하도록 컨두잇으로 블랙리스트를 해뒀습니다.
이렇게 해두는 이유가 다이아몬드 말고 다른 아이템 던졌을때 바로 디스펜서로 빠져나가게 하기 위함입니다.
2014-02-24_04.49.13.png
여긴 다이아몬드만 받을수 있도록 체스트에 설정을 해두었구요.
2014-02-24_04.49.34.png
오스아칙 게이트를 사용하였습니다. 이 게이트에 설정한것은 체스트안에 아이템이 있을 경우에 레드스톤 신호를 보내게 하였습니다.
2014-02-24_04.49.45.png
레드스톤 신호가 양쪽으로 갈리는데요. 한 쪽은 아이템 덕트쪽으로 보내서 넣어진 다이아몬드를 쓰레기통으로 보내는 역할을 하고 한개는 확률을 생산하는 쪽으로 보내게 만들었습니다.
2014-02-24_04.49.52.png
확률생산공정입니다. 노란색 버튼이 있는것은 프로젝트레드의 랜더마이저라고 랜덤한 레드스톤 신호를 생성하며 중앙에 있는건 AND GATE라고 3개의 신호가 모두 ON일때 ON이 되는 게이트입니다.
2014-02-24_04.49.58.png
앤드게이트에서 ON이 되면 다시 확률을 생산하는 공정을 켜게 됩니다. 계속 ON이면 줄창 다이아몬드가 나와버리겠죠? 그래서 또 확률을 생산해서 다이아가 나올지 안나올지를 결정합니다. 운이 좋으면 많이 나오는거고 운이 없으면 없는거죠.
2014-02-24_04.50.03.png
2개씩 나오게 덕트에 뉴마틱 서보를 넣고 설정해둔 모습입니다.

이제 호퍼에 다이아몬드를 넣으면 랜덤값이 생산되면서 무한배럴에서 다이아몬드를 뺴오게 되죠.
사실 저렇게 해두면 확률이 거지같습니다. 대략... 16분의 1확률로 알고 있는데요. 이럴꺼면 도박을 안하는게 훨 나을정도의 확률이죠..

나중에 확률부분을 다시 좀 고쳐야겠습니다ㅋ...









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