원딜의 역할:후반 한타떄 치명타를통한 평타뻥튀기나 이즈같은 예외적인 경우도 요즘 치명쪽으론 안가지만 지속딜을 넣는역할
여기서 치명타 뼝튀기를 하려면 1.피흡2.공속+치명3.인피4.라위 이네가지템중 2~3개가 빨리나오면 나올수록 한타시 뻥튀기되는 딜의양이 많아짐
코어 한두개에따라 원딜은 딜의양이 확연하게 달라짐
서폿의 역할:하드cc기로 인한 이니시에이팅(이건 킬을 먹든 안먹든 가능 애초에 딜넣으려고 쓰는게아니라 하드cc니까)+와딩으로인한 맵장악(이건 딱히 킬없이도 가능하고 와딩을 서폿혼자 하는것도아니고..),그 이름뭐더라 슈렐비슷한거 그런걸로 팀원 도와주는 역할도 하는게 서폿인데 솔직히 킬안먹더라도 다 가능하자나요.,