4.1 패치 이 후, 7일 간의 솔로 랭크 통계를 LoLKing에 근거하여 작성하였습니다.
챔피언
애니비아
기본 공격 속도가 증가했고, 냉기 폭발과 결정화의 마나 소모가 감소했습니다. 또한 얼음 폭풍 최대 사거리까지 이동했을 시 애니비아 플레이어에게 위험 표시를 보여주도록 개선되었습니다.
픽률 : 1.29% > 2.05% +0.76
승률 : 48.06% > 47.62% -0.44
애니
방화광의 기절 시간이 감소했고, 티버 소환의 재사용 대기 시간이 감소하였습니다.
픽률 : 23.43% > 23.28% -0.15
승률 : 49.8% > 48.07 -1.73
이블린
증오의 가시 투사체 속도가 감소하였고 유린이 물리 피해로 변경되었습니다. 또한 고통스런 포옹은 이제 즉시 시전됩니다.
픽률 : 7.34% > 4.64% -2.7%
승률 : 50.12% > 45.75% -4.37%
잔나
더이상 계절풍은 지연 시간을 지니지 않습니다. 지속 시간이 4초에서 3초로 감소한 대신 초당 회복 량과 총 회복 량이 증가하였습니다.
픽률 : 6.06% > 7.33% +1.27%
승률 : 48.93% > 51.57% +2.84%
징크스
기본 체력이 감소한 대신 레벨 당 체력이 증가하였습니다. 와작와작 뻥! 의 시전 시간이 0.5~0.74초에서 0.7초로 동일해졌으며 와작와작 뻥을 가끔 밟지 않던 버그 수정, 그리고 피해 량이 감소하였습니다.
픽률 : 28.12% > 33.59% +5.47%
승률 : 53.03% > 52.19% -0.84%
나서스
쇠약의 사거리가 감소하였습니다. 또한 사막의 폭풍은 더이상 쇠약과 영혼의 불길의 시전 거리를 증가시켜주지 않습니다.
픽률 : 15.29% > 14.84% -0.45%
승률 : 51.53% > 50.67% -0.86%
렝가
포악함의 스킬 지속시간이 6초에서 2초로 감소하였습니다. 또한 전투의 포효 회복 량이 40 + (20 x 레벨)에서 20 + (10 x 레벨)로 감소하였습니다.
픽률 : 13.22% > 7.94% -5.28%
승률 : 48.35% > 47.15% -1.20%
리븐
기본 공격력이 감소한 대신 레벨 당 공격력이 증가하였습니다. 부러진 날개의 피해 량이 추가 공격력에서 총 공격력으로 바뀌었으며, 그에 따라 피해 량도 감소하였습니다. 용맹의 지속 시간이 2.5초에서 1.5초로 감소하였습니다.
픽률 : 17.3% > 11.98% -5.32%
승률 : 50.32% > 46.55% -3.77%
쉬바나
연소, 화염 숨결, 용의 분노 피해 량이 감소하였습니다.
픽률 : 13.68% > 14.87% +1.19%
승률 : 52.27% > 50.15% -2.12%
쓰레쉬
어둠의 통로는 이제 약간의 물리적 충돌을 일으킵니다. 영혼 감옥 지연 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가하였습니다.
픽률 : 34.54% > 42.04% +7.5%
승률 : 51.29% > 51.7% +0.41%
야스오
최후의 숨결 시전시 기류가 꽉차도록 변경되었습니다.
픽률 : 14.05% > 14.72% +0.67%
승률 : 49.08% > 53.35% +4.28%
버그 수정 & 조그마한 변경 사항
다리우스
녹서스의 단두대로 적을 처치한 이 후 다시 적을 처치하기까지의 대기 시간이 증가하였습니다.
픽률 : 6.75% > 6.85% +0.10%
승률 : 48.21% > 49.4% +1.19%
피들스틱
공포 시전 시 적이 반대편으로 도망치던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 6.78% > 6.32% -0.46%
승률 : 50.33% > 53.17% +2.84%
피오라
검의 왈츠 시전 중 순간이동을 사용할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 4.17% > 3.4% -0.77%
승률 : 50.84% > 51.17% +0.51%
헤카림
공포의 망령 흡혈 수치가 고정 20%가 아니던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 5.63% > 5.72% +0.09%
승률 : 50.82% > 50.44% -0.38%
자르반 4세
전장의 군가가 가끔 포탑에 적용되던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 11.48% > 13.25% +1.77%
승률 : 51.25% > 50.35% -0.90%
럭스
이제 최후의 섬광 시전 시작이 아닌 시전 종료와 함께 재사용 대기 시간이 적용되며 시전 중 사망 시 더이상 재사용 대기 시간이 적용되지 않습니다.
픽률 : 15.08% > 12.59% -2.49%
승률 : 50.91% > 50.8% -0.11%
말자하
황천의 손아귀 시전 중 아군의 돌진형 스킬로 인해 적에게 꽂힌 황천의 손아귀가 끊기던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 3.28% > 2.89% -0.39%
승률 : 51.37% > 50.99% -0.38%
나미
이제 해일 시전 시작이 아닌 시전 종료와 함께 재사용 대기 시간이 적용되며 시전 중 사망 시 더이상 재사용 대기 시간이 적용되지 않습니다.
픽률 : 7.09% > 7.16% +0.07%
승률 : 49.89% > 50.26% +0.37%
니달리
덫이 벽에 시전되던 버그를 수정하였습니다.
픽률 : 14.22% > 12.79% -1.43
승률 : 48.28% > 48.66% +0.38
올라프
역류의 둔화 량이 감소하였습니다.
픽률 : 8.51% > 8.59% +0.08%
승률 : 46.7% > 44.93% -1.77%
탈론
목 긋기는 이제 적 반대편에 착지합니다.
픽률 : 3.14% > 2.74% -0.40%
승률 : 49.39% > 49.42% +0.03%
트위스티드 페이트
와일드 카드의 범위 표시가 변경되었습니다.
픽률 : 2.23% > 1.89% -0.37%
승률 : 45.17% > 46.96% +1.79%
출처 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=leagueoflegends1&no=5231886&page=