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pbe 14/01/15~20 비공식 패치노트
게시물ID : lol_438277짧은주소 복사하기
작성자 : 르포터
추천 : 5
조회수 : 1234회
댓글수 : 20개
등록시간 : 2014/01/21 17:51:57

챔피언

애쉬

매 날리기 (E)

 - 기본 지속 효과 : 적 처치시 얻는 골드 량이 1/2/3/4/5에서 3으로 변경되었습니다.

 - 재사용 대기 시간이 60초에서 60/55/50/45/40으로 감소하였습니다.


그라가스

술통 폭발 (R)

 - 마나 소모 량이 100/125/150에서 100으로 감소하였습니다.

 - 피해 량이 200/325/450에서 150/200/250으로 감소하였습니다.

 - 주문력 계수가 1에서 0.6으로 감소하였습니다.

 - 재사용 대기 시간이 100/90/80초에서 100/75/50초로 감소하였습니다.


카사딘

무의 구체 (Q)

 - 피해 량이 80/115/150/185/220에서 80/100/120/140/160으로 감소하였습니다.

황천의 검 (W) (재작업)

 - 기본 지속 효과 : 카사딘이 기본 공격을 할 때마다 공허의 에너지를 추출하여 10/15/20/25/30 (+0.1 주문력)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

 - 활성화 효과 : 카사딘이 황천의 힘을 담아 다음 기본 공격은 60/90/120/150/180 (*0.8 주문력) 마법 피해를 입히며 최대 마나 4%를 회복합니다. 챔피언에게 공격 시 3배인 12%를 회복합니다.

 - 마나 소모 량이 25에서 0으로 감소하였습니다.

 - 재사용 대기 시간이 12초에서 9/8/7/6/5초로 감소하였습니다.

힘의 파동 (E)

 - 피해 량이 80/130/180/230/280에서 80/105/130/155/180으로 감소하였습니다.

균열 이동 (R)

 - 재사용 대기 시간이 7/6/5초에서 7/5/3초로 감소하였습니다.

 - 더이상 적 챔피언에게 명중 시 소모한 마나를 절반 돌려받지 않습니다.


카직스

공포 감지 (Q)

 - 피해 량이 70/100/130/160/190 (+1.5 추가 공격력) 에서 50/80/110/140/170 (+1.3 추가 공격력)으로 감소하였습니다.

진화 : 공포 감지 (Q)

 - 피해 량이 적의 잃어버린 체력 8% (+2.0 추가 공격력)에서 6% (+1.8 추가 공격력)으로 감소하였습니다.

도약 (E)

 - 공격력 계수가 0.8에서 0.4로 감소하였습니다.

 - 재사용 대기 시간이 22/20/18/16/14초에서 20/18/16/14/12초로 감소하였습니다.

공허의 습격 (R)

 - 피해 량 경감이 50%에서 60%로 증가하였습니다.


코그모

공허의 폭격 (Q) (재작업)

 - 이제 대상을 지정할 수 없습니다.

 - 이제 방향을 정해 발사합니다.

 - 활성화 효과 : 부식성 침을 발사해 명중한 적에게 80/130/180/230/280 (+0.7 주문력)에 해당하는 마법 피해를 입히며 방어력과 마법 저항력을 4초 간 5/10/15/20/25 감소시킵니다.


리븐

 - 5초당 체력 회복이 5.5에서 2.5로 감소하였습니다.

용맹 (E)

 - 보호막 양이 70/100/130/160/190에서 80/110/140/170/200으로 증가하였습니다.




럼블

화염 방사기 (Q)

 - 파티클이 업데이트 되었습니다.

 * 참고 : 합성 아니에요!


스카너

 - 기본 공격속도가 1% 감소하였습니다.

수정 베기 (Q)

 - 마나 소모 량이 20/22/24/26/28에서 16/18/20/22/24로 감소하였습니다.

 - 이제 수정 베기가 명중할 경우 5초동안 8/10/12/14/16%의 공격 속도를 3회 중첩시켜줍니다.

 - 더이상 적을 둔화시키지 않습니다.

수정 외골격 (W)

 - 더이상 공격속도를 증가시키지 않습니다.

 - 재사용 대기 시간이  18초에서 16초로 감소하였습니다.

 - 이동속도 증가 량이 15/17/19/21/23에서 20/24/28/32/36으로 증가하였습니다.

 - 이제 이동속도는 3초간 서서히 증가합니다.

 - 수정 외골격 지속 시간은 여전히 6초입니다.

 - 보호막 량이 70/115/160/205/250에서 80/135/190/245/300으로 증가하였습니다.

 - 주문력 계수가 0.6에서 0.8로 증가하였습니다.

균열 (E)

 - 마나 소모 량이 50/55/60/65/70에서 40/45/50/55/60으로 감소하였습니다.

 - 재사용 대기 시간이 10초에서 14초로 증가하였습니다.

 - 더이상 체력을 회복시키지 않습니다.

 - 이제 명중한 적은 2.5초동안 30/35/40/45/50% 둔화에 걸립니다.

 - 투사체 사거리가 800에서 1000으로 증가하였습니다.

 - 투사체 크기가 120에서 90으로 감소하였습니다.

 - 투사체 속도가 1800에서 1600으로 감소하였습니다.

꿰뚫기 (R)

 - 꿰뚫기는 이제 준비 동작에서 대상을 속박시킵니다.

 - 음성이 이제 시전 후가 아닌 시전 성공 후로 변경됩니다.


오리아나

명령 : 보호 (E)

 - 더이상 마법 저항력을 증가시켜주지 않습니다.


제라스 (재작업)

주체할 수 없는 힘 (Overhelming Power) (기본 지속 효과)

 - 매 12초 마다 제라스가 기본 공격시 30~195의 마나를 회복합니다.만약 챔피언을 공격할 시 2배에 해당하는 60~390의 마나를 회복합니다.


비전 파동 (Arcanopulse) (Q)

 - 첫 시전 : 제라스가 비전의 힘을 모읍니다. 힘을 모으는 제라스는 이동속도가 감소하며 스킬 사거리가 증가합니다.

 - 두 번째 시전 : 제라스가 비전 파동을 발사해 명중한 모든 적에게 80/120/160/200/240 (+0.75 주문력)에 해당하는 마법 피해를 입힙니다 만약 비전 파동 충전 중 제라스가 다른 공격 혹은 스킬에 의해 시전하지 못하게 될 경우 사용한 마나 절반을 회복합니다.


마나 소모 량 : 90/100/110/120/130

재사용 대기 시간 : 9/8/7/6/5초


지상 파괴 (Locus of Destruction) (W)

 - 제라스가 알 수 없는 에너지를 폭발시켜 해당 지역의 적들에게 60/90/120/150/180 (+0.6 주문력)의 마법 피해를 입히고 2.5초동안 10% 느려지게 만듭니다. 적이 중앙에 위치해있다면 97/144/192/240/288에 해당하는 마법 피해를 입히며 적의 이동속도를 60/65/70/75/80% 느려지게 만듭니다.


마나 소모 량 : 100/110/120/130/140

재사용 대기 시간 : 14/13/12/11/10초


정지 구체 (Stasis Orb) (E)

 - 제라스가 구체를 던져 첫 명중한 적에게 80/110/140/170/200 (+0.45 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 구체는 적 챔피언과 접촉 시 폭발하여 대상을 0.75초~2초 간 기절시킵니다. 기절 시간은 구체 거리에 비례합니다.

마나 소모 량 : 60/65/70/75/80

재사용 대기 시간 : 13/12.5/12/11.5/11초


승천 (Ascension) (R)

 - 제라스가 진정한 모습으로 변해 10초동안 넓은 시야를 얻고 해당 지역에 속박된 채로 기본 스킬을 사용할 수가 없어집니다. 하지만 제라스는 활성화 중 매우 긴 사거리의 비전 폭격을 3회 시전할 수 있습니다. 제라스가 이동 명령을 할 시 승천이 끊어지며 제라스가 한 번도 비전 폭격을 시전하지 않고 승천이 종료된다면 재사용 대기 시간 절반을 회복합니다.


비전 폭격 (승천 활성화 중 사용)

 - 제라스가 힘을 폭발해 해당 지역에 있는 적들에게 140/190/240 (+0.3 주문력)의 마법 피해를 입힙니다. 만약 단일 대상에게 명중한다면 50% 추가 피해를 입힙니다

사거리 : 2900/3600/4500

마나 소모 량 : 100

재사용 대기 시간 : 135/120/105초


직스

반동 폭탄 (Q)

 - 마나 소모 량이 50/60/70/80/90에서 70/75/80/85/90으로 증가하였습니다.

마법공학 지뢰밭 (E)

 - 이제 미니언이 마법 공학 지뢰밭을 여럿 밟을 시 피해 량이 경감됩니다.


아이템

정령석

 - 고유 지속 효과 - 도살자 : 정글 몬스터에게 입히는 피해 량 증가가 20%에서 15%로 감소하였습니다.


고대 골렘의 영혼

 - 고유 지속 효과 - 도살자 : 정글 몬스터에게 입히는 피해 량 증가가 30%에서 20%으로 감소하였습니다.

 - 체력이 350에서 400으로 증가하였습니다.


도마뱀 장로의 영혼

 - 고유 지속 효과 - 도살자 : 정글 몬스터에게 입히는 피해 량 증가가 30%에서 20%으로 감소하였습니다.

 - 공격력이 30에서 35로 증가하였습니다.


망령의 영혼

 - 고유 지속 효과 - 도살자 : 정글 몬스터에게 입히는 피해 량 증가가 30%에서 20%으로 감소하였습니다.


출처 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=leagueoflegends1&no=5213040&page=1&exception_mode=best


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