그것과 비슷합니다
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늑대 팀
늑대인간 - 매일 밤 한명의 사람을 죽일 수 있다.
- 늑대인간끼리는 처음부터 서로 알 수 있으며 메세지를 보낼 수 있다.
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특수능력 참살 : 밤에 /slay 를 입력하고 사람을 죽이면 다른 특수능력에 상관없이 무조건 죽인다. (참살은 늑대 1인당 1회)
똘마니 - 늑대에게 붙은 똘아이다.
- 사람이 죽을때 마다 그 직업을 알 수있다.
- 인원수 계산시 마을사람으로 계산한다.
마을사람 팀
마을사람 - 평범한 마을사람으로 특별한 능력은 없다.
예언자 - 매일 밤 한명의 사람을 예언해 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.
- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.
- 만약 쥐인간을 예언한다면 다음날 아침 쥐 인간은 죽는다.
영매사 - 죽은 시체를 부검해서 늑대인간인지 아닌지 알아 낼 수 있다.
- 똘마니는 다른 직업과 마찬가지로 늑대인간이 아닌것으로 표시된다.
감시자 - 둘째날 밤부터 매일 밤 한명의 사람을 감시하여 똘마니인지 아닌지 알아 낼 수 있다.
늑대사냥꾼 - 매일 밤마다 한명을 미행한다. 만약 그 사람이 늑대인간에게 습격받는다면 흔적을 추격하여 습격한 자의 정체를 알 수 있다.
- 이 능력은 보디가드의 보호능력 발동여부에 상관 없이 발동한다.
- 늑대인간과 1:1 상황이 되는경우 늑대인간을 죽이고 승리한다.
보디가드 - 매일 밤 한명의 사람을 늑대인간의 공격으로부터 지킨다.
비밀결사 - 비밀결사 두명은 처음부터 서로를 알게 되고 비밀결사 끼리 메세지를 보낼 수 있다.
귀족 - 귀족은 귀하기 때문에 투표에서 처형당하지 않는다.
퇴역군인 - 늑대인간에게 두번의 공격을 받아야 사망한다. (참살을 맞으면 무조건 사망)
- 늑대인간에게 첫번째 공격을 받은 경우 본인에게만 알림 메시지가 표시된다.
후계자 - 죽은 사람을 지목하여 그 직업을 이어 받을 수 있다.
셋째날 밤부터 사용 가능 (사용: /i 를 타이핑) (한번만 쓸수 있음!)
- 선택한 사람의 역할이 늑대인간, 똘마니, 예언자인 경우 마을사람이 된다.
과대망상자 - 둘째날 밤에 한 사람을 지목한다. 지목한 사람이 늑대인간 또는 예언자라면 그 직업이 된다.
- 과대망상자가 변한 늑대인간이나 예언자도 원래와 동일한 능력을 갖는다.
- 예언자가 된 경우 늑대인간과 같이 하루에 한명만 예언이 가능하다
- 늑대인간이나 예언자가 될 경우 기존 늑대인간이나 예언자에게 자동으로 알려주지 않는다. (// 명령어를 사용해서 알려줄 수 있다.)
마녀 - 둘째날 밤부터 저주로 한명을 죽일수있다 (사용 : /ds 를 타이핑)
- 능력은 보디가드나 늑대사냥꾼의 능력을 무시하고 발동된다.
주술사 - 둘째날 밤부터 매일 밤 한명의 사람을 선택한다. 만약 그 사람이 예언자 또는 보디가드라면 정체를 알 수 있다.
(보통 사람이 너무 많은경우가 아닌 이상 게임에 참여시키지 않습니다)
초능력자 - 매일밤 한 명의 사람을 지목한다.
- 만약 지목된 사람에게 예언자, 보디가드, 늑대사냥꾼, 감시자가 능력을 사용한다면 다음날 아침에 그 사실을 알 수 있다.
(보통 사람이 너무 많은경우가 아닌 이상 게임에 참여시키지 않습니다)
올빼미인간 - 매일 밤마다 한명을 지목한다. 지목당한 사람은 다음날 1차투표의 2위 대신 올라가게 된다.
- 2위가 복수여도 상관 없으며 2위가 존재하기만 하면 능력이 발동된다.
(보통 사람이 너무 많은경우가 아닌 이상 게임에 참여시키지 않습니다)
쥐 팀
쥐인간 (1명) - 늑대에게 습격을 받아도 죽지 않는다.
- 늑대인간이나 마을사람이 승리할때까지 생존하면 쥐인간이 승리한다.
※ 주의사항
1. 게임 참여 인원수에 따라 사회자가 직업들을 조절함!!
2. 시스템이 출력한 메시지를 복사하거나 로그를 복사하여 보여주는 플레이는 금지한다
3. 죽었을때 나가면 안됨!! (시체가 사라집니다!!!)
4. 사회자는 기본적으로 중립을 유지하며, 죽은경우 게임진행에 필요한 말만 한다.