•<주박술> : 대상의 몸을 결박해 이동 속도를 느리게 만들고, 공격 속도를 크게 저하시켜 사실상 공격이 불가능하도록 만드는 기술입니다. 또한, 이 기술에 당한 적은 자신을 대상으로 하는 마법에 정신적 고통을 느껴 추가 피해를 입게 됩니다. 공격 속도 저하 효과 100/150/200%, 이동 속도 저하 효과 30/40/50%, 마법에 타게팅 당할 때마다 60/80/100(나즈그렐의 마법), 30/40/50(다른 영웅의 마법)의 추가 피해, 피해 누적량 최대치 500/600/700, 지속 5초, 쿨다운 30초, 해제 불가. 공격에 부가된 마법 효과(다래의 '시어링 애로우')나 광역 스킬(멜쉬드의 '물의 장막') 등에 의해서는 추가 피해가 발동되지 않음.
•<비전술> : 활성화 스킬이 아닌 패시브 스킬로 변경됩니다. 공격 시 1초마다 번개 공격을 하며, 일정 확률로 물리 피해를 줄여줍니다. 번개 피해량 60/90/120, 물리 피해 방어 확률 15%/20%/25%, 발 당 소모 마력량 20/35/50, 바운드 횟수 및 바운드 시 피해 증가율은 기존 비전술 활성화 시와 동일.
•제 5의 스킬인 <황혼 늑대의 희생>은 삭제됩니다.
2) 엘딘 : <텔레포트>의 재사용 대기 시간이 20/14/8초에서 19/13/7초로 변경됩니다.
3) 샤카-잔 (Event)
•<마법 흡수 방어막>이 사라지고, <동반수 소환(가칭)>이 추가됩니다.
•<동반수 소환> : 플레이어가 직접 조종할 수 없고 AI에 의해서만 움직이는 소환수가 항상 샤카-잔을 따라다니게 됩니다. 소환수는 250 범위 내에서 자신을 공격한 적에게 독 피해를 주며, 샤카-잔에게만 적용되는 스피릿 링크 기반의 스킬을 사용합니다. 소환수의 능력치는 샤카-잔의 레벨이 오를 때마다 상승하며, 사망 할 경우 일정 시간(30초) 뒤 자동으로 부활합니다. (리인카네이션 기반)
•<회피> : 나이샤의 <문 글레이브>와 같은 전환형 스킬이 되어, 사용 시 샤카-잔이 회피 능력을 잃는 대신 400의 사정거리를 지닌 원거리 영웅으로 변합니다. 단, 원거리 상태일 경우 마법 면역 상태의 적에게는 공격을 가할 수 없게 됩니다. (<마법> 공격 타입 기반.)
4) 아다스 (Event)
•<대지의 검>이 사라지고, <희생의 검(가칭)>이 추가됩니다.
•<희생의 검> : 자신의 체력을 소모해 공격력을 올리는 스킬입니다. 쿨다운이 짧아(1초) 누적해서 효과를 볼 수 있으며, 사용할 수록 소모되는 체력량과 공격력 보너스가 함께 상승합니다. 최대 5번까지 누적해서 사용할 수 있으며, 4/5번째 사용 시에는 상대적으로 긴 쿨다운(4/8초)이 적용됩니다. 사용 횟수별 소모 체력량 75/150/300/600/1200, 공격력 보너스 +30/30/40/50/60, 지속 시간 20초(4번째 사용 시 10초, 5번째 사용 시 5초)
3) 루시퍼 : <생명의 물결>이 튕길 때의 치유량 감소율이 4/7/10%에서 4/5/6%로 줄어들고, <텔레포트>의 재사용 대기 시간이 20/14/8초에서 19/13/7초로 변경됩니다.
4) 칸젤 (Event)
•<블레이즈 스트라이크>에 부가된 슬로우 효과가 사라집니다.
•<블레이즈 소울>의 기반 관련 문제가 해소됩니다.
•<블레이즈 런처>가 삭제되고, <블레이즈 퓨리(가칭)>가 추가됩니다. •<블레이즈 스텝> : 활성화 시의 효과에 블레이즈 런처 효과가 더해지며, 이동 속도가 +10/20/30%만큼 상승합니다. (기존의 마나 실드 효과는 삭제됩니다.) •<블레이즈 퓨리> : 칸젤로부터 700 범위 내의 적에게 100/150/200의 마법 피해를 가하고, 이동 속도를 10/20/30%만큼 느리게 합니다. 평소에는 사용할 수 없으며, 칸젤이 500 이상의 누적 피해를 받았을 경우에만 활성화됩니다. (썬더 클랩 기반)
5) 리키안
•<늑대의 격노>를 적에게 사용 시, 리키안이 상대를 바라 보았을 때의 기준으로 반대편을 향해 이동하게 됩니다.
•<늑대의 저주>의 사정거리가 400에서 450으로 늘어납니다.
•인간/야수형 전환에 요구되는 마나량이 50에서 20으로, 쿨타임이 10초에서 7초로 줄어듭니다.
6) 킹죠 (Event)
•<왕의 약탈>이 삭제되고, <근력 강화>가 추가됩니다.
•<근력 강화> : 활성화 된 동안 힘이 50% 증가하며, 때릴 때마다 힘 수치의 1.5~2.5배에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 지속 8초, 쿨다운 30초. 추가 피해는 건물에도 적용됩니다.
7) 실바나스 : <날카로운 화살> 사용 시의 이동 속도 보너스가 30%에서 10/20%로 줄어들며, 지속 시간 동안 5%의 추가 피해를 입게 됩니다.
8) 레오닉 : <스컬 워드>에 부가된 폭파 피해 효과가 삭제됩니다.
3. 아이템
1) 게임 시작 시 영웅의 인벤토리에 <올빼미 단지>가 자동으로 제공됩니다. 이 아이템을 사용 시 자동으로 올빼미 구매에 필요한 나무가 들어오게 되며, 판매 시 1100원의 골드를 얻게 됩니다. (고블린 상점의 '나무 판매' 기능은 사라지지 않고 그대로 남아있습니다.)
2) <번개의 검> 하급/중급을 지능 영웅이 착용했을 경우 20%의 공격 속도 보너스를 얻게 됩니다. (고급에는 이미 적용된 기능입니다.)
3) <살육의 검>과 <절규의 망치>에 +5의 공격력이 추가됩니다.
4) <엘룬의 축복>과 <엘룬의 심판>을 동시 착용 했을 경우 '오만함' 디버프에 걸려, -150의 체력 감소 효과가 생깁니다.
* 이벤트 당첨자 발표가 곧 이어집니다.
- 예상 패치 로그는 구현 및 테스트 결과에 따라 변경될 수 있으며, 향후 새로운 내용이 추가될 수 있습니다. 게임어바웃 정극민(엘사이스) 기자 elsice@