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코르키 / 인광탄 | 마나 소모량이 60/70/80/90/100 로 감소 사정거리가 825로 대폭 증가 이제 인광탄이 투척형식으로 바뀜 | 마나 소모량 80/90/100/110/120 |
코르키 / 개틀링 건 | Gattling Gun ( E ) mana cost decreased to 50 at all ranks from 60/65/70/75/80 | 마나 소모량 60/65/70/75/80 |
코르키 / 미사일 폭격 | Total Attack Damage ratio increased to 20 / 30 / 40% AD 계수가 레벨당 0.2 / 0.3 / 0.4% 로 상향 | AD 계수가 0.2 (20%) |
그라가스 / 술통 굴리기 | Now has a small buffer before the barrel reaches its destination (not when Gragas casts it) where Barrel Roll can be activated again to explode on arrival 술통이 도착해서 폭발하기 전에 다시 술통을 던질수 있음 (오역 지적 부탁드립니다.) 사정거리 950으로 감소 | |
그라가스 / 몸통 박치기 | Now deals full damage to all targets hit (rather than divided amongst them) 재사용 대기시간 12초로 증가 그라가스가 상대를 타격시 재사용 대기시간이 6초로 감소 이제 전 대상에게 분산되지 않고 타격을 줌 (오역 지적 부탁드립니다.) | 재사용 대기시간 7초 |
모르가나 / 영혼 족쇄 | 이제 시전 범위가 표시됩니다. | |
나서스 / 일반 | | |
나서스 / 영혼 포식자 | 생명력 흡수가 10/15/20%로 감소 | 생명력 흡수량 14/17/20% |
노틸러스 / 강력한 일격 | Root duration increased to 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 seconds (at levels 1 / 6 / 11 / 16 / 18) (from 0.5 / 0.75 / 1 (at levels 1 / 7 / 13)) 이동불가 지속 상태가 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5로 상향 (레벨 구간이 추가) | 이동불가 지속 상태 구간이 0.5 / 0.75 / 1 |
니달리 / 창던지기 | Now calculates damage based on where the Javelin was initially cast rather than where Nidalee is when the Javelin hits the target 이제 데미지는 창을 언제 맞냐가 아니라 어디에서 창을 던지냐에 따라 결정됨. No longer gains damage from distance traveled until it exceeds Nidalee's human auto attack range (maximum damage unchanged) 니달리의 평타 사거리 밖의 유닛에 대해 이동거리에 따른 추가데미지가 없어집니다. | |
니달리 / 매복 덫 | Bushwack ( W ) traps debuff durat ion lowered to 8 from 12 덫을 밟은 적의 방어력과 마법 저항력의 감소 시간이 8초로 감소 | 덫을 밟은 적은 12초 동안 방어력과 마법 저항력이 감소 |
누누 / 잡아먹기 | 체력 회복량 70/115/160/205/250(추가 0.75AP)로 감소 재사용 대기시간 13/12/11/10/9초로 감소 피해량이 400/550/700/850/1000 로 감소 | 회복량:90/130/170/210/250 재사용 대기시간:17/15/13/11/9 재사용 대기시간 17/15/13/11/9초 |
시비르 / 부메랑 검 | 데미지가 25/45/65/85/105로 대폭 하향 추가 공격력이 1.1 AD 보너스에서 총 공격력의 70/80/90/100/110%으로 변경 두번째 목표부터 주는 피해가 10%씩 누적되어, 최소 50% 감소로 변경 | 데미지 60 / 105 / 150 / 195 / 240 |
베인 / 선고 | 더이상 선고시 평타를 쓸수 없게됨. | |
잔나 / 순풍 | Tailwind is now local instead of global 이제 순풍의 범위가 글로벌이 아닌 800 사정거리 안임 순풍으로 증가되는 이동속도가 5%로 상승 | |
잔나 / 울부짖는 돌풍 | 기본 마법 피해의 추가 AP 계수가 0.35로 감소 거리에 따라서 결정되는 보너스 피해가 15/20/25/30/35(추가 0.35AP)로 감소 Now gains +0.1 Ability Power ratio per second that Howling Gale is charged before release Now gains +0.1 Ability Power ratio per second that Howling Gale is charged before release 이제 울부짖는 돌풍을 모은다면 1초당 0.1AP를 추가로 얻음 | 기본 마법 피해의 추가 AP 계수 0.75 거리에 따라서 결정되는 보너스 피해 25/30/40/50/60 |
잔나 / 서풍 | 액티브 피해의 추가 AP계수가 0.5로 감소 액티브 감속에 a.12% AP계수 추가 이동속도 패시브에 (추가 0.5 AP)가 추가 기본 감속이 24 / 28 / 32 / 36 / 40% 으로 감소 | |
잔나 / 폭풍의 눈 | Attack Damage buff of the shield now scales at +1 Attack Damage per 10 Ability Power (0.1 AP ratio) Ability Power ratio reduced to 0.7 (from 0.9) 추가 AD가 0.1 AP 계수를 받음 AP 계수가 0.7로 감소 | |
레오나 / 일식 | Changed base bonus Armor / Magic Resistance to 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (from 30 / 40 / 50 / 60 / 70) Eclipse gains Armor equal to 20% of Leona's bonus armor Eclipse gains Magic Resistance equal to 20% of Leona's bonus magic resistance 방어력 증가가 25/35/45/55/65(추가 0.2방어력)로 변경 마법 저항력이 25/35/45/55/65(추가 0.2마법저항력)로 변경 | 마법저항력과 방어력 30/40/50/60/70 |
룰루 / 요정 친구 픽스 | 기본 데미지가 9/18/27/36/45/54/63/72/81 (추가 0.15AP)로 변경 | 기본 데미지 9/21/33/45/57/69/81/93/105 |
룰루 / 반짝반짝 창 | Rather than decaying to 0% over a certain duration, the slow now decays to 1% per 7.5 Ability Power over its duration 슬로우가 지속시간이 끝날 때 7.5AP 계수에 따라 줄어드는 시간이 영향을 받음
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룰루 / 변덕쟁이 | 이동속도 증가가 30+(0.1AP)% 만큼 증가로 변경 아군 주문력 상승 버프가 삭제됨 | 이동속도 증가량 35% |
룰루 / 도와줘 픽스! | 적에게 사용시 AP 계수가 0.4로 감소 | AP 계수 0.6 |
나미 / 물감옥 | AP 계수가 0.5로 감소 | AP 계수 0.65 |
나미 / 밀물 썰물 | 튕긴 후 데미지는 AP당 0.75씩 증가 | |
나미 / 해일 | AP 계수가 0.6 으로 감소 | AP 계수 0.7 |
소나 / 파워코드 | 스타카토 : 추가 0.2 AP 부여 디미누엔도 : 추가 데미지 감소율에 0.02 AP 부여 템포 : 슬로우에 추가 0.04AP 부여 | |
소나 / 용맹의 찬가 | AP 계수가 0.5로 하향 | AP 계수 0.7AP |
소나 / 인내의 아리아 | 회복량이 40 / 55 / 70 / 85 / 100 로 감소 | 회복량 40 / 60 / 80 / 100 / 120 |
소나 / 기민함의 노래 | 이속 증가량이 4 / 6/ 8 / 10 /12% (추가 0.02AP) 로 변경 | 이속 증가량 6 /8/10/12/14% |
소나 / 크레센도 | 추가 AP 계수가 0.5로 하향 | 추가 AP 계수 0.8 |
소라카 / 기본 능력치 | 기본 체력 405로 증가 체력 증가량 레벨당 76으로 증가 기본 방어력 9.4로 증가 | 기본 체력 375 체력 증가량 레벨당 71 기본 방어력 7.4 |
소라카 / 구원 (새로운 패시브) | 소라카의 회복량이 상대가 잃은 체력/마나량 2%당 1%씩 증가 | |
소라카 / 별부름 | 마법 저항력 감소가 6 (추가 0.01 AP)로 변경 별부름이 한명 이상의 적에게 히트할경우, 은하의 축복의 재사용 대기시간이 5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10% 감소 마나 소모량이 30 / 40 / 50 / 60 / 70로 변경 | 마법 저항력 감소 8/9/10/11/12 마나 소모량 80/110/140/170/200 |
소라카 / 은하의 축복 | 방어력 증가량이 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (추가 0.15 AP)로 상향 방어력 증가 시간이 2초로 감소 회복량이 70 / 130 / 180 / 230 / 270 (추가 0.35 AP)로 하향 마나 소모량이 80 / 100 / 120 / 140 / 160 로 감소 | 방어력 증가량 25 / 45 / 65 / 85 / 105 방어력 증가 시간 3초 회복량 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (추가 0.45 AP) 마나 소모량 80 / 110 / 140 / 170 / 200 |
소라카 / 기원 | 이제 타겟팅 불가 아군도 영향을 받음 회복량이 150 / 250 / 350 (추가 0.55 AP)로 하향 | 회복량 200 / 320 / 440 (추가 0.7 AP) |
타릭 / 원기 부여 | 평타 시, 재사용 대기시간 삭제 재사용 대기시간이 18 / 17 / 16 / 15 / 14로 감소 추가 AP 계수가 0.3로 감소 추가 체력의 5%만큼 계수가 추가됨 | 재사용 대기시간 20 / 19 / 18 / 17 / 16 추가 AP 계수 0.6 |
타릭 / 산산조각 | 데미지 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 총 방어력) 으로 변경 | 데미지 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20% 총 방어력)(추가 0.6 AP) |
타릭 / 황홀한 강타 | AP 계수가 0.2~0.4로 하향 재사용 대기시간 18 / 17 / 16 /15 / 14로 증가 | AP 계수 0.4~0.8 재사용 대기시간 14/13/12/11/10 |