복귀한지 얼마 안됐는데 게임이 좀 일방적이라고 해야되나...
A탬 맞추고 상위탬인 B탬 맞추고 상위탬인 C탬맞추고... 탬맞추는것 밖에 할게없는거같아요
탬도 죄다 데미지, 스킬 레벨 증가같은 옵션만 붙어있고...
차라리 록맨 시리즈처럼 각 던전마다 특성을 놓고 서로 상성을 붙이는건 어떨까 하는 생각이 드네요
A던전은 다단히트 공격으로 공략해야하면 쉽고 딜뻥탬을 드랍함
B던전은 강력한 한방으로 공략하면 쉽고 비무큐기 스킬 강화탬을 드랍함
C던전은 무큐기 없이 공략해야 쉽고 다단히트를 강화시키는 탬을 드랍함
이렇게 던전 난이도는 비슷하면서도 스킬 특성에 따라 공략법이 바뀌는 식으로 던전들이 나오면 어떨까요
록맨도 8개 보스가 있지만 맨몸으로도 꺨 수 있고, 공략무기를 가져가면 더 쉽게 클리어 가능한 시스탬이니까요
크로니클 세대에 던파를 즐겼던 사람이라... 요즘 폭딜 메타가 적응이 안됩니다 ㅠㅠ
예전에는 쿨감으로 미친듯이 스킬을 몰아치거나, 범위증가로 넓은 일던 방을 쉽게쉽게 쓸어버리거나, 한스킬에 옵션 몰빵으로 스킬을 완전 바꿔버리는 재밌는 컨셉으로 즐기는 플레이도 많았는데 요즘은 그냥 딜량이 최고인거 같아서 게임이 좀 심심합니다...
각 컨셉에 맞는 탬을 모아서 자기만의 개성있는 캐릭터를 만들 수 있는 날이 오면 좋겠습니다 ㅠㅠ