캐릭이 많아서 패치 전엔 조우만 돌았고 패치 후엔 킹만 돌았음
1. 패턴공략이 퍼진 저녁이라 그런지 패턴알못들 없었음
2. 홀딩스킬은 필요가 없을 정도로 무의미해짐, 덕분에 클린함
(패치 전엔 광폭관리도 못하는 홀박꼼플레이나 앤 3점프 쿨관리 못하는.. 아니 쿨관리라는 게 있는지도 모르는 홀딩들이 도처에 널렸어서)
3. 가장 쉬운 킹난이도 인데도 생각보다 칠죄3 이상급의 버퍼들 공급이 많았음
4. 패턴 자체가 재미있어짐(직관적인 장판 패턴에 분담 역할도 있어서 타 mmorpg 레이드 하는 느낌)
5. 왜 굳이 2번씩 돌게 만드는 걸까... 씨앗값 천골드 이하로좀 해줘