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2월 6일 퍼스트 서버 업데이트 안내
게시물ID : dungeon_670271짧은주소 복사하기
작성자 : 최유나
추천 : 2
조회수 : 611회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2018/02/06 18:59:41

안녕하세요던전앤파이터 퍼섭지기입니다

 

2월 6일 오후 6 15분부터 퍼스트서버가 오픈 됩니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,

관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

테스트 지원 패키지 판매

세리아 상점에서 총검사 체험에 도움이 될 수 있도록 90Lv 에픽 장비 임시 지원 패키지를 판매 합니다.

 

[캐릭터]

총검사 - 신규 전직 추가

총검사의 신규 전직 - 히트맨스페셜리스트가 추가됩니다.

 

공통 스킬

* 10Lv 빔 슬래쉬

스페셜리스트 전직 후 코어 블레이드 착용 시에너지 주입 모션이 삭제되는 기능이 추가됩니다.

* 15Lv 코어 실드

거리 조절 기능이 기본과 원거리로 변경됩니다.

인텐션 기능이 추가됩니다.

 

<히트맨>

* 15Lv 히트맨의 경갑 마스터리

경갑 방어구 착용시 힘체력, HP/MP MAX, MP 회복량히트리커버리물리 크리티컬 확률이 증가한다.

* 15Lv C.Q.B Specter 5

히트맨에게 지급되는 기본 총기인 Specter 5 와 근접 전투술 교본인 C.Q.B를 통해 고유의 전투술이 완성된다기본 공격대시 공격점프 공격이 변경된다.

* 15Lv 원호 사격

좌우로 빠르게 사격하며 전면의 적에게 피해를 입힌다.

백스텝 도중 사격 가능하다.

-피격된 적은 매 히트시 마다 Y축으로 소폭 이동된다.

* 15Lv 신속 기동

전장에서의 빠른 이동을 위해 고안된 히트맨의 전용 이동기 이다.

신속 기동 중 스킬키나 공격키를 재 입력하면 전방의 적에게 사격을 가한다.

* 15Lv 장도 마스터리

장도 착용시 물리 공격력과 적중률에 보너스 효과를 갖는다.

* 20Lv 데드 식스

올려베기로 적을 띄운 후 공중의 뜬 적에게 사격하여 피해를 입힌다.

슈퍼아머잡기 불가능한 적에게는 올려베기 후 사격을 할 수 없다.

* 20Lv 서프라이즈 컷

근접한 적에게 매우 빠른 속도로 연속 찌르기 공격을 하여 피해를 입히고사격과 횡베기 공격으로 적을 날린다.

앞 방향키와 함께 스킬을 사용하면 피니쉬 공격 시 전방으로 소폭 이동하며 공격 한다.

* 25Lv 숙련된 전문가

지정된 사격계열의 스킬을 시전 후딜레이 캔슬을 통해 다른 스킬로 연계 할 수 있다.

└신속 기동원호 사격기습 타격집중 사격알파스트라이크택티컬 오펜시브

같은 사격 계열의 스킬로는 연계 할수 없다.

이동속도물리 크리티컬 확률물리 크리티컬 데미지가 증가한다.

* 25Lv 기습 타격

슬라이딩하며 사격을 한다.

방향키 하단 혹은 뒤 입력시 짧게 슬라이딩할 수 있다.

* 25Lv 빌 드릴

좌우로 두 번 적을 베어낸 후그 탄력으로 공중으로 낮게 회전하며 연속하여 적을 베고착지하여 크게 휘둘러 마무리 하는 근접 연속 베기 이다.

* 30Lv 집중 사격

- Specter 5의 탄환이 다할 때 까지 전면의 적에게 무차별 사격을 가한다.

* 30Lv 전술 지휘

조직의 해결사이자 지휘관인 히트맨들은 뛰어난 전투능력에 못지않은 지휘능력으로 본인 및 아군의 스킬 공격력을 상승 시킨다.

* 35Lv 알파 스트라이크

주변의 적에게 무차별 사격을 가해 피해를 입힌다.

스킬 키나 공격키를 연타 시 연사 속도가 증가한다.

* 35Lv 카라콜

장도를 회전시키며 앞으로 날린 후 되돌아올때까지 사격을 한다.

회전하는 장도는 일정거리 만큼 앞으로 날아갔다가 되돌아오며 타격된 적을 타격방향으로 밀어낸다.

* 40Lv 휩쓸기

눈에 보이지 않을 정도의 빠른 속도의 베기와 사격으로 적을 휩쓸어 버린다.

스킬 키나 공격 키 연타 시 휩쓸기 베기와 사격 구간의 시전속도가 증가한다.

* 45Lv 최후의 일격

힘을 모아 전방으로 최후의 일격을 날린다.

1차 각성 - 빅보스

* 48Lv B.G 파이어툴

히트맨에게 목숨과도 같은 장도와 Specter 5를 손질하여 좀 더 치명적이고 빠르게 기술을 사용할 수 있다.

스킬 공격력 과 공격 속도가 증가한다.

* 50Lv블리츠 크리그

좌우로 크게 이동하며 검술과 사격으로 적을 유린한다.

* 60Lv 포인트 블랭크

폭발적으로 검기를 쏘아내어 다수의 적을 찌른 후 내 앞으로 당겨와 영거리 사격을 한다.

찌르기에 맞은 적은 홀딩 상태가 되어 사격이 종료될 때까지 움직이지 못한다.

* 70Lv 헬릭스 다이브

나선형으로 회전하며 주변의 적에게 검술 및 사격 공격을 가한다.

회전베기에 맞은 적은 매 타격 마다 이동방향으로 소폭 이동하며피니쉬 내려베기에 맞은 적은 피해를 입으며 높이 뜬다.

앞 방향키와 함께 사용 시 기존보다 더 멀리 회전할 수 있다.

2차 각성 - 갓파더

* 75Lv B.C 트레이닝

지속적인 전투지휘훈련을 통하여 전장에서의 전투력이 비약적으로 상승한다.

스킬 공격력이 증가하고후딜 캔슬 가능한 스킬이 추가된다.

└카라콜포인트 블랭크

- B.C 트레이닝을 통해 추가되는 스킬들은 스킬 계열에 관계 없이 시전 후 타 스킬로 캔슬 연계가 가능하다.

* 75Lv 택티컬 오펜시브

- Specter 5의 탄창을 일정거리 앞에 던져두고 사격을하며 탄창의 위치까지 이동한다.

이동간 맞은 적은 매 타격 시 마다 이동방향으로 소폭 이동한다.

탄창의 위치에서 탄창을 교체하며 제자리 범위 사격을 하거나탄창의 위치에 도달 전 뒤 방향키 입력 시 지나온 방향을 향해 사격을 가한다.

* 80Lv 벽파일섬

순간적으로 빠르게 3연속 베기를 시전한다.

맞은 적은 일정 시간 동안 높은 경직에 걸려 움직이지 못한다.

* 85Lv 황혼의 날개

이동하며 검술과 사격을 통하여 적을 공격한 후 전장의 가운데 서서 브랜드와 빌을 불러 이들과 함께 주변의 적에게 치명적인 사격을 가한다.

 

<스페셜리스트>

* 1Lv 스페셜리스트의 천 마스터리

천 계열 갑옷 장착 시 지능체력, HP Max, MP Max, MP 회복공격 속도마법 크리티컬 확률이 증가한다.

* 15Lv 인텐션

스페셜리스트 전직 시기본 공격에 코어 에너지가 부여된다.

인텐션 스택을 사용하여 일부 스킬을 강화할 수 있다.

공격 시 인텐션 게이지를 습득할 수 있고, 게이지 100%당 스택이 1개 증가한다.

* 15Lv 로테이션 웨이브

전방에 웨이브를 생성한 후힘을 가해 회전시키며 날린다.

* 20Lv 코어 블레이드 마스터리

코어 블레이드 장착 시 코어 동력원 사용의 효율이 증가하여마법 공격력과 적중률이 증가한다.

* 20Lv 테이저

코어 피스톨로 적을 무력화시키는 에너지를 발사한다.

타격 성공 시 일정 시간 에너지 방출 후적을 홀드 상태로 만드는 폭발 공격을 일으킨다.

인텐션 사용 시폭발 공격의 홀드 시간이 증가한다.

인텐션은 테이저를 연결한 상태에서 스킬키 추가입력으로 발동 가능하다.

* 25Lv 인젝션

공격 시 적을 약화시키는 코어 에너지가 흘러들어일정 시간 적의 방어력을 감소시킨다.

방어력 감소 효과는 다른 스페셜리스트의 인젝션과 중첩되지 않는다.

* 25Lv 스퀘어리

전방을 베면서 코어 에너지를 방출한 후방출된 에너지를 회수하면서 적들을 끌어온다.

인텐션 사용 시공격 범위와 적을 끌어오는 범위 및 속도가 증가한다.

인텐션은 스킬 시전 시일정 시간 스킬키를 누르고 있으면 발동한다.

* 25Lv 엑소셋

피스톨의 코어 에너지를 충전하여전방에 강력한 에너지 폭발탄을 발사한다.

* 30Lv 코어 프렉시스

코어 에너지의 응용 능력을 높여마법 크리티컬 공격력과 마법 크리티컬 확률이 증가하고적에게 받는 피해가 감소한다.

* 30Lv 일렉트릭 필러

바닥을 내려친 후 코어 에너지를 방출하여적에게 다단히트 피해를 입히는 에너지 기둥을 생성한다.

* 35Lv 이미션

바닥에 검을 꽂아코어 에너지를 방출하여 주변의 적에게 다단히트 피해를 입힌다.

스킬이 종료될 때 작은 폭발이 일어난다.

다단히트 및 폭발 공격은 적을 홀드시킨다.

인텐션 사용 시폭발 공격의 홀드 시간이 증가한다.

인텐션은 이미션 시전 중 스킬키 추가입력으로 발동 가능하다.

* 35Lv 어트랙트 에뮤니션

전방에 일정 시간 다단히트 피해를 입힌 후 폭발하는 인력탄을 발사한다.

인텐션 사용 시공격 범위 및 적을 끌어오는 범위가 증가한다.

인텐션은 스킬 시전 시일정 시간 스킬키를 누르고 있으면 발동한다.

* 40Lv 라이트닝 슬래쉬

코어 에너지를 발산하여 긴 에너지 검을 생성한 후전방을 크게 한 번 벤다.

베기 후 일정 시간 코어 에너지가 남아적에게 다단히트 피해를 입힌다.

* 45Lv 디바이드 어쓰

강력한 코어 에너지검을 생성하여전방을 내려친다.

전방을 내려친 후 지면 아래에서 에너지를 추가로 방출하여더 강력한 에너지검을 생성한 후 올려벤다.

1차 각성 - 코어 마스터

* 48Lv 앰플리파이

코어 동력원의 성능을 증폭시켜인텐션의 최대 스택 수와 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가한다.

* 50Lv 버스트 필드

바닥에 코어 에너지를 방출하여일정 시간 적을 홀드 시킨 뒤 폭발하는 필드를 생성한다.

인텐션 사용 시버스트 필드의 유지 시간이 증가한다.

인텐션은 버스트 필드 시전 중 스킬키 추가입력으로 발동 가능하다.

* 60Lv 에너지 바운스

코어 동력원을 투척하여전방에 적을 무력화 시키는 기둥을 생성한 후 피스톨로 에너지를 주입한다.

* 70Lv 디스펄션

전방에 에너지를 분산시키는 장막을 생성한 뒤일정 시간 코어 에너지를 방출하여 다단히트 피해를 입힌 후에너지 장막을 폭발시킨다.

2차 각성 - 패스파인더

* 75Lv 코어 패러다임

코어 에너지를 효율적으로 활용하여인텐션의 기본 스택 수인텐션 게이지 습득량기본 공격 및 스킬 공격력과 코어 프렉시스의 받는 피해 감소율이 증가한다.

* 75Lv 라이트 브랜디쉬

블레이드와 피스톨의 에너지를 방출하여두 개의 긴 코어 에너지검을 생성한 후 난무한다.

* 80Lv ACR-0

홀로그램을 이용하여 피스톨을 기반으로 한 코어 라이플을 생성한 후블레이드를 장착하여 전방에 강력한 레이저를 발사한다.

* 85Lv 익시드

전방에 강력한 코어 에너지 구체를 생성하여 폭발시킨다.

에너지 구체는 생성 시 주변 적을 끌어오고폭발하기 직전 압축되며 적을 홀드 시킨다.

 

[신규전직 추가작업]

총검사 신규 직업(히트맨스페셜리스트추가에 따라 관련 아이템이 추가/변경됩니다.

총검사 전용 신규 타입 무기인 장도코어블레이드 아이템이 추가됩니다.

히트맨스페셜리스트 스킬 옵션이 붙은 보조장비마법석이 추가됩니다

하이테크 건블레이더 반지에 히트맨스페셜리스트 액티브 버프 옵션이 추가됩니다.

기존 유물/성물 방어구 아이템에 히트맨스페셜리스트 관련 옵션이 추가됩니다.

히트맨/스페셜리스트 관련 에픽 아이템 추가에 따라 에픽 아이템 드랍 확률이 조정됩니다.

마계 지옥파티를 기준으로드랍되는 전체 에픽 아이템 개수 대비 신규 추가되는 에픽 아이템 개수 비율에 맞게 전 지역 에픽 드랍 확률이 소폭 상향 조정됩니다.

히트맨/스페셜리스트 업데이트 이후에도 기존 에픽 아이템들의 드랍 확률과 기대값은 그대로 유지되며히트맨/스페셜리스트 에픽 아이템의 드랍 확률이 더 추가되는 방식입니다.

에픽 장비 드랍 확률 상승 비율과 동일한 비율로 에픽 조각이 추가로 더 드랍됩니다.

비율 상으로 수치가 높지는 않기 때문에 기존의 '조각이 1개 더 드랍될 확률'이 상향되는 형태로 적용됩니다.

-해당 내용이 적용되는 던전은 전 지역 지옥파티시공의 틈마계의 틈 입니다.

총검사 신규 캐릭터 및 신규 직업(히트맨스페셜리스트추가에 따라 에픽 퀘스트 및 미션외전 퀘스트에 해당 캐릭터 관련 보상 장비가 추가됩니다.

히트맨/스페셜리스트 추가에 따라 에픽 퀘스트에 관련 시나리오가 추가됩니다. (요원/트러블슈터와 동일)

히트맨/스페셜리스트 추가에 따라서 전직, 1차 각성, 2차 각성 퀘스트가 추가됩니다.

 

[모험단]

<개발자 코멘트>

퍼스트 서버에 적용된 용맹의 결정 상점 구성품은 다음 상점 구매 회수 제한 초기화 예정일인 3/1에 적용될 예정이며, 3/1에 라이브 서버에 적용될 때 모험단 포인트 1pt 당 용맹의 결정 1개로 전환됩니다.

모험단 상점에 새로 추가된 향상된 성장의 비약은 현재 개발중으로 실제 사용 기능은 3/1 라이브 서버에서 적용될 예정입니다.

이 외에 개발자 노트를 통해 공개하였던 내용과 총검사 신규 전직 관련 사항은 2/22 라이브 서버에서 적용될 예정이오니 참고 부탁드립니다.

레이드 클리어 시 모험단 경험치에 반영되도록 변경

캐릭터 컬렉션 조건 달성 시 제공되는 특별한 명예 보상 

캐릭터 컬렉션에 총검사 신규 전직 2종 추가

원정대에 총검사 신규 전직 2종 추가

 

모험단 캐릭터 컬렉션

각 직업군을 완성했을 때 주어지던 SP/TP 보상이 삭제됩니다.

컬렉션 완성 시 전직 버튼에 테두리가 추가됩니다.

모험단 원정대

원정대에 대한 안내 시스템 가이드가 추가됩니다. (계정당 1)

원정대 캐릭터 목록에 파티자동설정 버튼이 추가됩니다.

원정을 보낼 수 있는 던전 레벨이 변경됩니다.

원정 던전

모험단 레벨

돌아오지 않는 숲

1

핏빛 황무지

10

검게 그을린 폐허

15

공허한 지하 동굴

20

 

모험단 상점

용맹의 결정 개수 초기화가 삭제됩니다.

용맹의 결정 상점 구성품에 항샹된 성장의 비약이 추가됩니다.

향상된 성장의 비약 : 사용 시 30분 동안 퀘스트 완료 경험치가 10% 증가합니다던전에서 죽었을 때마을로 이동시재접속시에도 효과는 지속되며성장의 계약 효과와 중복됩니다.

1일 사용 가능 횟수는 1회이며 매일 아침 06시에 초기화됩니다.

아이템명

용맹의 결정 개수

모험단 레벨

비고

향상된 성장의 비약

10

2

신규 추가

(10~19Lv) 교환불가 1레벨 상승권

1

2

 

(20~29Lv) 교환불가 1레벨 상승권

2

4

 

(30~39Lv) 교환불가 1레벨 상승권

4

6

 

(40~49Lv) 교환불가 1레벨 상승권

6

8

 

(50~69Lv) 교환불가 1레벨 상승권

8

12

 

(70~85Lv) 교환불가 1레벨 상승권

12

15

 

(86Lv) 교환불가 1레벨 상승권

20

15

 

2차 각성 및 자각 퀘스트 클리어 권

50

10

 

보조장비 퀘스트 클리어 권

100

15

 

마법석 퀘스트 클리어 권

150

20

 

귀걸이 퀘스트 클리어 권

200

25

 

 

영광의 결정 상점 구성품이 변경되었으며구매 요구 모험단 레벨이 하향됩니다.

아이템명

영광의 결정 개수

모험단 레벨

비고

차원의 조각 120 상자

5

1

구성품 변경

고대 기억의 조각 120개 상자

6

1

구성품 변경

다르마의 상징 40개 상자

7

5

요구 개수 변경

에픽 제작기 냉매제

70

10

요구 개수 변경

최대 구매 개수 변경

강렬한 기운 84개 상자

70

10

신규 추가

지옥파티 초대장 250개 상자

250

10

구성품 변경

요구 개수 변경

레전더리 소울

70

15

 

 

성장 캡슐

성장 캡슐의 사용 가능 레벨이 86레벨까지 확장됩니다.

성장 캡슐 시스템이 모험단으로 이관됩니다.

└모험단 상점 - 성장 캡슐에서 확인할 수 있습니다.

- 90레벨 이상 캐릭터가 경험치를 획득할 경우 성장 캡슐 게이지에 경험치가 누적됩니다.

└계정 단위로 경험치가 누적됩니다.

누적된 경험치 양에 따라 일정량의 경험치로 전환되며낮은 레벨의 캐릭터에게 전환된 경험치를 줄 수 있습니다.

경험치 전환 공식은 다음과 같습니다.

└누적 경험치 11,691,495  1,000,000 의 경험치로 전환

1회 최대 116,914,950 의 경험치 누적 가능

누적된 경험치를 경험치로 전환하여 받고 나면 다시 또 경험치를 누적시킬 수 있습니다.

최대 누적 경험치까지 찼을 경우 모험단 아이콘에 알림 기능이 추가됩니다.

적용받을 수 있는 캐릭터 레벨은 50~86레벨입니다.

성장 캡슐 게이지에 누적된 경험치는 초기화되지 않습니다.

모험단 레벨에 따라 모험단 기본 정보의 상단 영역이 변경됩니다.

 

[시스템]

다중 모니터 환경에서 창(전체모드 설정 시현재 던파가 출력되고 있는 모니터를 기준으로 적용되도록 수정됩니다.

* Windows XP 환경에서 최초 구동 시창모드 800x600 해상도로 구동되도록 수정됩니다.

 

[버그수정]

게임설정창의 하단 UI 투명도 옵션 적용 시, HP/MP 비율수치와 스킬퀵슬롯의 스킬쿨타임 숫자는 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

바칼의 성 보스인 바칼이 무한으로 돌을 떨구는 현상이 수정 됩니다.


 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

보내주신 버그들은 확인 후 수정하여 정기 패치 때 업데이트 됩니다.

출처 http://df.nexon.com/df/testinfo/notice?p=web&mode=view&no=1235499
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