남자의 허리가 중요하듯 소환사의 협곡에서는 미드라인이 파일럿의 역량에따라 게임이 기울기도 하고, 짜릿한 역전승이 나올수도있는 매우 중요한
포지션입니다. 사실상 미드라인전은 픽밴창에서부터 이루어지는데요, 적팀의 조합과 우리편의 조합 상대미드라이너의 챔프 등 다양한 요소를 고려하여
챔프 픽을 하여야합니다. 팀파이트에서 임팩트있는 역할을 할수있는데 챔프 / 적미드라이너를 확실하게 카운터하여 라인전을 압도할 수 있는 챔프 둘다
가능하다면 금상첨화겠지만. 딱히 적미드를 카운터칠 챔프가없다면 우리팀 챔프의 구성을보고 팀파이트에서 최대한의 효율을 낼수있고 라인전은 무난한
챔프를 뽑는것이 좋습니다. 위의것들이 지켜지려면 미드를 가려는분의 챔프폭이 넓을수록 유리하겠죠? 한두챔프만 고집하며 티어발전없이 같은 점수대를
맴도시는 분들의 대부분은 픽밴싸움에서 져서 본인의 KDA는 좋을지몰라도 팀에 융화되지못하여 지는경우가 많습니다.
많이 쓰이는 미드챔프들을 특징 별로 분류해보저면 상대 주요딜러를 순삭할수있는 누커 , 오브젝트( 타워/용/바론등) 비전투 대치상황에서 일방적인
딜링을 하여 상대를 물러나게하거나 강제적인 전투를 유도할 수 있는 포킹형 , 라인푸쉬 및 기동력이 좋아 라인을 쭉쭉 밀고 다른라인에 긍정적인 영향을
미칠 수 있는 로밍형, 아군에겐 버프를 적군에겐 디버프를 주어 유리한진형 / 상태 를 만들어 팀파이트를 유리하게 이끌 수 있는 유틸형, 파밍에 특화되어
있으며 광역딜링 및 전투dps가 좋은 왕귀형 챔프 정도로 분류되겠는데요. 요즘 소위 대세챔프나 op챔프로 분류되는 챔프들의 특징은 이중 두가지이상의
역할을 수행 할 수 있는 챔프들입니다. (로밍/누킹능력이 좋은 아리, 로밍/운영/누킹 다재다능한 제드, 로밍/누킹/높은dps기대갚은 가지는 카사딘, 대치상
황에서 일방적인 포킹을하며 라인전도 나쁘지않고 기동력이좋아 로밍도가기좋은 니달리 등등) 픽밴률 및 승률이 여타챔프보다 높다면 다 이유가있겠죠?
압도가 말했듯이 op챔프로 꿀을빠는것도 레이팅을 올리는 좋은 방법중에 하나입니다. 하지만 본인의 손에 맞지 않을 수 있으니 꼭 꼭 ai나 사설게임에서
최소한의 챔프이해도와 조작법은 익히고와서 타유저와 게임을 하기바랍니다.
시즌3 끝물메타에서 정글러의 갱킹은 미드로 집중되는 추세입니다. 거의 대대수의 게임에서 서포터는 적팀의 2번째버프-탑갱킹루트, 적팀의2번째 버프
아군의 2번째 버프 진입로에 와딩을 해주고가기때문에, 첫와드가 꺼지기 전에 탑라인의 갱크는 힘들어지고 정글러들은 미드아래쪽을 공략하여 봇이나
미드라이너들을 괴롭히는 경우가 많습니다. 첫귀환전 라인을 밀게되고 적정글위치에 확신이 없다면 정글러에게 부탁을 하여 라인이 리셋될 때까지 역갱
대기를 부탁하는것이 좋습니다. 미드라인은 타라인에비하여 짧은편이라 하드푸시를 조금만해준다면 라인을 역으로 밀리게하기가 수월한 편입니다. 정글
러가 미드라인을 못올상황이라면 최대한 사리면서 위쪽보다는 아래쪽에 집중하며 라인을 푸시하도록합시다. 귀환할때마다 2와드 이상은 꼭 사도록합시
다. 정 골드가 부족하거나 템욕심이난다면 정글러에게 부탁해보고 안된다고하면 사려던 템을 안사는 한이 있더라도 와드는 꼭 미드라인에 2개이상 유지
시켜야합니다. '난 어차피 라인전 안전하게 운영하고 적이 계속푸시해서' '난 한웹 빠르게 푸쉬하고 더티파밍하니까'등 이런저런 핑계대면서 와드유지안하
시는분들도 있는데. 본인은 괜찮을지 몰라도 타라이너들이 미아콜에 소극적으로 플레이하게되거나 적미드의 로밍으로 실질적인 피해를입고 팀에 부정적
인 영향을 미치게되는 경우가 허다합니다. 미드 최소 2와드이상은 유지해주세요.
한타나 소규모 교전에서는 최대한 포커싱을 잘할 수 있게 집중해주시고 어느위치에서 어떻게 딜을해야 가장 효율적인 딜링을 해줄 수 있고 유리하게 싸울
수 있을지 생각하면서 움직입시다. 무작정 원딜과 똑같이 최후방에서 적브루저에게 모든스킬을 쏟아붓고 손가락빨고있지맙시다. 포킹챔의 경우는 최후방
에서 안전거리를 확보하면서 침착하게 딜을해주는것이 중요하고. 누커같은경우는 cc를가진 아군팀 브루저와 같이진입하거나 적cc가 강력할경우 숨었다가
한타이밍 늦게 들어가는것이 좋습니다. 어떤챔프든 액티브 아이템을 제외하고는 딜할스킬이 qwer밖에없습니다. 심지어 그중 하나는 딜스킬이 아닌경우도
있죠. 미드라이너 대부분은 평타딜링에비해 ap/ad계수기반의 스킬딜링의존도가 높습니다. 방어아이템을 둘둘말고 돌진하는 적탱커에게 스킬을 쓰는것과
딜템만 가진 적딜러에게 스킬을 쓰는것 엄청난차이가납니다. 잘못된 진입을 해서 소환사 주문이없어 도주할수는 없고 나의 스킬쿨이 남았다면 아군이 정
리해줄것을 믿고 최대한 딜을 해주고 죽도록합시다.
적정글러의 위치/상대미드의 와드가 명확하지 않을때는 혼자 로밍가는것을 자제합시다. 물론 자신이 상대에비해 많이잘커서 어디서만나든 정글러를 제
압하고 유유히 빠져나올 상황이 갖추어졌다면 괜찮지만. 로밍가는길에 대기하던 정글러와 미드라이너에게 쌈싸먹히거나, 그라인에 미리 준비된 적 정글러
와 상대라이너와 2:2 또는 3:3 상황에서는 손해가 발생할 확률이 큽니다. 로밍을 갈때는 아군정글러를 동반하여 같이가는것이 가장 안전하고 상황을 빨
리 종결하여 미드라인에서의 cs손실을 최소한으로 줄일 수 있습니다. 이동간에 로밍가는 라이너의 움직임을 보고 이득을 볼 상황이아니라면 과감하게 포기
하고 파밍을 하는것도 좋은선택입니다.
미드는 아래위로 뚫려있어 항상 적정글때문에 스트레스받고, cc기 없는 아군정글러나 간혹 정글 포지션에 익숙하지않은분이라 미드갱을 올줄 모른다면
탑보다더 외로운싸움을 해야되는 라인입니다. 또 귀환타이밍을 놓쳐 미드시야유지를 못한상황에서 적미드로밍으로 타라인에 부정적인 영향이라도 끼치
게된다면 엄청 욕을먹게되죠. 솔킬이라도 따이게되면 탑보다더 힘들어지는곳이 미드입니다. 팀을 캐리할수도있고 망하게할수 있는라인이라는 책임감이
없다면, 미드 or afk / 미드만감 이런말하면서 떼쓰지마시고 다른분에게 양보하는것도 팀원과 자신의 멘탈에 도움이 될것입니다.
< 요약 >
1. 챔프폭 좁으면 미드가지말자. 너하고싶은거 하지말고 상대미드오 라인전 / 팀파이트때 어떤구도가될지 생각좀하면서 픽박어라.
2. op챔으로 꿀빨어라. 챔이 op라고 니손이 op는아니다. 방송보고 꼴려서 픽박거나 전판 니가발린놈 챔프 좋아보여서하는 불상사없길바란다.
3. 한타때 마방템 똘똘만애한테 딜다쳐붓고 아 탑새끼 잘컷네하면서 헛소리하지마라. 시험공부할때도 만만한과목 먼저 클리어하고 어려운과목에
집중하는게 쉽듯이 딜잘들어가는애 먼저 때려잡고 단단한애 다굴해서 잡는게 훨씬 수월하다. 그래도 안된다면 어차피 질싸움이었으니 졌다고생각해라.
뻘쭘하게 플도없이 들어갔다가 뒤질거같으면 스킬쿨한바퀴돌리고 뒷일은 팀에게맡겨라 얼타면서죽지말고.
4. 뻘로밍좀가지마라. 뻔한로밍가다가 쌈싸먹히고, 뻔히와드있는경로로 로밍가놓고 라인호응이안되네 어쩌네 헛소리좀하지마라.
5. 자신감이랑 실력이 비례하는건 아니다. 겸손하게 팀원중에 나보다잘하는사람있으면 떼쓰지말고 양보좀하자.