오로지 자기 턴에만 행동가능 -> 단순한 게임룰(스택이라던지 우선권등의 효과 없음)
적은 카드수 -> 직업별 컨셉의 모호함+ 결국은 고효율 고성능 중립 하수인싸움
컨셉과 하수인 위주의 게임플레이 양상은 카드가 추가되고 밸런싱하면 해결될것같긴한데
자기턴에만 행동 가능하다는점은 자원의 쉬운 수급과 운용에 더해져서 게임을 쉽고 빠르게 해서 좋은 접근성을 만들어냈지만,
플레이하다보면 아 뭔가 아쉽다. 라는 느낌을 들게하네요.
물론 비밀카드가 있긴하지만 실시간으로 상대의 움직임에 대응하거나 그 대응을 예상하고 플레이하는 재미와는 조금 차이가 있죠.
재미는 분명히 있어요! 재밌어요!
근데 좀 아쉬워요. 너무 캐쥬얼한 느낌....
카드가 많아지면 좋겠다!!! 막찍어내라!!!!