단일피해를 입는 경우 체력아이템보다 방어아이템(방어력 또는 마법저항력)의 효율이 좋다고 생각했었는데
직접 계산해보니 체력아이템이 생존(탱킹)에 더 효율적이라고 생각되네요.
게다가 트루데미지(초반 점화데미지, 베인 은화살, 코르키 패시브 등)를 받아내는데 큰 도움을 주기도 하고요.
오유 롤유저분들의 의견은 어떠신가요?
#1. 단일피해의 경우
1레벨 기본체력 535, 기본방어력 20인 헤카림을 죽이기 위해서는 물리피해 642가 필요합니다.
가격인 300원인 천갑옷을 구입했을때 헤카림의 방어력은 35가 되며 물리피해 722를 버틸수 있습니다.
가격이 475원인 루비수정을 구입했을때 헤카림의 체력은 715가 되며 물리피해 858을 버틸 수 있습니다.
가격이 1020원인 천갑옷+쇠사슬조끼 : 총방어력 75, 물리피해 936 흡수후 사망
가격이 1000원인 거인의 허리띠 : 총체력 915 , 물리피해 1098 흡수후 사망
#2. 복합피해의 경우 : 상대방이 물리피해 500, 마법피해 500을 가했을 때
가격이 1020원인 천갑옷+음전자망토 (체력 535, 방어력 35, 마법저항력 71) : 사망 (실제피해 662 = 물리피해 370, 마법피해 292)
가격이 1000원인 거인의 허리띠 (체력 915, 방어력 20, 마법저항력 31) : 체력 116으로 생존 (실제피해 799 = 물리피해 417, 마법피해 382)
가격이 1440원인 쇠사슬조끼+음전자망토 (체력 535, 방어력 60, 마법저항력 71) : 사망 (실제피해 605 = 물리피해 313, 마법피해 292)
가격이 1475원인 루비수정+거인의 허리띠 (체력 1095, 방어력 20, 마법저항력 31) : 체력 296으로 생존 (실제피해 799 = 물리피해 417, 마법피해 382)