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진격이 이렇게 유명해진건 그림체 덕이죠
게시물ID : animation_63639짧은주소 복사하기
작성자 : 가야Kaya
추천 : 4
조회수 : 923회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2013/05/11 23:25:27


물론 만화 말고 애니요(...)


그림을 보지 말고 내용을 보라고!!
라는 말도 자주 들리지만
그럴거면 소설을 보지 굳이 애니를 보진 않죠.
애니랑 그림은 뗄래야 뗄 수 없는 관계입니다.
같은 의미로 애니의 첫인상은 그림체가 상당히 큰 역할을 하게되죠.


까놓고 말해서
진격이 스토리만 똑같고 캐릭터 그림체가 모에모에(음.... 이를테면.... 엑셀월드?)였다면 아마 이렇게 엄청난 인기를 끌지 못했을 겁니다.
스토리 쩔고 연출이 좋아봤자 뭐해요
일반인들은 1화 볼때부터, 전형적인 큰눈, 원색 머리칼, 큰가슴(혹은 유난히 작은 가슴), 왠지 과도해보이는 노출 등등을 보고 거부감을 느껴 안볼텐데요.

진격의 유명세 때문에, 오덕이 '소수'이기 때문에 까인다!! 라고 말하기는 어려울듯 합니다.
그림과 스토리의 적절한 조화가 이루어졌기 때문이지 온리 소수기 때문에 까이는건 아니에요.

정말 수박처럼 큰 가슴, 일본식 아슬아슬한 15~19금이 잔뜩 있는데도 유명해진건 원피스 빼고 못봤습니다.
뭐.... 원피스도 특유의 현실에는 전혀 존재하지 않을듯한 2D 그림체 덕분에 유명해진거지
만약 확밀아 그림체 였다면.... 적어도 우리나라에서는 대놓고 못봅니다.



뭐, 확밀아도 그리 유명한데도 오덕같은 게임이라고 많이들 말합디다.
그림으로 첫인상이 안좋아진 대표적 게임이죠.



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