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서양인들이 생각하는 일본 에니메이션의 법칙 16 (BGM)
게시물ID : animation_108968짧은주소 복사하기
작성자 : 인간은희망
추천 : 12
조회수 : 1799회
댓글수 : 71개
등록시간 : 2013/09/02 22:40:36

서양인들이 생각하는 일본 에니메이션의 법칙 16







1

누군가가 우정의 미덕을 노래하는 동안 항상 석양을 향해 낙천적으로 달려간다. 












2

상담역할의 캐릭터들의 방은 항상 맥주캔으로 어질러져 있다.







3

학교에 늦어서 달리는 동안 빵을 물고있다.







4

흥분할때마다 코피가 난다.







5

주로 소년 격투 에니메이션 캐릭터들은 엄청난 식욕과 테이블 메너가 더럽다.







6

터무니없이 큰 자기 가슴에 파묻고 운다.









7

가슴으로 뉴턴의 물리법칙을 깨버린다.







8

안경을 쓰고 만지작 거리는 놈은 반사회적 인격 장애자









9

무엇인가 번뜩하고 깨달았을때 화면은 조용히 수면에 감도는 깃털 장면으로 바뀐다.








10

반항적인 주인공, 수수께끼 전학생, 좋아하는 이성은 대부분 교실 창가에 앉아있다.








11

항상  좋아하거나 관심있는 여자의 가슴에 넘어지거나 얼굴을 파묻는다. 특히 온천지에서








12

곤란하거나 놀랐을때 거대한 물방울 형태의 땀을 흘린다. 심지어 모자 위에서도







13

당황할때 작은 꼬꼬마(치비/chibi) 버젼으로 변한다.









14

여성이라고 착각하고 있었는데 남자라고 알게되면 머리를 얻어맞은 듯한 충격을 받는다.








15

목숨을 건 큰 싸움을 하기전에 사소한 것에 과민반응을 보인다.







16

싸우기 전에, 싸우는 도중에, 싸운 후에도 허세를 부린다.



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