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아무리 생각해봐도..스퀘어에닉스는 그냥 돈벌레 같다는 생각뿐..
게시물ID : ffantasy14_591짧은주소 복사하기
작성자 : 기쁨의화신
추천 : 0/16
조회수 : 821회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2017/10/20 22:44:08
파판 게시판을 보면 .. 파판14 리모델링한 요시다를 칭송하는 분위기를 많이 느낍니다..
 
칭송하는 이유는 창렬한 과금구조가 없어서가 주된이유 같더군요
 
이 이유 하나만 가지고 .. 당연히 유저로써 요구해야될 글섭과 같은 주기의 업데이트와 창렬한 굿즈 시스템에 대한 비판은 다 묻혀버리는것 같습니다
 
저는 이번 요시다 인터뷰 내용중에.. 글섭과는 어쩔수 없는 업데이트 텀 주기를 가질수 밖에 없다 라고 말하는것을 보면서..
 
개발자로써.. 한국서버를 매우, 상당히 사랑하는것이 아닌.. 단순히 돈과 계약관계 때문이라는 것을 느꼇습니다
 
게임개발기간에 일어와 영어로 개발이 진행되어 질때..
 
실제 본인들이 한국어 서비스를 같이.한다면..
 
저런말을 할수 있을까.
 
게임에서 각국의 언어패치를 하는 방법은 매우 다양한 방법이 있습니다
 
유비소프트는 머리에 총맞아서 한국어패치를 하는것이며.. 블리자드 또한 한국어패치를 합니다.. 그외 중소업체까지 많은수의 게임들이
 
한국어패치를 합니다
 
왜 할까요.. 바로..한국 게이머에 대한 존중입니다..
 
실제..디아블로 개발진과 유비소프트 개발진은 .. 전세계에서 가장 뛰어난 실력을 가진 한국유저들 존경하며 사랑합니다..
 
심지어는 한국(?)패치라고 해서 극악의 난이도도 심심찮게 내놓습니다
 
그 마음의 결과가 바로 한글패치입니다
 
스퀘어에닉스는 니어오토마타 출시때에도 컴버전에는 한글패치를 넣지 않았죠..
 
ps4 버전에만 넣었습니다..  왜 그랬을까요..
 
적지 않은 한국유저가 있는것을 알고 있음에도 컴버전에는 빠지고 ps4버전에는 넣었습니다
 
바로 돈입니다.. 컴버전은 돈이 안됩니다..
 
반대로ps4버전은.. ps4 기계를 사야되기때문에 돈이 됩니다.. 일개 소프트웨어 한개 파는금액의 수십배의 마진이 남죠..
 
 
 
요시다가 한국게이머를 사랑하는게 아니고..한국에서 발생하는 수익을 사랑하는걸 겁니다
 
103억의 퍼블리싱 비용과 더불어 매달 수억원의 수입이 생기는 
 
한물간 게임으로..
 
현란한 주둥이로..단물만 빨고 있죠..
 
벌써 3년이 다 되갑니다..
 
재계약이 기다리고 있다는것이죠..
 
다 돈입니다
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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