공격스킬 4개있는 원딜같이 싸울때 스킬난사하면 1인분 하는 원딜에 비해서,
공격스킬이라 할 만한건 하나 밖에 없고, 나머지는 모두 유틸성이 강한 애쉬는 챔피언 이해도가 많이 필요 합니다.
챔피언 마다 이득을 볼 수 있는 구간이 다른 것이죠.
애쉬가 '무조건 안좋다'라고 하는 것은,
'아 트페 궁극기 한타에 도움 안되네. 리신 한타 잉여네. 별로네' 라고 하는 것과 비슷한 거죠.
애쉬가 Q를 마스터한 후반 타이밍부터는 대표적인 왕귀형 챔프로 꼽히고요,
후반 가기전에는 '평타모션 초기화' 스킬 중 최단의 쿨타임(3.5초)을 자랑하는 '공속템 없이도 폭딜을 뽑아내는' 일제사격이 있지요.
(미포와 마찬가지로 공속템의 부재로 인한 딜로스가 최소화되는 챔피언 중 하나죠. 공속템 대신 딜템을 하나 더 가면서 딜을 보충하는)
또, 궁극기와 매날리기는 중반 소규모 교전에서 이득을 가져가기에 매우 유용한 스킬입니다.
애쉬 패시브도 지적을 많이 받는데... 소규모 교전에서는 은근 괜찮은 스킬이에요.
후반 가면 초당 크리상승률 6%에요. 무빙 조금만 하고 다시 쏴도 크리율이 확 올라가는 것이고,
중반부터 소규모 교전에 합류할 때 첫 발은 무조건 크리티컬이라는 소리죠.(그렇다고 패시브가 좋다는 건 아니에요)
추격 중과 같이 지속적 공격을 할 수 없는 상태에서도 패시브로 인한 딜 상승을 기대 할 수 있는 것이고요.
애쉬는 다른 정통 원딜과 조금 다르고 운용법이 다를 뿐이지, 결코 안좋거나 약한 챔프가 아닙니다.
꼭 대회에 안나왔다고 '비주류&고인'이 아닙니다.