float * slopeBetweenPoints ( float *P1, float *P2 )
{
float * result ;
result[0] = (P2[1] - P1[1] / P2[0] -P1[0] );
result[1] = (P2[2] - P1[2] / P2[0] -P1[0] );
result[2] = (P2[2] - P2[2] / P2[1]- P1[1] );
return result;
}
목적이 주어진 두 점 사이의 기울기를 계산
이라고 책에 써있는데 어떻게 해야할지 모르겠네요 ㅜㅜㅜ
고수님들 제발 알려주세요ㅜㅜ