많은 분들이 아실 거 같아서 간단히 적자면...
혼돈 수치 낮음 → 해피엔딩
혼돈 수치 높음 → 배드엔딩인건 다 아시죠.
그리고 배드엔딩에서 맨 마지막 씬, 기억나시나요? 그 상황에서 주인공 코르보의 행동에 따라 두 가지 엔딩이 나옵니다.
혹시 넘어가신 분들은 저장 파일 불러오셔서 맨 마지막 부분만 돌려보시면 될듯요. 조금 다른 이야기로 엔딩이 납니다.
첫번째는 보통 난이도로 유령 찍으면서 플레이했고, 두번째는 최고 난이도에 UI 표식이든 뭐든 다 꺼놓고 무쌍하면서 진행했는데요.
적절히 섞어서 하시는 게 가장 좋은 거 같습니다. 물론 그걸 자유롭게 할 수 있다는 점이 메리트지만요.
끝내고 난 뒤 감상은 제발 이런 게임 하나만 더 나와줘라! 입니다.
그리고 어떤 엔딩이든 코르보는 안생깁니다ㅋ
여러분도 ASKY★!!!