왜 진짜 같은 게임은 안나올까요??
화살한대 맞으면 헤드샷처럼 적용해서 머리 제대로 맞으면 즉사고
투구에 맞고 튕기면 1초정도 스턴걸리고
손이나 발에 맞으면 시간당 무기데미지하락이나 이동속도하락 먹이고 (마치 버프나 중독처럼)
몸통에 맞으면 스턴이나 즉사시키고
이대로 적용되면 던전에서 클레스별 역할이 진짜 롤플레잉게임일텐데,
힐러는 공격에서 떨어져서 파티원들 에너지, 저주같은거 정신 진짜 바짝차려야 픽픽죽어나갈애들 살릴테니, 정신안차릴수 없을테고
탱킹들은 뒤에서 우버차지하듯이 힐러가 집중관리해주고 방패치기 계속하고..
딜러들은 탱킹뒤에 숨었다가 한번 제대로 찔러주고 숨고 도망가고.
손발안맞으면 판타지 소설에서처럼 전멸 당하고..
완전 하드코어한 게임이 될거 같은데,
몬스터도 머리에 도끼맞으면 즉사하고 이래야지..
고릴라같은 바바리안이 도끼를 수없이 휘두르는데 안죽는게 말이됨?
이런게임은 왜 한번도 나오질 않을까요?
로그아웃할때도 그냥 로그아웃하면 '슝~' 사라지는게 아니라,
페널티 같은걸 줬으면 좋겠는데
자동모드로 마을안에서 생활을한다거나,
잠을자야 로그아웃할 수 있다거나,
한 이틀뒤에 재접속해보니 자는 내 케릭터 누가 암살해서
시작부터 부활해야한다거나,
부활했더니 아이템 다 털려있다거나
문 꼭 걸어 잠그고 자야만 안털린다는걸 알게하고
열쇠따기스킬도 쉽게올리지 못하게, 기술점수보다 확률이 더 먹히게 조정하고
이런 게임나오면 재미있을것 같은데..
비현실의 체험 오락이 게임의 목적이라면 이왕 만들거 진짜 판타지의 세계에 온것처럼 만들수는 없나요?
현기술로는 무리인가..? 무리겠죠??