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지니어스 참가자 능력치 스탯(스압)
게시물ID : thegenius_44383짧은주소 복사하기
작성자 : 슈크림단팥빵
추천 : 6
조회수 : 2173회
댓글수 : 9개
등록시간 : 2014/10/26 12:11:20
능력치 논쟁을 사랑하는 능력치 덕후입니다. 지니어스에서도 참가자들 중 누가 뭘 잘하고 누가 뭐에 강하고 하는 글을 보는게 좋은데 무언가 체계적인 스탯을 만들어보면 어떨까 생각을 해봤습니다.

너무 많으면 복잡해지니 크게 3가지, 세분화하여 6가지 스탯입니다.

게임 - 이해력, 공략
연합 - 포섭, 융화
배신 - 실행력 , 사후관리 

먼저 지니어스에서 중요한 건 게임과 연합으로 보았습니다. 게임 잘하는 사람이 이기는 것, 게임은 잘 못하지만 연합을 통해 게임을 잘하는 사람을 이기는 것이 지니어스의 재미죠. 거기에 추가적으로 배신이 중요 변수라 생각하여 넣었습니다.

게임에서 이해력은 말 그대로  게임의 룰을 정확히 이해하는 능력입니다. 게임에서 어떻게 해야 유리하다나 필승법을 찾는 것은 공략이 되겠죠.

연합에서 포섭은 자신의 세력을 만들거나 다른 세력 사람을  끌어오는 능력입니다. 융화는 연합이 얼마나 잘 받아들여지느냐 또는 신뢰를 받느냐 또는 내쳐지지 않느냐 입니다.

배신은 특수 스탯으로 지니어스 내에서 배신을 한 참가자들만이 갖게 되며 실행력은 배신을 안 들키게, 중요한 순간에 수행하는 능력입니다. 사후관리는 배신이 이루어진 이후에 어그로를 얼마나 피하느냐가 되겠습니다.

거기에 추가 스탯하나씩을 붙이면 재미있을것 같구요. 예를 들자면 

홍진호
게임 S 이해력 S 공략 S
연합 A 포섭 A 융화 B+
배신 - 
딕션 C

김경란
게임 A 이해력 A 공략 B+ 
연합 S 포섭 S 융화 S
배신 - 
정색 A

이상민
게임 A 이해력 A 공략 B+
연합 A 포섭 A 융화 B+
배신 A+ 실행력 A+ 사후관리 A
빚 S
   
성규
게임 A+ 이해력 A+ 공략 A
연합 A 포섭 A 융화 A 
배신 S 실행력 S 사후관리 S
콩빠=콩까 A
    
어떠신가요?

이런식으로 각자 생각하는 참가자 능력치를 재밌을거 같아요 

그럼 20000  
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