일단 예전 클베부터 계속 해오신분들은 대부분이 아키 시스템, 컨텐츠, 세계관을 거의 완벽히 이해하고있으니 즐기는 방법도 알고 한층 높아진 시스템 완성도에 재밌다는 의견입니다.
그런데 이번에 거의 처음접해본 대부분 유저들은 기대이하라는 평이 많은데요.
그런 분들 불평하는거보면 딱 두가지로 나뉩니다..
시스템, 컨텐츠는 거의 이해 못하고 애초에 잘못된 방향으로 게임을 평가하는분... 겜판소같은 겜 기대하는분들...
위 두가지로 나뉘는데 겜판소기대하신 분들은 뭐ㅋ 걍 하지마시고요
솔직히 시스템, 컨텐츠, 기본 컨셉을 제대로 이해 못하면 어느게임이든 쉽게 재미를 느끼긴힘들겁니다.
아키는 유독 많은 시스템과 컨텐츠가 아주 복잡하게 얽혀있기도하고 겜속에서 첨 접하는분들은 이해가 금방 될만큼 쉽게 가르치고있지도 않습니다.
그런부분은 아키에 실망스럽지만 간단한 생각조차하지않고 까는 사람들은 정말 한심하다고 봅니다.
우선 아키는 유저가 스스로 즐기권장하고 있습니다. 평범하게 주구장창 사냥만 처 하고 만랩까지 찍고 잉여잉여거리며 살 수도있지만
웬만한 수준만 되면 그때부터 재배, 범죄, 무역, 전쟁, 탐험, 축성 영지선포 등 거의 모든걸 할수있죠.
대부분은 20레벨쯤부터해서 본격적으로 시작할수있고 몇몇은 좀 더 높아져야 본격적으로 가능한것도 있죠. 그런데 지금 대부분 아키를 까는 유저들은 이런 기본적인것조차 한 번 맘먹고 해볼생각도 거의 없으면서...설령있다하더라도 제대로 시스템조차 기본적인 수준까지도 이해를 못하면서 걍 까는분들이 대부분입니다.
주로 이런분들이 까는 내용보면... 아까 오유에도 올라왔지만
1. 초반부터 농장 대지주에 대 전쟁에 무역, 탐험... 겜판소기대하는분들이랑 큰차이없는 그런 것을 기대했는데 초반부터 못한다고 까기도하고... ..시스템하나 제대로 이해 못하면서 뭘 그리 만능 엔터테이너가 첫시작부터 되고싶으신지...
2. 캐릭간 충돌로 인한 길막 등 문제발생 ????????? 충돌 왜 넣은지 모른다는게 제가 위에서 말한 기본컨셉도 이해못한 사람입니다. 애초에 길막이 나올거라고 생각하는것도 참 웃긴일입니다. 게임 10분만 해보셨으면 길막하려는게 훨씬 더 힘들거란거 다 파악하실텐데.. 글고 개발자들이 그렇게 멍청할리도없고
3. 거대길드횡포 이건 어느정도 공감합니다만 결국 이것도 문제될게 없습니다 사냥터 통제, 세금문제, 주거지역 통제... 이런문제 일어날수있다고생각하시는분들은 걍 리니지 그만하시고요... 설명하기 긴데 그냥 아키 오래 해온 사람들은 윗 말이 다 개 헛소리라는거 압니다. 저런일 만약 벌이려는 거대길드있으면 그냥 지들이 못버텨서 망해요 시스템 상ㅋ 주변에서 안건들여도ㅋ 사실 저런 일자체가 거의 불가능하기도하고... 역시나 마찬가지로 시스템상...
4. 전투가 별로다 이건 주관적인 부분이 많이 들어가서 저도 크게 뭐라할순없지만 우선 전 갠적으로 타격감도 괜찮았고 전투시스템자체는 정말 괜찮다고 생각합니다. 그런데 다른분이 어떻게 생각하든 이거 하난 확실합니다. 지금 전투재미없다고 하시는분 무조건 피비피때 실력 최악일겁니다. 이건 두가지이유로 볼수있습니다.
첫째로 연계시스템을 완벽히 이해하고 효율적으로 스킬을 구성했느냐... 를 보면 그렇지 않을 확률이 높습니다. 이미 아키에 익숙해져 효울적 연계기를 짠 사람 렙 10과 이해 제대로 못한사람 렙 20이랑 싸우면 무조건 20이 집니다. 어쩌면 한대도 못때리고 끝날수도 있을정돕니다. 과장아니에요. 그리고 솔직히 연계나 콤보가 잘 짜여진 게임은 (획일적인거 제외하고...글고 애초에 잘짜여진겜도 거의없지만..) 그 콤보나 연계 짜면서 연구하는것만으로 어느정도 재밌지 않나요??ㅋ 이건 개인의견이니 무시하셔도 됩니다ㅋ 둘째로, 이분들은 기본적으로 아기 전투시스템을 너무 무시하고있습니다. 이건 그냥 진짜 제대로 경험한 사람은 다 아는건데... 피브이피에서 다 나오죠... 특히 떼쟁보단 소수 피빕에서... 해보면 단순히 스킬구성하나하나에도 큰 평가를 내릴수있을겁니다.