끄적여봅니다.
흔한 금장+정도 실력이라 내말이 진리다 라고는못하겠지만
나미 처음사신분들을 위한팁이라 생각하고..
왠만하면 플라스크가 잘어울리는 템이라 생각되네요.
1.플라스크+핑와+와드조합으로 사온다음에
최대한 첫귀환에서 700시야석 사는걸 목표로 합니다. 700시야석 이후에는 집에 자주가도 됩니다.
부시에 들어가있는 상대를 쫓아내기 힘든캐릭이라서 핑와를 아예 부시에 박아버립니다.
체력과 마나소모가 골고루 이루어지는 나미라서 플라스크와 조합이 좋습니다. 특히 시야석 산후에는 집가는게 딱히 손해가 아닐정도.
2.패시브에 이속도 있고 꼭붙어야하는 챔프는 아니라 필요성이 느껴지지 않는다면
시야석후 신발보다 현돌을 먼저 뽑는게 라인관리 및 돈관리에 도움이 됩니다.
3.q를 먼저맞추려고하면 절대 안맞습니다. q는 하나만 찍고 w선마 혹은 e선마를 합니다.
보통의경우 w선마를 합니다. 잘쓰면 상당히 좋은 스킬입니다. 최선은 우리원딜이 견제를 하러 붙을때
순간 원딜에게 써주어 우리원딜 힐+상대에게 대미지를 줍니다.
차선은 나미가 순간 앞으로 나가서 적대미지+자힐을 해줍니다. 적서폿이랑 원딜중 하나의 사정거리에만 들어가게 무빙해줘야하지 둘한테 쳐맞진 맙시다. 은근히 대미지가 아프고, 적이 때리는건 자힐로 회복이되서 우월한 딜교가 됩니다. 해보면 은근 잘됩니다.
단, 선마시 마나소모가 쩔기때문에 우리원딜에게만 힐해주는 용도로 쓰게되면 효율이 구립니다. 되도록 2명이상에게 튕기도록.
원딜이 잘한다 하는경우 e선마도 효율이 괜찮습니다. 케이틀린이나 잘하는애쉬,잘하는베인같이 평타견제를 자주 할수있는 경우 e선마를 하게되면 더럽게 아픈평타짤을 넣고, 이속감소도 있어서 한대때릴거 두세대 때릴 수 있도록 해줍니다. 적이 맞딜을 시도할경우, 3대까지 마댐이 들어가기 때문에 맞딜하게 두고 w랑 q를 맞춰줍시다. 맞딜하는 경우가 w타이밍인데, 우리원딜-적-나미 순으로 튕기게 할수 있는 타이밍입니다. 쉽지는 않습니다. 맞딜시 적이 스킬을 쓸거다 싶으면 q를 써줍니다. 그냥쓰면 안맞는데 스킬모션들어가면 가끔 맞습니다. 맞는다싶으면 평타한대날리고 킬사이즈나온다싶으면 궁아끼지 말고 써줍니다.
궁은 참 느립니다. 대놓고쓰면 맞는애가 거의없고, 이니시용으로써도 잘안맞습니다. 단, 정글이나 봇탑라인에서 벽쪽 대각선방향으로 적 도주로를 지나가게 하는느낌으로 쏘면 피하기 상당히 껄끄럽습니다.
한타시에는 이니시보다 적이 이니시걸고 들어오는타이밍에 쓰면 상당히 좋습니다. 유리한경우 궁쓰고 슈렐키고 달리면 한놈정도는 자를수있기도 합니다.
전체적으로 볼떄 잔나나 자이라랑 플레이스타일이나 역할이 비슷한것같습니다.
스킬에 패시브이속버프+힐+공격버프가 있기때문에 지속적으로 깨알같이 많이 도움이되고, q랑 궁만 잘쓰면 한타존재감도 있는편입니다.
무엇보다 q랑 궁맞출때 짜릿한 손맛때문에 하게되는 챔프입니다.