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드디어 정신차리고 쓰는 짤막하지않은 후기
게시물ID : civil_4114짧은주소 복사하기
작성자 : 파란카드달인
추천 : 1
조회수 : 878회
댓글수 : 0개
등록시간 : 2014/10/25 17:40:42
지금 해방엔딩보고 정신차리니 지금이네요 ㄷㄷㄷ
플레이시간에는 왜 16시간이 찍혀있는지 거 참 버그 좀 빨리 고치지 ㅉㅉ
뭐 어쨌든 제 소감을 대충 나열해보자면

 1.다양한 외계생명체로 인하여 초반에 흥망이 결정되는 것 같습니다
자리잡았는데 외계인본진이다 이러면 방어유닛뽑느라 테크가 늦어지기도 하고
주변에 외계인이 하나도 없고 유토피아다 이럴경우는 쭉쭉 올라갑니다
4시간동안 시즈웜때문에 2번이나 재시작했네요 ㅂㄷㅂㄷ...
외계생명체때문에 초반에 군인을 가지고 시작하는 것이 좋은거 같고요
그리고 운좋으면 탐험자가 이것저것 자원을 쓸어와서 부유하게 시작하기도 합니다
(20턴만에 에너지 600이 모이는 기적을 연출!!)

2.과학기술이 거미줄처럼 퍼져있어서 문명5때처럼은 다릅니다
문명5때는 종류가 있긴해도 일직선이어서 복잡하지는 않았는데, 
비욘드어스에서는 각각 친화력도 그렇고 여기저기에 다른 기술들이 있어서
처음엔 상당히 헤맸습니다;;;(보좌관이 지열찍으라고 추천하길래 주변에 지열없는데 뭘 찍어 투덜대다가 찍어보니 수도주변에 지열 4개나 생김 충격!!!)
그래도 한두번하다보니 익숙해지고 뭐가 필요한지 감이 잡히네요

3.친화력이 상당히 재밌는 컨셉인것 같습니다 
각각 친화력에 따라 유닛이 바뀌는 것도 재밌고요 그 외향바뀌는것도 친화력들만의 컨셉을 보여주는 것 같아 만족스러웠습니다
문제는 유닛수가 문명5에 비해 매우 적어졌다는 겁니다
문명5에는 나라별로 특수유닛들이 존재했는데 여기서는 유닛종류가 친화력으로만 해서 3분류밖에 안되서 조금 심심합니다
(여러분은 우월친화력대 우월친화력대 우월친화력의 전쟁을 보실 수 있습니다  제가 그 피해자에요 주륵ㅠ....)
개인적으로는 친화력에다가 각 나라마다 고유 친화력유닛이 있었으면 어떨까 생각합니다 
그럼 유닛수도 늘고 같은 친화력끼리 싸워도 덜 심심할 것 같네요

4.약간의 버그가 존재합니다
비행유닛이 수상에 있는 유닛을 공격하면 한 10바퀴 돌면서 때려서 시간을 잡아먹는다던지(컴퓨터가 비행기3대로 배를 두들겼습니다 으아아아)
에너지모아서 건강도 올리려고 건강도 건물을 구매했는데 건강도가 그대로 라던지(이때 쓴 에너지가 자그마치 2340원!!!)
수도주변에 석유가 없는데 석유화학플랜트를 지으라던지 약간의 잔버그가 존재하네요

5.퀘스트가 생긴건 정말 좋은 것 같습니다
각 건물의 특성선택으로 제가 원하는 방향과 부족한 것을 채울 수 있고
문명5와는 다른 재미같은 것을 주는 것 같습니다
좀 귀찮은 것만 빼면요
(몇몇분들이 고대무덤퀘 버그라고 하시는데, 군사유닛을 무덤위로 보내시면 그 유닛에 새로운 명령이 생깁니다 그거 누르시면 됩니다
뭣 모르고 발굴하면 퀘스트 실패입니다 주륵ㅠ,...)

제가 플레이하면서 느낀건 이 정도고요
아직 뭐가 더 있는지 플레이 해볼 생각입니다
많은 분들이 좀 별로다 실망이다 하시는데 저는 개인적으로 괜찮다고 봅니다 
미래컨셉게임을 좋아하기도 하고 이제 겨우 본편인데 앞으로 확장팩이나 dlc가 나오면 문명5처럼 더 재밌어질거라고 봅니다
저는 이 게임을 추천드립니다!!!
언능 카드꺼내세요!!!


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