고쳐진 점
- 무기별 다양한 자살 바리에이션
- 엎드려서 수류탄 핀을 뽑을 수 없음
- 전신 길리슈트 도색
- Arrow crafting no longer consumes 2 instead of 1 feather in certain circumstances (화살 제작시 소모되는 닭털의 갯수 변동인듯)
- 망가진 물고기덫 설치문제
- 땅파기 액션 취소기능
- 장작 가열프로세스 수정
- 젖었을 때 온도하락 프로세스 수정
- Handguard placement on AKs (AK 종류의 총열 덮개.. 무엇을 의미하는지 모르겠네요.)
- 부엌칼을 등에 멜 수 없음
- 물고기덫 손상과 물고기 수 카운트
- 일부 아이템 망가진 모양 수정 (책, 손난로 등..)
- 삽의 크기
- 옷 종류 사이즈 수정
- 손난로는 오랫동안 따뜻하게 되지만, 장시간 사용시 데미지 입음 (저온화상인 것으로 보임)
기능
- Handheld scopes not limited in Y axis. (인벤토리 세로길이 제한 때문에 생긴 군용텐트 문제에 대해 해결됐다는 것 같습니다..?)
- 밧줄, 덕테잎, 철사로 손을 묶을 수 있습니다. (기존의 수갑의 기능)
- 묶인 손은 칼날무기, 렌치, 쇠톱과 락픽을 써서 풀 수 있습니다. (각 묶은 소재별로 나뉘는지는 모르겠습니다. 예 : 덕테잎 - 칼날 / 철사 - 렌치)
- 레인코트를 칼로 찢어서 피아식별용 완장을 만듭니다.
- 요리용 트리포드로 때릴 수 있습니다.
- 장작위에 요리용 트리포드를 설치할 수 있습니다.
- 액체용기 종류에 물, 휘발유, 페브리즈를 넣을 수 있습니다. (소다캔 제외. 휘발유 통에 물이 들어가는지는 확인이 필요합니다.)
- 비료로 가죽을 무두질 할 수 있음 (가죽제작 전 날가죽 가공)
- 장작불을 난로로 만들 수 있음 (돌더미 난로)
- 아이스바일로 돌을 캘 수 있습니다.
- 무두질한 가죽으로 가죽 자켓, 조끼, 바지, 신발, 모자, 자루(가방)을 가죽수선킷으로 제작할 수 있습니다.
- 장작이 탈 때 연료(나무)를 소모함 (가열 / 냉각 장작 온도?)
- 달궈진 아이템이 열을 전달함 (예를 들어 달궈진 돌맹이를 가지고 있으면 온도가 올라감)
- 정원을 파서 지렁이를 찾을 수 있습니다.
- 애호박 농사 추가
아이템
- 제작가능한 가죽 재킷, 바지, 가방, 신발, 조끼
- 빗자루
- 카누 노
- 쇠파이프
- 스테이크 나이프
- 벌목도끼
- 헤이 훅
- 플랜지 메이스
- 빨강, 녹색, 파랑, 회색의 스웨터
- 파랑, 빨강, 핑크 비옷
- 노랑, 주황, 올리브, TAN컬러 M65 자켓
- AKS 총검 (mi-8 헬추 스폰)
- 플레어건
- 아이스바일
- 야삽
- 러그 렌치
모션/소리
- 플레어건 포즈 & 재장전 모션
- 수동 펌프에서 모션과 물 나옴 (물 마실 때 등)
- 초음속 탄환의 파열음 (설명 : 총알이 음속보다 빠르기 때문에 근처로 총알이 날아오면 날카로운 파열음이 남)
- Bullet fly wizz
- 근접공격 사운드
- 플레어건 사운드
새로운 장소
- Skalisty island 성
- Nagornoe 마을
- 몇몇 장소 (숲, 호수 등)
프로그래밍
- 새로운 배틀아이 시스템
- 핵방지 기능
- The navmesh controller connected to the entity controller
- 사설서버에 어드민 로그가 추가되었습니다. (플레이어의 접속/이탈 정보, 플레이어간 입히는 데미지, 채팅 등)