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사실 솔로잉/길팟위주로 게임하는 저는 미터기가 기대되는부분도 있습니다.
게시물ID : dungeon_339245짧은주소 복사하기
작성자 : Aquamarine
추천 : 2/4
조회수 : 317회
댓글수 : 6개
등록시간 : 2014/04/24 22:10:41
물론 제 기준으로요

저도 전체적인 기준으로는 미터기 안나오는게 더 낫지 싶긴 한데, 뭐 그건 던파측에서 알아서 할 일이겠구요

일단 현 퍼섭 미터기 기준으로 수정해야할 두가지는

1. 미터기가 시체샷 데미지까지 측정한다는거

2. 미터기가 오버킬 데미지를 측정한다는거

이거 두가지입니다.

일단 이 두가지 요소때문에 정확한 딜량이 측정이 안됩니다. 애초에 저거 고쳐서 안나오면 파티원표시고 뭐고 의미가 없는거에요..

일단 제대로 고쳐져서 나왔다는 가정하에


미터기의 장점을 꼽자면

1.본인이 방마다 미터기를 확인하면서, 자신의 뎀딜량을 파악할 수 있기 때문에, 좀 더 효율적인 딜링사이클을 만들어낼 수 있습니다.

  뭐 검대같은경우 2,4번네임드가 방어패턴을 사용하는데, 이 방어패턴을 잘 피해가면서 딜을 넣는지도 확인할 수 있구요

2.어느정도 실제 밸런스에 가까운 인식을 이끌어낼 수 있습니다. 뭐 캐릭터만 좋고 컨트롤이 안좋아서 데미지가 안나오는경우도 많겠지만

  적어도 미터기 패치후엔 본인이 공팟에서 열심히 구르면서 다른사람들의 인식을 바꾸어 놓을수도 있는거구요

3.대충대충하는 사람들을 걸러낼 수 있습니다. 무큐 아끼려는 사람이라든가.. 허공에 스킬 쏘는 사람이라든가.. 방어패턴에 극딜넣는사람이라든가..

   지금까지는 홀딩캐가 홀딩미스하면 눈에 확 띄는 반면에, 딜러는 딜로스가 막 생겨도 그렇게 눈에 띄지는 않았거든요... 이제 딜미터기로 딜러들도

   어느정도 긴장하고 딜을 넣어야 하겠죠



누차 말하지만 저도 전체적인 기준으로는 미터기 안나오는게 더 낫다고는 봅니다. 모든 유저가 저런식으로 열심히 하는것도 아닐거구요.

딜만으로 모든걸 판단하는 사람도 있고, 다른파티원이 자기보다 딜 안나온다고 도발하는사람도 있을거구요..

어느것이나 장점,단점이 존재하기에 어느 한쪽만을 바라보는것은 좋지 않다고 봅니다 헿.

그리고 개인적으론 파티원 가리는 현상이 막 더 심각해지거나 그럴 것 같지는 않아요.. 뭐 지금도 충분히 심한 것 같아서 말이죠 ㅋㅋㅋ
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