솔직히 최근에 거의 플레이를 못해서 직접 보진 못했습니다.
서버에 지속성 옵션이 이전부터 있었습니다. 다만, 작동을 안했어요.
지속성을 켜면 서버에 버려진 아이템이 리스타트 후에도 남아있습니다. 드롭된 아이템, 설치된 텐트, 잠긴 문, 작물 등 관련 정보를 저장하는 듯 합니다.
다만, 옵션 사용 시 충돌로 섭폭될 수 있다고 경고하고 있습니다. 아무래도 서버에 부하가 더 걸리겠지요.
이런 변태들이 많으면 많을수록..
그리고 지속성 옵션이 켜진 서버는 아이템 리스폰 방식이 리스타트로 이뤄지는게 아니라 아이템이 소모돼야 다시 스폰된다는 것 같습니다.
(이 부분은 정확하지 않습니다.)
다만, 이 부분에서 리스폰되지 말아야할 상황에 계속 리스폰이 되고 있는게 아닐까 싶습니다. :P 그게 쌓이고 쌓여서..
이런 상황을 만든게 아닌가 싶네요. :)