예를 들어서 미드 강제한타를 유도하는 1라인 형 맵같은 경우(튜토리얼에서 맵처럼) 5명이 한 라인에 서기 때문에, 라인 넓기가 넓어질거고 베인이나 뽀삐의 벽꿍스턴 스킬은 거의 무용지물 거기에 벽을 넘을수 있는 생존 기술역시 그 효율이 감소 되겠죠 그렇다고 라인에 여러가지 지형지물을 만들어 넣으면 미니언 이동경로 생성이 어려워 지고, 이걸 해결하면 게임 무게 자체가 약간일지라도 늘어나고 양 옆으로 정글을 만들면, 기동성+소규모 한타싸움 유리한 챔프가 무지하게 쌔질테고 거기에 cs를 4명이서 1명에게 몰아줘서 키울지도 모르고, 그렇다고 도미니언처럼 cs를 중요하지 않는 맵으로 만들면, 딱히 클래식 맵으로서 가치가 떨어질테고...
그래서 아마 지금 라이엇은 맵 만드는 것에 대해서 신중을 가하고 있고 안 만들고 있고 못 만드는게 아닐거라 생각합니다.