원글 출처는 두루네 정보/강좌란 게시판, 글쓴 분께 퍼간다는 허락받고 퍼옴.
디아는 솔플보단 팀플이 제맛인데 확장 룬워드가 그런 팀플의 묘미를 죽여버린 감이 없잖아 있죠. 죄다 함성지르고 죄다 텔레쓰고(물론 패캐가 안습인 아마는 예외지만.). 여튼 그런 팀플의 재미를 솔플로도 느낄 수 있게끔 해주는 방법에 대한 소개라고 보시면 됩니다.
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red vex를 사용한 1 인 4 캐릭 플레이 1탄 예비단계
레드벡스에 대한 상세한 소개는 하지 않겠습니다.
레드벡스에 대해 궁금하신 분께서는
직접 redvex.d2help.com이나 www.edgeofnowhere.cc
에서
궁금한 점을 해소하시기 바랍니다.
이 글의 목적은 레드 벡스 플러그인 중 하나인
automaton이나 slut을 이용해서
1인 4 캐릭 플레이를 하는 것을 소개하는 것입니다.
이 글에서 소개하는 시도가 가능하게끔 영감을 주신 탐정[나눔]님의
http://2012.durune.com/zboard.php?id=dia3_info&page=1&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=탐정&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4420 도 읽어보시기를 권합니다.
디아블로 게이머로서 뭔가 불끈거리는 감동을 느끼게 해주는 글이라 좋아합니다.
1인 4 캐릭 플레이라고는 하지만
저는
1 캐릭 7 용병 시스템이라고 부르는 것을 더 좋아합니다.
1 캐릭이 마스터가 되어서 나머지 캐릭과 용병을 끌고 다니는 것이죠.
제가 사용할 플러그인들은 다음과 같습니다.
automaton by turolk 또는 slut by turlok
condom by turlok
fastmod by Zoxc
오토마톤은 1.2e가 최신 버전이고
슬럿은 10이 최신버전이고
콘돔은 34.2가 최신버전이고
패스트모드는 2.1이 최신버전입니다.
모두 레드벡스 홈페이지에 가입하신 후 다운받으실 수 있습니다.
제가 받아서 올려드리고 싶지만 아직 내공이 부족해서
자료실에 글을 못쓰네요. ^^
제가 오토마톤을 쓰는 이유는 간단합니다.
nt 봇으로는 아직 기능이 없기 때문입니다.
쫄봇으로 쫄이 경험치를 먹게하는 것은 가능하지만
혼자 놀기의 진수인 1인 4캐릭 플레이를 하는 것은 아니지요. ^^
슬럿보다는 오토마톤의 사용을 권합니다.
더 다양한 것을 설정할 수 있거든요.
패스트모드를 쓰는 이유는 1렙 캐릭들 뛰면 얼마나 느린지 기억하시나요? ^^
우선 사용할 플러그인들의 ini 파일을 설정하는 것으로 시작합니다.
저는 오토마톤을 사용해서 설정하도록하겠습니다. 슬럿도 비슷하게 설정해주시면
됩니다.
제가 기억나는 대로 설명드리는 것이기 때문에 더 정확하고 자세한 설명이 필요하시면
플러그인 제작자가 배포한 readme 파일을 참고하시기를 바랍니다.
먼저 패스트 모드 이니입니다.
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[Speeds]
TeleportSpeed=120 ;// 텔레속도를 설정합니다. 패캐와 무관합니다.
CastRate=200 ;//패캐를 설정합니다. 텔레속도와 무관합니다.
AttackSpeed=200 ;//공격속도를 설정합니다. 한계프레임 이상일 경우에는 무시됩니다.
WalkSpeed=95 ;//달리기 속도를 설정합니다. 지나치게 빠른 경우에는 캐릭랙이 생깁니다.
BlockRate=200 ;//블럭율을 설정합니다. 오리에서 무지 유용합니다.
HitRecovery=200 ;//패힛을 설정합니다. 억억 거리다가 죽는 경우가 줄어듭니다.
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간단하죠?
패스트 모드를 쓰는 이유는 간단합니다.
쫄의 생존율을 경이적으로 높여줍니다.
그리고 패스트 모드 덕에 맨땅에서 시작할 때 좋은 템이 없어도
충분히 재미있게 게임할 수 있습니다.
더구나 블럭율 설정은 정말이지 오리에서 할 때는 축복 그 자체입니다.
주의할 점으로 달려는 합이 100 정도만 되어도 랙이 생기더군요. 참고하세요.
위 설정은 맨땅 전용 설정입니다.
패스트모드를 쓰게 되면 저는 두가지 부류로 아이템을 분류하게 되더군요.
쓸만한 아이템들 방어력만 높은 방어구, 데미지만 높은 무기들 이런 것들요. ^^
거래할만한 아이템들 뭐 다른 분들께서 많이 이용하시는 템들
이렇게요. ^^
다음은 콘돔의 ini 설정입니다.
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;********************* Chicken ******************************
;************************************************************
[Chicken]
ChickenTown=1 ;//치킨할 경우 마을로 갈 것인지 아닌지를 설정합니다. 1은 한다 0은 안한다.
ChickenExit=0 ;//치킨할 경우 방을 나갈 것인지 아닌지를 설정합니다.
ChickenMerc=0 ;//용병이 죽은 경우 치킨 할 것인지 아닌지
ChickenPing=0 ;//핑이 낮으면(서버가 불안정하면) 치킨할 것인지 아닌지
TownOnIronMaiden=0 ;//아이언메이든에 걸리면 치킨;이제 이건 의미없는 옵션이죠.
TownOnMercIronMaiden=0 ;//용병이 아이언메이든에 걸리면, 역시 의미 없습니다.
TownOnHostile=0 ;//누가 pk 걸면 마을로 치킨
TownOnDirectAttack=0 ;//무슨 옵션인지 모릅니다.
TownOnCOORDAttack=0 ;//무슨 옵션인지 모릅니다.
ChickenLife=20 ;//치킨할 피
ExitLife=50 ;//방을 나갈 피
ExitMerc=0 ;//방을 나갈 용병 피
ExitPing=5000 ;//방을 나갈 핑
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;********************** Potions *****************************
;************************************************************
[Potions]
AutoPot=1 ;//자동으로 피/마나 포션을 먹을 것인지. 1 먹는다 0 안먹는다
DrinkDelay=3500 ;//포션을 연속으로 먹어야할 경우 딜레이 단위는 밀리초
PotLife=80 ;//포션을 먹을 피
PotMana=40 ;//포션을 먹을 마나
RejuveLife=40 ;//포도쥬스 먹을 피
RejuveMana=10 ;//포도쥬스 먹을 마나
MercPotLife=0 ;//포션 먹일 용병 피
MercRejuveLife=0 //포도쥬스 먹일 용병피
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;****************** Game Messages ***************************
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[Messages]
ParseText=1 ;//자질구래한 메시지 표시
ParseGame=1 ;//무슨 옵션인지 기억 안남
BossTalk=0 ;//액트 보스 몹 잡을 때 보스몹 대사;심심풀이..ㅋ
PotionEchoes=0 ;//포션 먹을 때 대화창으로 알리기
WarningEchoes=1 ;//각종 경고 표시
StatusEchoes=0 ;//각종 상황 메시지 표시
LevelEchoes=1 ;//레벨업할 경우 메시지 표시
DisplayStatus=0 ;//무슨 옵션인지 기억 안남
SpamFilter=1 ;//광고글 차단
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;*********************** Misc *******************************
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[Other]
TPPKMode=0 ;//TPPK 모드 사용 여부(TPPK모드는 레드 벡스의 다른 모드입니다.)
FlashProtection=0 ;//무슨 옵션인지 모름
ListPKs=0 ;//pk건 캐릭명/계정명 텍스트 파일로 생성(자동파티에서 제외시킬 때 씁니다.)
AutoParty=1 ;//자동으로 파티 맺기
HideCorpses=0 ;//시체 감추기;정확히 무슨 기능인지는 기억이 잘 안나내요.
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콘돔을 사용하는 이유는 간단합니다. 쫄들을 살려야죠. 일일이 쫄들 포션 먹이는
컨트롤을 해주면서 까지 게임할 수는 없지 않겠습니까? ^^
더군다나 쫄들뿐만 아니라 쫄들 용병들까지도 살려주는 기능을 갖추고 있는데
쓰지 않을 이유가 없지요.
다음은 오늘의 하일라이트 오토마톤의 이니 설정입니;//다. 오토마톤의 경우에는
오토마톤 폴더 안에 default.ini 파일이 있는데 이것을 "캐릭터이름.ini" 이렇게
설정해주시면 됩니다. 디폴트 파일은 언제 또 써먹을지 모르니 복사해서 쓰시는
것이 좋겠지요.
캐릭별 설정의 경우 사용하지 않는 옵션은 삭제하셔도 무방합니다.
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[Main]
Master=Turlok ;//마스터 캐릭의 이름입니다. 대소문자 구분합니다.
Speak=1 ;//명령을 받은 쫄이 대사를 쓸지 안쓸지 ;이것도 심심풀이용. ^^
UseTeleport=0 ;//쫄이 텔레포트를 쓸 지 안쓸지
Leash=15 ;//따라붙는 거리
TeleLeash=30 ;//텔레를 쫄이 쓸 경우 따라붙는 거리
Spacing=5 ;//마스터와 쫄간의 기본 거리
HideFromPKs=1 ;//만약 pk 걸릴 경우에는 마을로 가서 대기
PickTP=1 ;//책이 20 만땅이 아닐 경우 타운포탈 줍기 여부 이하 아래 6 옵션에서 0이면 줍지않습니다.
PickGold=1 ;//골드 줍기 여부
PickMana=4 ;//마나 포션 주울 갯수
PickLife=4 ;//빨강 포션 주울 갯수
PickJuve=4 ;//포도쥬스 주울 갯수
PickBolts=0 ;//볼트를 주울 갯수
PickArrows=0 ;//화살을 주울 갯수
[Shrines]
ManaRecharge=0 ;//마나 성소를 찍는다. 쫄이 소서나 네크라면 유용하겠죠.
Armor=0 ;//아머 성소를 찍는다. 쫄의 방어력이 불안하다면...
Combat=0 ;//컴뱃 성소를 찍는다. 쫄이 물리 공격을 하는 류라면...
Experience=0 ;//경험치 성소를 찍는다. 마스터 이외에 밀어주고 싶은 캐라면...
Skill=0 ;//기술 성소를 찍는다. 바바 함성이라든가 인챈 소서라든가...
Stamina=0 ;//스태미나 성소를 찍는다. 쓰나요?
ResistFire=0 ;//불에 대한 성소를 찍는다. 파레가 부족한 쫄이라면...
ResistCold=0 ;//추위에 대한 성소를 찍는다. 콜레가 부족하다면...
ResistLighting=0 ;//라게겠죠?
ResistPoison=0 ;//포레겠죠?
[Amazon]
Decoy=0 ;//쫄이 아마존일 경우 디코이를 소환한다. 마나 닳일 있습니까?
Valkyrie=0 ;//쫄이 아마존일 경우 발키리를 소환한다. 켜야죠.
[Assassin]
MainTrap=0 ;//쫄이 어새신이고 트랩을 쓸 경우 많이 설치할 트랩 3 개를 설치
저같은 경우에는 라센, 0 대신 아래에서 설명할 attack.txt에서 사용할
트랩의 번호를 적어주시면 됩니다.
OffTrap=0 ;//쫄이 어새신이고 트랩을 쓸 경우 적게 설치할 트랩 2 개를 설치
저같은 경우에는 데센
ShadowWarrior=0 ;//쫄이 어새신일 경우 쉐도우 워리어를 쓸 것인지. 아래 것을 쓰면
이 옵션은 0이 돼야합니다.
ShadowMaster=0 ;//쫄이 어새신일 경우 쉐마를 쓸 것인지. 위에 것을 쓰면 이 옵션은
0이 돼야합니다.
[Necromancer]
UseCurse=0 ;//쫄이 네크로맨서일 경우 사용할 저주. attack.txt에서 찾아 적으시면
됩니다.
CurseCooldown=0 ;//저주를 다시 사용할 때까지 시간. 단위는 밀리초
NecroSkeli=0 ;//소환할 스켈레톤 숫자
NecroMage=0 ;//소한할 해골메이지 숫자
Revive=0 ;//리바이브할 숫자
ClayGolem=0 ;//어떤 골렘을 사용할 것인지
BloodGolem=0 ;//한 골렘을 고르면 다른 골렘은
FireGolem=0 ;//0으로 해야합니다.
[Barbarian]
FindItems=0 ;//쫄이 바바리안일 경우 파인드 아이템을 쓸 지 안쓸 지
[Paladin]
FightAura=0 ;//쫄 팔라딘이 전투시 켤 오라
ClearAura=0 ;//쫄 팔라딘이 주변이 안전할 경우 켤 오라
MoveAura=0 ;//쫄 팔라딘이 이동시 켤 오라
Cleric=0 ;//파티 멤버의 피가 90 % 이하일 경우 홀리볼트로 치료.
;//오라의 경우에는 경험상 fight/clear/move를 전부 같이 해놓는
;//편이 편합니다.
[Sorceress]
Enchanter=0 ;//쫄이 소서일 경우 인챈을 쓰게할 지 안할 지
[Druid]
Raven=0 ;//쫄이 드루일 경우 부를 레이븐 숫자
SpiritWolf=0 ;//쫄이 드루일 경우 부를 늑대 숫자
DireWolf=0 ;//위와 마찬가지
Grizzly=0 ;//곰을 소환할지 안할 지
OakSage=0 ;//오크 세이지를 소환할 지 안할 지 ; 나메까지는 쓸만한데
헬에서는 사용하는 것을 비추
아래도 마찬가지
HeartOfTheWolverine=0 ;//울버린을 소환할 지 안할 지
SpiritOfBarbs=0 ;//가시뱀을 소환할 지 안할 지 ; 이것들도 마찬가지 나메까지는
쓸만함
PoisonCreeper=0 ;//
CarrionVine=0 ;//
SolarCreeper=0 ;//
[Precast]
Timer=120000 ;//프리캐스트간 간격 단위는 밀리초
Precast1=0 ;//쫄이 사용할 프리캐스트 번호를 attack.txt에서 찾아
Precast2=0 ;//적으시면 됩니다. 순서대로 적용됩니다.
Precast3=0
Precast4=0
[Attack]
Hand1=0 ;//0은 사용안함 1은 마우스 좌클릭 2는 마우스 우클릭
Hand2=0 ;//
Hand3=0 ;//
Hand4=0 ;//
Attack1=0 ;//사용할 공격의 종류 attack.txt를 참고합니다.
Attack2=0 ;//
Attack3=0 ;//
Attack4=0 ;//
Repeat1=0 ;//hand1 공격을 반복할 횟수
Repeat2=0 ;//아시겠죠?
Repeat3=0 ;//짐작이 가시죠?
Repeat4=0 ;//맞습니다, 그거에요.
Cooldown1=500 ;//hand1 공격 쿨다운 시간
Cooldown2=500 ;//
Cooldown3=500 ;//
Cooldown4=500 ;//
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다른 것은 크게 설명이 필요없는데 어택 설정만 조금 설명드리겠습니다.
맨땅일 경우 당연히 기본 무기겟죠.
hand1=1
attack=0
이렇게 해놓으면 기본 공격합니다.
가끔 attack=1로 하시는 경우가 있는데... 그렇게 하면 발로 찹니다. ㅡ,.ㅡ;;;;
저같은 경우는 리핏과 쿨다운은 손 안대고 그냥 썼습니다. 취향껏 사용하세요. ^^
이렇게 기본 설정을 하셨으면
본격적으로 게임을 하셔야죠.
로더나 nt봇으로
게임을 4 개를 실행시킵니다.
아무 캐릭이나 방을 만듭니다.
전 캐릭이 한 방에 들어갑니다.
방에 들어가면 자동으로 파티를 맺어놓은 상태입니다.
마스터[기사]를 할 캐릭으로
대화창에 "follow"라고 입력하면 쫄들이 따라 옵니다.
다음은 오토마톤 기본 명령어입니다.
대화창에 입력하시면됩니다.
follow 오토마톤 시작
chill 오토마톤 종료
1 마스터의 포탈을 타고 이동
town 쫄이 각자 포탈을 열고 마을로 이동 후 대기
safe 쫄이 자기 포탈을 타고 이동(포탈이 미리 열려있는 경우)
guard 쫄이 정지한 채 주변에 적이 있으면 공격
bail 쫄이 방을 나갑니다.
shop (근처에 상인이 있을 경우에만) 상인에게 말 겁니다.
자주 쓰는 명령어는
follow//chill/1/bail 정도입니다.
오토마톤이 실행된 상태에서 쫄로 상자를 클릭하면 쫄이 아무것도 못하게 됩니다.
이 경우는 chill 해주시면 됩니다.
오토마톤을 다루는 요령
동굴이나 던전에 들어갈 경우. 입구에서 조금 떨어졌다가 입구로 들어갑니다.
쫄이 마스터를 못찾아서 마을로 가버리는 경우가 생깁니다. 즉 쫄이 따라올 시간을
충분히... 이건 직접 경험해보시면 압니다.
쫄이 여럿일 경우 성소는 각각 나눠먹기 식으로 설정해주시는 편이 편합니다.
쫄이 죽었다 살아난 경우에는 방을 나갔다가 들어오시는 편이 편합니다.
esc 누른 후에 chill 한 후 follow 해도 되는데 제자리에서 안움직이더라구요.
자, 이제 4캐릭 플레이에 대한 간략한 설명입니다.
우선 파티를 구상합니다.
저같은 경우는 오리에서
파이어볼 소서[마스터]//메디해머 팔라//컨센피슷 팔라//함성컨센 바바
소환시폭 네크[마스터]//메디해머 팔라//함성컨센 바바//파낙피슷 팔라
멀티 활마[마스터]//메디해머 팔라//함성컨센 바바//앰플시폭 네크
멀티 활마[마스터]//인챈메테오 소서//메디해머 팔라//함성컨센 바바
등등 해보면서 놀았습니다.
그러다가 블럭당해서 남은 캐릭들 그러모아 확장으로 넘어갔습니다.
확장에서는
어쌔나 드루이드도 해봐야죠. ^^
파티 구상은 취향껏....
4 캐릭이 기본팟이기 때문에 정말 다양한 파티/용병을 구상해볼 수 있습니다.
다른 사람들이 쓰지 않는 기술/아이템 등등을 가지고도 재밌게 놀 수 있지요.
무엇보다 장점은 맨땅에서도 충분히 렙업 속도를 보장받으며 안정적으로
사냥할 수 있다는 점입니다.
응용을 하자면 끝이 없습니다. 1인 8 캐릭 플레이도 가능하지요.
아니면 캐릭 육성을 부탁할 수도 있습니다. 이젠 징표가 있으니까요.
하코는 겁나서 못하겠더군요. 쫄이 쪼랩 때 죽거든요. 30렙까지만
키우면 어떻게 죽지는 않던데.... 30 렙 이전에 꼭 한 번 이상은 죽는지라...
하코는 엄두를 못 내내요. ^^
물론 저같은 경우에는 4 캐릭 모두 1렙부터 시작하는 것을 원칙 아닌 원칙으로 게임을
했습니다. 즉 한 파티를 구상하면 4 캐릭 모두 새로 만들어서 게임을 했지요. 이것도
역시 취향이니까요. 하지만 레벨 차이가 너무 나게 되면 저렙 캐릭이 렙업하기 힘들기
때문에 지나치게 큰 레벨 차는 없는 게 좋습니다. 그게 아니라면 헬 디아/바알을 저렙 캐릭으로
잡아야하는데... 힘들더군요. ㅎㅎ 나메에서 충분히 렙업 후 헬 가시는 것을 추천... 맨땅의
기본 아니겠습니까?
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 글 쓰다 자동 로그아웃 당했네요. ^^
내공이 50 갑자가 못되어서 자료실에 자료 등록 못해드려 죄송합니다. ㅜㅜ
두루네하면서 쓴 두번째로 긴 글인 듯 하네요.
첫번째 링크는 레드벡스 홈페이지고
두번째 링크는 1인 4 캐릭 플레이에 대한 영감을 주신 "탐정[나눔]"님의 글입니다.
업로드한 플러그인.rar.jpg 에서 .jgp를 지우고 압축 푸시면 이 글에서 소개한 플러그인들이
들어있습니다.
레드벡스는 레드벡스 홈피에서 받으시는 것을 추천합니다.
다른 곳에서는 바이러스나 키로거 같은 것을 섞어 놓는 경우가 많더라구요.
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red vex를 이용한 1인 4캐릭 플레이 2 탄 - 오리지널 편[내용 정정]
자 1탄에서 준비를 마쳤으니 이제 본격적인 캐릭 육성에 들어가보려고 합니다.
오리에 대해서는
이곳 정강란에서 '오리', '퀘드랍' 등등으로 검색하시면
정말 좋은 글들을 보실 수 있습니다.
물론 그 글들에 달린 댓글들도 또한 매우 유용한 것들이
많으니 꼭 읽어보시기 바랍니다.
오리 캐릭 육성 시작하겠습니다.
우선 초반에 어떤 캐릭을 이용할 것인지를 결정해야합니다.
저는 디아 국민 여동생(!)인 소서를 첫 캐릭으로 결정했습니다.
원활한 사냥을 위해 오브 소서를 하기로 생각을 했습니다.
오리 소서가 제대로 힘을 내기 위해서는, 오더밥, 컨빅 팔라, 메디 팔라가 있으면 좋을 듯 했습니다.
그래서 나머지 캐릭은 바바, 팔라, 팔라가 되겠습니다.
어차피 맨땅이니 액트 1부터 웨이도 없이 그냥 달리기 시작합니다.
렙업은 마스터인 소서가 제일 빠르고 나머지 세캐릭은 죽지 않는다면 비슷한 속도로 렙업하게 됩니다.
안다리엘을 잡으러 갈 때쯤이면 모든 레벨 7이 됩니다. 렙 6 때까지는 모든 캐릭이 노말 어택으로
공격을 하며 사냥을 합니다.
레벨 6이 되면 컨빅을 주 기술로 쓰게 될 팔라는 마이트를 오라로 지정해 줍니다.
오토마톤 이니에서 설정해주시면 됩니다., 메디 팔라는 특별히 쓸 기술이 없으니 혹시라도 디파이언스가 붙은 셉터가 떨어지면 주워다 씁니다. 없으면 그냥 아무 셉터나 주워다 쓰시면 됩니다. 바바는 냅둬도 잘 큽니다.
이렇게 그럭저럭 액트 2로 넘어가게 됩니다. 안다 잡을 때는 안티도트 포션 먹고 잡는 것 잊지 마세요. 그리고 나오는 보석은 칩드라도 주워서 모아두세요. 아직 큐브가 없어서 합치지는 못해도 모아야죠.
액트 2에 오면 역시 액트 1에서처럼 순차적으로 퀘스트를 깨 나가면 됩니다. 파오아시스의 던젼이 조금 갑갑할 수 있습니다. 쫄들이 길막을 하거든요. 비켜갈 수도 없고 소서가 텔레를 쓰지도 못하고... 그럴 때면 여유가 있는 공간으로 잽싸게 가시는 수밖에 없습니다. 뭐 하지만... 어렵지는 않아요. 찌직거리는 딱정벌레들이 이곳에서는 킬링 머신에 가깝습니다. 아차하다가는 죽어버리더군요. 하지만 콘돔 덕에 물약만 있으면 살 수 있으니 인벤에 넉넉히 빨강 물약을 집어넣어 두시는 것을 잊지 마세요. 파오아시스의 비좁은 던젼을 제외하면 딱히 어려운 곳은 없습니다. 순차대로 퀘스트를 깨고, 큐브를 줍고, 지팡이를 만들고, 자팡이를 꼽으셨다면 렙 20 전후가 되셨을 겁니다.
바바는 배틀 오더까지 길목 찍으시구요, 컴뱃 스킬은 컨센트레이트까지만 길목 찍으세요, 컴뱃 마스터리에서는 아이언 스킨만 하나 찍어주시면 됩니다. 바바는 아무 무기나 데미지가 높은 것 들려주시면 됩니다. 갑옷은 무조건 디펜이 높은 것으로 등등...
메디 팔라는 메디테이션까지 길목 찍어주시구요. 나머지는 뭐 취향껏 찍어주시면 됩니다만 저는 컴뱃 스킬의 벤젼스를 쓰기로 했습니다. 컨빅과 잘 매치가 될 듯 해서요. 그 외에는 찍어줄 것이라고는 홀리 쉴드 정도 밖에 없겠네요 물론 나중에는 홀리 쉴드 만땅 먼저 찍고 나면 벤젼스의 시너지 스킬들을 찍어줄 겁니다.
컨빅 팔라는 컨빅션까지 길목 찍어주시구요. 피스트 오브 헤븐 쓰기 위한 길목 찍어주시면 됩니다. 나머지는 컨빅의 시너지 정도 찍어주시면 되겠네요.
여튼 이럭저럭 액트 3에 오면 렙 24 전후가 됩니다. 어째서인지 렙 20 대는 잘 안오르는 듯한 느낌이 들더군요, 항상요. ㅜㅜ
여튼 맵에서 저작자의 악의가 스멀스멀 올라오는 액트 3에 오면 쫌 고생해야합니다. 정글들은 쓸모없이 길고 배배 꼬여있습니다. 그 악의의 결정체라 부를 수 있는 플레이어 던젼에 오면 플레이어 던젼 3층에서는 바로 가야할 곳이 옆에 있는 데도 전 맵을 뛰어가야합니다. 소서가 텔레 쓸 수 있다고 텔레했다가는... 플레이어와 플레이어 샤먼의 집중 사격으로 사망... ㅡ,.ㅡ;;; 그러니 전 파티가 가야하는데... 이놈의 맵은 맵핵이 켜진 상황에서도 길이 헷갈리는 구조이니 정말이지 제작자가 유저들아 아주 엿드셈하고 만들었다는 게 새록새록 느껴지지 않을 수 없습니다. 플레이어 던전 3층에 비하면 메피 던전은 정말 가벼운 유머로 느껴질 정도입니다. 여튼 프레일 조합을 위해 그 제작자의 악의가 느껴지는 맵을 뛰어봅시다... ㅜㅜ 맨땅이라 어쩔 수 없어요.
여튼 고생고생해서 액트3에서 메피를 잡았습니다. 4 명이 뭉치니 쉽게 맵을 클리하실 수는 있을 겁니다.
자 액트 4입니다. 이제 고생이 끝난 거라고 생각하기 쉽지만, 넵 아직 노말입니다. 나메와 헬이 남아 있어요.
액트 4는 크게 어려운 것이 없네요. 그냥 4 명이서 뭉쳐 달리시면 됩니다.
여기까지의 팁은 돈이 10만 정도 모이면 상점 도박을 하시라는 것입니다. 장갑, 벨트, 신발, 뚜껑, 갑옷, 방패 등등...
뚜껑은 본헬름과 서클릿 류를 집중 공략하시구요 가끔 크라운을 곁들여주세요. 갑옷은 라이트 플레이트, 바바를 위한 에인션트 아머 정도면 됩니다. 방패는 본쉴드만 해주시면 됩니다.
링하고 아뮬렛은 포기하세요, 쓸만한 게 나올 수 없습니다.
노말 헬 디아를 잡으셨으면 렙 40이 될 때까지는 디아 러시와 카우방 러시를 하시면서 키우시면 됩니다. 뭐 딱히 좋은 아이템이 나올 리는 없지만 간간히 나오는 앤젤릭 셋, 시곤 셋, 이라사 셋, 그리고 아크틱 기어 셋(! 전 아마도 키울 거거든요.) 정도는 모아 줍니다. 물론 버서크 셋이나 밀레가 셋 등도 초반에 사용하기에는 매우 좋습니다. 특히 버서크 갑옷은... 여튼 달립니다.
렙 40이 되면 나메로 넘어갑니다.
마스터인 소서는 오브와 오브 시너지 스킬들을 찍어주시면 됩니다. 오브를 제일 먼저 찍어주시는 것으로 하구요. 콜드 마스터리와 오브 관련 시너지 스킬들을 차례대로 찍어주세요. 아이템은 20 패캐 필요 없이 기본에 레지 2 개이상이 20 이상이 붙은 레어나 매직 완드 들어 주시면 됩니다. 방패는 본쉴드나 그림 쉴드 래어 중에서 레지 높은 걸로 들어주시면 되겠네요. 링은 쌍조단이면 행복하겠지만... ㅜㅜ 그런 것 있을리가 없으니 우선은 힘 잘 붙은 매직링이면 됩니다.
목걸이는 레지 중심으로 갖춰주시구요, 장갑, 신발, 벨트 등도 레지 위주로 맞춰주시면 됩니다.
바바는 역시 배틀 오더를 제일 먼저 찍는 것을 우선시하구요. 짬짬이 내추럴 레지를 찍어주시고 컨센트레이트와 그 시너지 스킬을 찍어주시면 됩니다. 단 버서크는 당분간 찍지 마시구요. 버서크보다는 내추럴 레지 쪽에 투자를 하심이...
컨빅 팔라는 컨빅을 아이템빨로 24까지 찍어주시면 되는데 이곳은 오리인지라 팔라 2스킬+3스킬 셉터가 아닌 이상 목걸이, 방패(카이트 유닉이나 시곤셋) 정도에서 스킬이 나오려나요... 여튼 컨빅 팔라는 컨빅 찍어주시고, 피슷 오브 헤븐과 그 시너지 스킬들을 찍어주시면 됩니다.
메디 팔라는 메디 만땅 찍어주시고 나머지는 해머와 해머 시너지 스킬들을 찍어주시면 됩니다. 홀리 쉴드 찍는 것 잊지 마시구요.
짬이 날 때마다 상점러쉬와 도박을 통해서 레지 잘붙은 완드와 스킬 잘 붙은 셉터 딥 높은 메이지 래어와 그림쉴드 래어를 노려주시면 되겠네요. 앤젤릭 셋과 버서크 셋은 팔라, 바바에게 매우 유용합니다. 이라사 셋은 구원 그 자체더군요. 여튼 이라사 셋은 헬까지 가져갈 수 있구요, 시곤, 버서크, 앤젤릭 셋은 나메 액트 3 정도까지는 무난하게 가져갈 수 있습니다.
이렇게 하면 헬까지 무난하게 4 캐릭을 모두 키우실 수 있습니다. 헬에서 액트 4까지 가신 후에는 헬 액트 4와 카우방을 쓸어주시면서 렙업하시면 금새 렙 70을 넘기실 수 있습니다. 쓸만한 래어 템들과 유닉, 셋 템도 어느 정도 모일 것이구요.
그럼 이제 퀘드랍을 위한 제 2 팀을 구상해보겠습니다.
퀘드랍이 뭔지 궁금하신 분들께서는 역시 이곳 정강 게시판에서 찾으실 수 있습니다.
헬까지는 그냥 키우시면 됩니다. 역시 소서, 바바, 2 팔라 체제가 되겠네요.
같은 것 지겹다 싶으신 분들께서는 컨빅 팔라 대신에 로레 네크를 키워보셔도 재미있습니다.
시폭을 익히는 순간 킬링 머신이 되어버리는 네크를 보실 수 있습니다.
헬 액트 1 부터는 먼저 키웠던 팀의 소서로 각각 퀘드랍을 위한 조건을 맞춰가면서 각 캐릭들을 액트 3까지
넘겨주시면 되겠습니다.
퀘드랍을 하실 땐 먼저 키운 팀의 캐릭으로 방을 만드시고 퀘드랍 캐릭들로 각 액트 보스들을 잡아주시면 됩니다.
그러면 자동으로 퀘드랍이 됩니다.
퀘드랍의 작은 팁입니다.
유닉, 셋트 템을 노리실 때에는 매찬이 없으면 됩니다. 그러면 모든 템이 노말이 아니면 셋트 유니크... ㅎㅎㅎ
래어, 매직 템을 노리실 때에는 매찬이 높을 수록 좋습니다.
[이부분을 정강란에서 찾아보니 제가 거꾸로 얘기한 듯합니다. 오리에서는 쓸만한 유닉, 셋, 룬워드가 없기 때문에 래어템이 정말 말 그대로 래어한 가치를 가집니다. 잘 뽑은 래어는 유닉보다 났다는 얘기를 듣지요. 그 래어를 노리기 위해서는 매찬이 0일 수록 좋습니다. 유닉이나 셋 템을 노리신다면 매찬이 높을 수록 좋겠구요. http://www.durune.com/2010/zboard.php?id=dia3_info&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=퀘드랍&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2628 글을 참고하시기 바랍니다.]
다음으로 구상해본 팀은 제가 제일 좋아하는 활마를 위한 팀 구성입니다.
우선 활마 아마입니다. 스트레이프를 주 기술로 쓸 것입니다.
앰플 네크가 다음입니다. 아트마 아뮬을 정말 벗고 싶었어요. ㅜㅜ
다음은 메디 팔라입니다. 스트레이프를 아무 걱정 없이 슝슝 쏘고 싶었어요.
다음은 오더 밥이죠. 빠질 수 없습니다.
활마는 취향껏, 메디 팔라와 오더밥은 처음 팀과 같이 키우시면 됩니다.
앰플 넥만 빌드 오더가 필요하실 것인데요.
앰플은 1개만 찍어주시면 됩니다. 그리고는 저주 탭은 잊어버리세요. 오토마톤 이니에서는 저주 쿨타임을 2000
정도로 설정하셔서 항상 주변의 몹에게 앰플을 걸어놓도록 해주세요.
소환기술은 파이어 골렘을 키울 것입니다. 파이어 골렘 만땅, 골렘 마스터리, 서몬 레지 만땅 찍어주시면 됩니다. 본 포이즌 탭에서는 시폭을 만땅 찍어주시면 됩니다. 다만 소환물을 이니에서 설정해 주실 때요, 스켈리톤과 메이지 스켈리톤과 리바이브는 다 합쳐서 12 개 정도만 되게 해주세요. 너무 많으면 길찾기를 실패하는 경우도 있더군요.
이 팀의 팔라는 켄빅을 걸지 않기 때문에 벤젼스가 아니라 팔라 사기 스킬인 해머와 해머 시너지
스킬들을 찍어주는 것으로 결정했습니다.
이 팀 구성이면
오리지만 활마를 심심치 않게 키우실 수 있습니다. 80까지는 쉽게 키울 수 있더군요. 심지어 네크는 시폭을 쓰는 순간부터 마스터인 아마보다 더 빨리 렙업하는 경우도 있습니다. ㅡ,.ㅡ;;;
오리의 재미는 퀘드랍의 재미와 뭐랄까 확장에서는 느끼기 힘든 아기자기함이라고 생각합니다.
그 외에도 4인 플레이이기 때문에 어떤 캐릭이든지 마스터를 시키고 그 마스터를 위한 서포트 팀을 구상해보실 수 있을 것입니다.
이렇게 키운 오리 캐릭들은 차후 3 탄에서 다룰 확장 캐릭들을 위한 도움 캐릭이 됩니다.
레드 벡스를 이용한 4인 플레이의 장점은 패캐, 공속에 신경쓰지 않고 그저 높은 공격력과 높은 디펜스와
높은 레지들을 고려하시면 됩니다. 즉 아이템 필요에 의한 압박이 적다는 것이죠. 그러니 얼마든지 키워보고 싶은 캐릭을 구상해서 키워보실 수 있습니다. 하루 4시간 정도 게임하신다고 치면 20 시간 정도면 75 렙까지는 어떤 캐릭들도 쉽게 키우실 수 있습니다. 혼자서요.
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red vex 를 이용한 1인 4 캐릭터 플레이 최종편 - 확장편
이제 이 시리즈 아닌 시리즈의 마지막입니다.
확장편 되겠습니다.
래더 기준이고
1.13 버전 기준입니다.
확장편읜 확장이라는 특성상 2가지 경우의 수가 생길 수 있습니다.
1. 오리에서 확장으로의 전환
2. 처음부터 확장 맨땅
2탄의 경우를 거친 경우라면 1의 경로를
그렇지 않다면 2의 경로를 따르는 셈이 되겠지요.
저같은 경우는 1.13에서부터 나온 '면죄의 징표' 때문에 1의 경로를 적극 추천합니다.
무궁무진하게 한 캐릭을 우려 쓰실 수 있습니다.
우선 1의 경우 시작하겠습니다.
제일 먼저 하게 될 고민은 어떤 오리 캐릭을 확장으로 넘길 것인가에 대한 것이겠네요.
^^
간단합니다. 하고 싶은 캐릭부터... 물론 고생길이 열릴 수도, 안 열릴 수도 있겠지만
오리에서도 약체였던 아마는 확장에서는 더 약체가 되니... 아마를 처음으로 확장으로 넘길
계획이시라면... 당신은 Toughness 그 자체!
저라면 오리에서 제일 먼저 다른 팀을 서포트 하기 위해 키웠던 1 소서 2 팔라 1 바바 팀을
넘기시는 것을 추천하겠습니다.
우선 캐릭터들을 확장으로 전환 시킨 뒤에는 앤야퀘스트부터 달립니다. +30 올레! +_+
헬 -100 올레를 -70으로 바꿀 수 있는... 하지만 역시 주변의 도움이 없다면 웨이포인트가
없으니 과거 HillRun을 했던 기억을 되살리며 앤야가 갇힌 동굴까지 달려봅니다.
아, 확장으로 넘길 아이템도 고민해야겠군요. 앤젤릭 풀 셋, 이라사 풀 셋, 버스크 풀 셋, 아틱
기어 풀셋(전 활마의 영원한 지지자인지라... ^^) 시곤 셋, 정도 생각해볼 수 있습니다. 나머지 레지
잘 붙은 패캐 완드나 피 잘붙은 메지갑이나 그쉴이나 그헬도 최고품은 오리에 남기고 버금템들을
확장으로 넘깁니다. 어차피 확장에서 전부 새로 구해야하는 것이니까, 초반에만 쓰고 버린다는
느낌으로 사용하시면 됩니다.
확장에서 소서는 파볼 오브가 아니라 체라 소서의 루트로 키웁니다. 컨빅션과 메디테이션 팔라가
있고 어느 정도 렙되는 오더밥이 있기 때문에, 비록 템이 받쳐주지 않더라도 무난하게,
헬 난이도라도 전 액트를 돌아다니며 사냥하실 수 있을 겁니다.
그러면서 보석이나 자질구레한 룬들을 모으시고 또 다양하게 재산을 불리셔서 메디 팔라를 햄딘으로
전환시키고 다른 캐릭의 용병에 통찰을 들려줍니다. 확장 1 봇이 생기신 셈이겠네요.
그러면서 이제 오리에서 버스를 해서 확장으로 캐릭을 넘기면서 역시 다양한 파티 구성을 해보실 수
있게 됩니다.
2의 경우입니다. 오리 키우기 귀찮다. 나는 확장부터 맨땅으로 시작하겠다.... 라고 하시는 분들도
계실 수 있겠죠. 확장은 오리보다 캐릭을 키우기가 쉽습니다. 특히나 래더라면 더더욱...
왜냐면 '스피릿'과 '통찰'이라는 사기 룬워드가 있거든요. 스피릿을 4솟 칼에 작할 경우 25렙, 통찰을
저렙 무기에 작할 경우도 역시 25렙(이건 정확히 기억이 안나네요.) 아마존을 제외한 전 캐릭터가
25렙에 2 스킬 무기를 들고 돌아다닐 수 있습니다.(아마존은... 활마든... 자벨마든... ㅜㅜ)
그리고 메디테이션 팔라의 짐을 덜어줄 통찰의 등장... 노말 액트 5 바알 던젼 가면 4솟 폴암류 무기
잘 나옵니다. 레벨도 적당하고... 오리의 개고생에 비하면 정말이지 확장은 쾌적하기 그지없지요.
확장에서 맨땅으로 시작하실 때 모으면 좋은 아이템은 다름 아닌 라지 힘참입니다. 3 힘은 렙 2, 5힘은
렙 13이네요. 그것들을 모아 들면 힘에 스탯 찍지 않아도... 더군다나, 면죄의 징표까지 있기 때문에...
더더욱... 캐릭들을 키우기는 쉽습니다. 너무 쉬워서... 뭐라 딱히 이런 팁이 있다!라고 할 만한 게 없네요.
^^;;;
제가 육성해봤거나 육성 계획 중인 확장의 파티 구성입니다.
1 소서 2 팔라(컨빅/파낙: 컨빅 팔라는 피스트 오브 헤븐, 파낙 팔라는 벤젼스) 1 바바(오더 만땅 컨센트레이트)
: 기본이 되는 팀구성입니다. 이 팀을 갈가리 해체해서 오더밥과 인챈 소서와 봇 2마리로 전환 시켰습니다.
2 활마, 앰플 시폭 네크, 컨센 해머 팔라, 오더 컨센 바바
: 아트마 아뮬을 벗은 아마를 만들고 싶었습니다. ㅜㅜ 맞아야 앰플이 걸리는 인두를 버리고 싶었습니다.
3. 킥트랩 어쌔, 피슷 컨빅 팔라, 메디 해머 팔라, 오더 컨센 바바
: 무공이 없어도 아주 슁슁 날아다니는 파티를 보실 수 있습니다.
4. 조폭넥, 컨센 팔라, 파낙 팔라, 오더 컨센 바바
: 말이 필요 없습니다. 필드건 던전이건... 깨끗이 청소하며 다닐 수 있는 파티... 단 렉이 좀 심해요.
5. 독드루, 시폭 로레 네크, 오더 컨센 바바
: 1 캐릭이 비더군요. 아무 캐릭이나 집어넣어도 가능할 듯 하지만 귀찮아서 3 캐릭만 키웠습니다.
6. 자벨마, 시폭 로레 네크, 파낙 질 팔라, 오더 컨센 바바
: 이건 아직 안키워 봤네요. 5 단계 팀 키우는 중인지라...
7. 3원 어쌔, 컨빅 벤전스 팔라, 메디 해머 팔라, 오더 컨센 바바
: 이것도 아직 구상만 해본 캐릭입니다. 아주 시끄러운 파티가 될 것 같아요.
확장은 게임의 특성상 다양한 용병 플레이가 또 재미있습니다. 1 탄 글을 쓸 때 어느분께서 댓글로
각종 오라가 넘치는 파티면 재밌겠다고 하셨는데요...
3 팔라 1바바면... 거기에 용병 4 마리를 더해서...
함성 오라(3종, 오더, 샤우트, 커맨드), 컨빅 오라, 컨센트레이션 오라, 파낙 오라, /<=여기까지가 캐릭터,
여기서부터 용병=>/쏜즈 오라, 마이트 오라, 메디테이션 오라, 디파이언스 오라, 블레시드 에임 오라를 기본으로
생추어리, 홀프, 홀쇽, 홀파 정도를 추가시켜 볼 수가 있겠네요. 기본 11 종류의 오라에 옵션으로 대략 4 종 이상의
오라가 가능하겠군요...
거기다가 파티에 조폭넥까지 더해진다면... ㅎㄷㄷ 하겠네요, 이거...
뭔가 무서워보이는 모임이 될... 아!
드루이드도 있군요. 울버린이나 ㅤㅇㅗㅋ세 부르면... ㅎㄷㄷ 함성 오라는 콜투로 대체하고 바바대신 집어넣으면 되겠네요. ㅎㄷㄷ
이번 6 기 끝나기 전에 한 번 해보고 싶은 게 또 생긴 셈이군요.
ㅎㅎ
정강란을 헤매이다가(?) 불사마에 대한 생각이 나 검색을 해보았습니다. 역시 있군요.
불사마, 인챈 파이어 소서, 컨빅 피슷 팔라 파티도 한 번 생각해봐야겠네요.
활마 만세!!!
지금까지 길고, 두서없고 중구난방이기 일쑤인 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.