를 생각해봐야 할 것 같지 않나요?
패키지 시장이 망한게 복돌의 비중이 크다면 전세계 모든 게임사가 다 망해야하는데
다른 나라도 망한 나라가 있긴 할텐데 저는 잘 모르겠고... 유독 우리나라만 폭삭 망했죠.
그 점에서 나온 의견이 국내시장의 규모탓과, 게임 경시 풍조 때문이라는 것 아닌가요?
국내시장 규모를 해결할 방법은 사실상 없지만 게임 경시 풍조를 조장한 정부와 언론의 책임이 큰게 아닐까 합니다.
불법복제가 게임보다 상대적으로 비용이 더 드는 우리나라 만화 산업이 망했듯이요.