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properties of GLASS
게시물ID : powder_287짧은주소 복사하기
작성자 : 41888;
추천 : 1
조회수 : 1140회
댓글수 : 2개
등록시간 : 2009/08/14 22:18:52
고체.

공기흐름이 안 비칩니다. 투명하다기 보다는 검은색이라고 보는게 좋을 것 같습니다. 

bg-toon으로 했을 때 경계가 보입니다.

반응하지 않는 목록

파우더, 워터, 파이어, 시드, 팬, 아이스, 슈퍼볼, 오일, 스톤, 토치, 가스, 소피, 메탈, 산, 바인, 솔트



*산에 반응하지 않습니다. 물론 염산을 유리병에 담아서 유리가 녹으면 곤란하겠져


건파우더, C-4, 니트로가 폭발할 때의 반동으로 유리가 깨질 수 있습니다. 

유리는 한 덩어리가 통째로 깨집니다.

유리가 깨질때 파우더/스톤이 생성되는데 파우더는 스톤이 재반응해서 생긴다고 봐야 될 것 같습니다. 

유리가 깨지는건 바람에 의해서는 아닌 것 같습니다. 폭발시에는 분명 깨지지만 강한 바람에 의해서는 안 깨집니다. 



마그마에 의해 녹습니다. 유리 역시 파우더 계열임을 확인.

파우더 계열 : 파우더-스톤-마그마-메탈 (계속 반응시키면 파우더가 됩니다.)



바이러스는 제역할 다 합니다.



개미가 집짓습니다. bg-non으로 해놓고 지켜보면 공중에서 일하는 개미를 볼 수 있습니다.



썬더에 의해서도 깨지는데 예외경우가 하나 있습니다. (버그발견!님 제보)

유리가 메탈에 붙어있는 상태에서 메탈 내부에 썬더가 돌고 있는 경우, 유리가 썬더로 변합니다. 

버그인 듯 해서 관찰은 다른 분에게 맡김.



bomb에 반응하는데 이 때 깨진다기보다는 구멍이 생깁니다. (일부만 깨집니다)



유리 안에서 레이저가 느려지는데, 느려지는 속도는 다른 물체에 의해 느려지는 속도와 비슷합니다.

다만 유리는 레이저와 반응하지 않기 때문에, 제 생각에 파우더게임의 광학의 시대가 열릴 것 같습니다.

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