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2ch 번역)게임중인 나 '명중률 30%라면 안 맞겠지'
게시물ID : gametalk_272771짧은주소 복사하기
작성자 : 사람도먹는
추천 : 3
조회수 : 1254회
댓글수 : 17개
등록시간 : 2015/09/07 18:45:43
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  • 창작글
 
1:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:12:51.89 ID:M/KrVg8Z0.net

17675


3:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:13:23.51 ID:djC7h1v6a.net

왜인지 적은 정기적으로 맞춘다


4:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:13:25.48 ID:ibRx7dTZ0.net

아니, 30%면 안 맞지 


5:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:13:46.82 ID:d/YIWOqQ0.net

彡(^)(^)명중 98%면 맞겠지! 


2:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:13:20.53 ID:8w8p5i+Q0.net

페가서스 나이트인가

2


88:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:24:50.05 ID:aAukpRZ30.net

파이어 엠블렘은 확률의 무의미함을 가르쳐주지 


130:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:35:24.60 ID:+fPE7Ovr0.net

페가서스 나이트에 대한 활 공격은 보정이 걸려있나 싶을 정도로 잘 맞는 거 같다

38%라면 사랑으로 어떻게든 살 수 있지 않나, 보통은 


26:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:16:50.73 ID:OVw6Dw9/0.net

파이어 엠블럼인가 몬스터 팜인가 슈퍼로봇인가 택틱스 오거인가 

26

51:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:20:02.96 ID:muIwftuP0.net

몬스터 팜은 꽤 맞지 


55:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:20:47.14 ID:FsbFqCBq0.net

나 '아아아아아아아아아아아!!' 98% 회피 
골렘 '흥!' 2% 명중


어째서일까 


15:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:15:19.98 ID:f/iy+1CD0.net

100%라면 맞겠지 하고 생각했더니 회피당하는 게임이 있다는 듯 함


9:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:14:09.56 ID:0eBrX1ln0.net

불굴 사용해두라고 

9

83:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:24:13.05 ID:mGDM8TAXr.net

집중 쓰는 편이 좋겠지만 뭐 괜찮겠지 라고 했을 때의 맞을 확률은 비정상 


160:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:44:00.09 ID:gzclRTTV0.net

자신의 80% 공격회피
상대의 20% 반격→명중으로 인한 사고사


30:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:17:31.23 ID:xXLA841N0.net

엘리트 병사 죽어

30

34:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:18:05.26 ID:jFtZiB9s0.net

彡(^)(^) '100%라면 맞겠지' 
지온 병사 '안일해!(떨쳐내기-'


43:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:19:24.11 ID:0eBrX1ln0.net

아무로의 판넬을 떨쳐내는 일반병사


81:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:24:05.03 ID:Op72zx9c0.net

역시 떨쳐낼 수 없는 빔 계열이 넘버 원! 


7:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:13:58.25 ID:awQolftU0.net

부상율 30%라면 보통 부상 안 당하잖아

7

10:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:14:27.31 ID:n9jgeoqZ0.net

>>7 
부상 당하지
 


122:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:34:15.89 ID:kElliGlN0.net

>>7 
 10%여도 무서워


65:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:21:55.85 ID:XAAJ/dgs0.net

파워프로 하다가 부상율 2프로길래 특공했더니 뽀각뽀각 하는 소리가 나서 빡쳤다


22:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:16:16.96 ID:kCStBVEd0.net

3할이라는 건, 포켓몬에게 있어서는 7할을 넘는 확률입니다 

22

152:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:41:33.07 ID:hqBL+idZ0.net

>>22 
철학적이네
 

38:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:18:29.90 ID:KRhQVjzh0.net

기합구슬(키아이다마)는 2분의 1 확률로 빗나가면서
절대영도는 2분의 1 확률로 맞는다고 


41:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:18:52.80 ID:ksnNc7M2d.net

상대의 30%≒자신의 90%야 


54:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:20:33.74 ID:WLUCU3j90.net

자, 체감확률


54

112:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:31:37.46 ID:d1Zj5Kyz0.net

표시는 30%여도 실질치는 69%인게 대부분이야
왜 그렇게 되냐 하면 게임 연출



117:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:32:46.71 ID:xc6g2SN00.net

30%라고 하면 낮게 느껴지지만
약 1/3이라고 쓰면 의외로 높은 확률로 느껴지지


108:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:30:25.33 ID:d1Zj5Kyz0.net

90%라고 해도 열 번에 한 번은 실패한다고 생각하면 역시 신용할 수 없음


126:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:35:14.32 ID:j0Cuksk10.net

고장율 30% 
이거 절대로 부상이잖아

다이죠부 박사 성공율 30% 
이거 절대로 실패하잖아


126

82:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:24:09.15 ID:EI4Qz6hT0.net

부상인지 아닌지면 50대50아냐?


124:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:34:55.17 ID:k8tU/bbKa.net

파워프로의 두 자리수 확률은 아무리 생각해도 50%를 넘긴다

(ex : 고장율 30%든 12%든 실제로는 50%가 넘을거라는 이야기)

155:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:42:34.67 ID:Zqc0E4BV0.net

때려 칠 생각으로 한 성공율 5%미만 연습을 두 번 성공시켰을 때의
'아, 이녀석 최후까지 키우지 않으면...'하는 느낌


165:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:45:21.01 ID:ijSFT22y0.net

파이어 엠블렘의 게임보이 시리즈는 표시된 것보다 5% 정도 뻥튀기였던가? 

165

172:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:46:43.76 ID:X9EcHpzh0.net

>>165 
구라겠지 
열화 98%도 빗나갔었다고 생각하는데


173:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:47:14.85 ID:AlUDV9+f0.net

>>165 
50%를 경계로 해서 그것보다 위이면 표기 한 것보다 맞히기 쉬움
밑이라면 표기 한 것보다 맞히기 어려움


42:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:19:22.24 ID:ibRx7dTZ0.net

if는 30%여도 엄청 맞지, 80%여도 완전 안맞으니까 곤란함
게다가 한 방이 너무 강해서 운게임이 되어버림

92:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:25:01.89 ID:iohVzvS90.net

몬스터 하우스에서의 뻘 헛스윙 확률 장난 아님!

db9e3038-s

120:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:33:53.93 ID:kzhBSLAop.net

상대방의 필살기 성공확률 3%? 여유잖아(전투 씬 스킵) 
→어째서인지 동료가 죽어있다... 


91:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:24:59.69 ID:0Egx92ip0.net

투기장의 필살률 1%는 30%정도라고 봄


125:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:35:12.35 ID:Jrxm8QgU0.net

절대 명중 같은 운 요소를 배제하는 신(神)스킬
게다가 카운터와 월광+도 덤으로 붙는 모양


25:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:16:45.39 ID:sb9HvONl0.net

0%라고 해도 소수점 이하까지는 표시하지 않으니까
완전 드물기는 해도 훔칠 수 있는 확률도 존재하는 듯 함

25

59:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:21:24.22 ID:50jZCWyV0.net

??? '정신이 아득해질 정도로 낮은 확율이지만 제로는 아님
충분히 레벨을 올려, 즉사나 흡혈을 막는 방어 아이템들을 완벽히 갖추고
스테이터스 이상을 완벽히 갖추어,
몇 번이고 몇 번이고 도전하면 훔치는 것이 가능'

76:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:23:26.89 ID:vDScO5H70.net

3할 때리면 1류니까(야구)
 


166:風吹けば名無し:2015/08/04(火) 00:45:33.37 ID:wUrkgoiR0.net

그래도 제일 무서운건 50%지
 
 
아무래도 게임 내의 확률은 공감하시는 부분이 많을 거 같아서 골랐습니다 ㅎ
딱히 게임 이름이 언급되어 있지 않은 경우도 있어서 처음에는 조금 헷갈렸는데
잘 보니 같은 게임을 언급한 것들끼리 붙여놓았네요
 
사실 모바일 파워프로를 하고 있는데, 고장률을 체감한 기분은..... 확률따위 숫자에 지나지 않는다? 
10%를 넘길 경우 그냥 부상당한다 생각하고 플레이 중입니다 ㅜ
출처 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1438614771/
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1980146.html
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